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GM2 - 今日 13:00

시간이 되었습니다


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GM2 - 今日 13:00

다들 계시니 시작하겠습니다


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GM2 - 今日 13:00

5


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GM2 - 今日 13:00

4


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GM2 - 今日 13:00

3


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GM2 - 今日 13:00

2


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GM2 - 今日 13:00

1


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GM2 - 今日 13:01

안녕하세요 1팀 여러분


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GM2 - 今日 13:01

정말 오랜만입니다


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GM2 - 今日 13:01

기억하실지 모르겠지만


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GM2 - 今日 13:01

여러분은 지난 세션에서 거점에서 정비를 끝낸 후 블라트나트가 살던 델포이 신전과 그 주변 거주지역으로 향하게 됩니다...


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GM2 - 今日 13:02

하지만 거기엔 이미 페르헨 차원에서 온 과성장 식물들이 가득했죠


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GM2 - 今日 13:02

이곳에서의 일을 해결하기 위해서라도 먼저 식물부터 구제해야 할 것 같습니다


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GM2 - 今日 13:02

그럼 전투 도중이었으니 다시 전투를 재개하겠습니다....


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 - 今日 13:02

"...!"


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:03

퍼지는 자연 3의 턴부터


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:03

시작합니다.


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라르비온  - 今日 13:03

"뭐야, 벨 형님. 왜 그런 표정이야? 얼마나 정신을 놓고 있었던 거냐?"


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빈센트 - 今日 13:03

존재하지 않는 기억이


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라르비온  - 今日 13:03

한 3주는 멍하니


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라르비온  - 今日 13:03

서있었던 것 같네


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 - 今日 13:03

"뇌내 시간이..."


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:03

@ 1라운드 기록 -나트가 방비의 유대를 썼습니다. - 녹색 괴인은 2라운드 라르비온 턴까지 방어도 14(-3상태)가 됩니다.


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라르비온  - 今日 13:04

"보나마나 개추를 이용한 시시한 말장난 따위를 생각하고 있었겠지?"


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빈센트 - 今日 13:04

" 너무 뻔하군요. "


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:04

비추


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 - 今日 13:04

"아니, 뭔 소리래."


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라르비온  - 今日 13:04

"개추하군."


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블라트나트  - 今日 13:04

" 생각해보니 전에는 개 어쩌구가 인종 차별이니 뭐니 하셨지 않나요? "


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 - 今日 13:05

"지금도 적용됩니다."


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블라트나트  - 今日 13:05

흑인들끼리는 서로 니거 써도 되는 그런 건가? [편집 완료]


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 - 今日 13:05

"라르비온은 개과잖아요."


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빈센트 - 今日 13:05

" 본인이 쓰는 건 괜찮다더군요. "


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빈센트 - 今日 13:05

" 어이가 없지만... "


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:05

<포자의 확산> 10칸 내로 접근한 플레이어 하나에게 날아다니는 포자를 뿌립니다. 대상이 건강 내성 굴림[DC17]에 실패하면, 포자를 부여합니다.


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라르비온  - 今日 13:05

"이몸한테 벨 종족 같은 거 묻히지 말아줄래?!"


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:05

식물에게서 포자가 뿜어지며 벨에게 날아갑니다!


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 - 今日 13:05

갸아악


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 - 今日 13:05

1d20+4+1d4 건강 내성 (1D20+4+1D4) > 8[8]+4+3[3] > 15


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블라트나트  - 今日 13:05

허접


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 - 今日 13:05

갸아아악


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빈센트 - 今日 13:05

뿌직


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라르비온  - 今日 13:06

포자는 도트딜 기믹이군요


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라르비온  - 今日 13:06

상태이상으로 인한 도트딜은 방패에 깎이는가? 꽤 궁금한 토픽입니다


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:06

<포자> 포자는 [포자 수치/성장 수치]로 표기합니다. 포자가 부여된 대상은 턴 시작 시에 [포자 수치x성장 수치]만큼 피해를 입습니다. 턴 종료 시에 건강 내성 굴림[DC17]에 성공하면 포자가 사라지지만, 실패할 경우 포자의 성장 수치가 1 증가합니다. 만일 대상이 화염 피해를 입거나 부정적인 효과를 없애는 주문을 받을 경우에도 포자는 사라집니다.


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 - 今日 13:06

한번 쯤은 그냥 넘어가도 되겠다


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:06

도트딜 물론 받피감 적용됩니다


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 - 今日 13:06

"쿨럭 쿨럭"


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라르비온  - 今日 13:06


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 - 今日 13:06

"이 포자는..."


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:06

벨 포자 6/1


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 - 今日 13:06

생각보다 강해!


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라르비온  - 今日 13:06

어디 버섯포자는 맞으면 일격에 수면걸리던데


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라르비온  - 今日 13:06

그래도살았네


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 - 今日 13:07

버섯포자


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 - 今日 13:07

씨기관총


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 - 今日 13:07

씨기관총


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라르비온  - 今日 13:07

버섯포자->힘껏펀치


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 - 今日 13:07

마하펀치 선공 딸깍


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:08

<부식액 발사> 1레벨 주문, 6칸 => 벨 지정한 3x3 영역에 부식액을 뿌려, 범위 내 모든 플레이어에게 1라운드간 방어도 감소(5)를 부여합니다. 또한 대상은 건강 내성 굴림[DC16]에 도전하고, 실패 시 중급 산성 피해를 입습니다.


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 - 今日 13:08

"그리고 발 밑에..."


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:08

"우웨에엑"


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 - 今日 13:08

방어도 감소 -5???


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:08

@ 끔찍한 산성액이 뿜어집니다


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라르비온  - 今日 13:08

"호오, 오늘 좀 꽃들하고 사이 좋아 보인다?"


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 - 今日 13:08

1d20+4+1d4 건강 내성 (1D20+4+1D4) > 18[18]+4+1[1] > 23


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빈센트 - 今日 13:08

방숭이 방어도 즉시 정 상 화


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 - 今日 13:08

산성 피해는 피했다


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 - 今日 13:08

"윽, 이건...!"


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:08

방어도는 감소되지만 피해는 입지 않습니다


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빈센트 - 今日 13:08

건강수액 딸깍 방숭이 대가리 터트려


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 - 今日 13:08

"까다로운 공격을..."


[ 벨 ] 방어도 : 20 → 15


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:09

턴 종료합니다!


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:09

퍼지는 자연 1의 턴


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:09

@ 멀리 있어 그대로 턴 종료


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라르비온  - 今日 13:09

꽤멀다


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GM2 - 今日 13:09

2라운드!


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GM2 - 今日 13:09

빈센트의 턴


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빈센트 - 今日 13:09

" 일단 하나씩 확실하게. 처리하도록 하죠. "


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빈센트 - 今日 13:10

추가 행동으로 녹불칼 바르고


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빈센트 - 今日 13:10

여기까지 4칸 이동한 다음


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 - 今日 13:10

나는 공격하지 말아다오


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빈센트 - 今日 13:10

녹색 괴인 2에게


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빈센트 - 今日 13:10

저 말 들으니까 뒤에서 벨 배때지 뚫고싶네


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빈센트 - 今日 13:10

마침 방어도 까였는데


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빈센트 - 今日 13:10

맛있겠다


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라르비온  - 今日 13:10

[광역기]


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블라트나트  - 今日 13:10

내게 뒤를 보이지 마라


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블라트나트  - 今日 13:10

뇌절!!!!!!!!!


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빈센트 - 今日 13:10

그래 내가 벨을 죽였다


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빈센트 - 今日 13:11

벨을 죽인 내 펀치 맛이 어떤가 라르비온


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 - 今日 13:11

꺄아악


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빈센트 - 今日 13:11

녹색 괴인에게


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GM2 - 今日 13:11

라르비온도 죽이려고


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빈센트 - 今日 13:11

참된 일격


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빈센트 - 今日 13:11

[기만의 일격] : 주장비로 1회 공격합니다. 명중 굴림과 피해량에 당신의 [매력 보정치]가 더해집니다. 이 공격으로 피해를 가할 때, 피해 유형을 [광휘 혹은 초능력] 피해로도 간주할 수 있습니다.


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빈센트 - 今日 13:11

1d20+5+5-2+2+1+10 저주받은 검 명중 (1D20+5+5-2+2+1+10) > 20[20]+5+5-2+2+1+10 > 41


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라르비온  - 今日 13:11

크리뜨면


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라르비온  - 今日 13:11

벨스피 비슷하게 나오는 화력 ㄷㄷ


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빈센트 - 今日 13:12

4d8+10+5-2 저주받은 검 피해 [참격/저항 무시] (4D8+10+5-2) > 20[8,3,7,2]+10+5-2 > 33


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GM2 - 今日 13:12

사거리 3칸인데 가능한거죠?


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빈센트 - 今日 13:12

제 저주받은 검의 사거리는 2


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빈센트 - 今日 13:12

그리고 고양이 스탭의 효과로 대각선 공격 가능


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GM2 - 今日 13:12

오케이


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빈센트 - 今日 13:12

해서 정확히 3칸 타격이 가능합니다


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빈센트 - 今日 13:12

검기날림


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 - 今日 13:12

사기네 사기


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빈센트 - 今日 13:12

녹색 불꽃의 칼날 데미지 +10 화염 피해


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빈센트 - 今日 13:12

33 참격 + 10 화염


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빈센트 - 今日 13:12

턴종료


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:12

총 53의 피해


[ ☆녹색 괴인(2) ] HP : 140 → 87


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라르비온  - 今日 13:13

화염이 1.5배니 48인줄


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빈센트 - 今日 13:13

ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 13:13

5회복


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:13

"으어어어..... 녹색 괴인인 내가 녹색 불꽃에 타는구나...."


[ ☆녹색 괴인(2) ] HP : 87 → 92


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빈센트 - 今日 13:13

" 참 모순적이군요. "


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라르비온  - 今日 13:13

"그러게 집에 가서 발 씻고 자러 들어가지 그랬어."


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 - 今日 13:13

"녹색 지옥..."


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GM2 - 今日 13:13

벨의 턴


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 - 今日 13:14

일반 공격 딸깍


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 - 今日 13:14

1d20+7 명중 (주무기)  (1D20+7) > 6[6]+7 > 13


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빈센트 - 今日 13:14

?


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 - 今日 13:14

ㅠㅠ


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라르비온  - 今日 13:14

"무녀를 만나러 왔더니 이게 웬걸. 신전 근처가 온통 풀난리라니. 벨 형님! 수습해보자구!"


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 - 今日 13:15

한번 더 딸깍


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빈센트 - 今日 13:15

그렇게 왜소한 것이 만해일 리 없다


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 - 今日 13:15

1d20+7 명중 (주무기)  (1D20+7) > 8[8]+7 > 15


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:15

qkddjeh 14 tkdxo


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블라트나트  - 今日 13:15

개허접나노


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:15

방어도 14 상태


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 - 今日 13:15

<상급 도발의 일격> 일반 공격이 명중했을 경우 기교를 1 소모하고 발동합니다. 대상에게 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 줍니다. 피해를 받은 대상은 1라운드 동안 상태이상에 빠져 정신 집중이 깨지고 자신의 턴에 당신으로부터 멀어질 수 없습니다. 그리고 가능하다면 당신에게 해로운 행위를 하거나 행동을 낭비해야 합니다.


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 - 今日 13:15

선언


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라르비온  - 今日 13:15

이거 좋다


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라르비온  - 今日 13:15

마침 다음턴이 쟤라


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라르비온  - 今日 13:15

우선권 자체를 없애지 못할 바엔 피해를 받아간다 마인드


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 - 今日 13:15

2d6+10+1d8+8 (2D6+10+1D8+8) > 7[4,3]+10+3[3]+8 > 28


[ ☆녹색 괴인(2) ] HP : 92 → 64


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 - 今日 13:16

그리고 상급 도발 상태!


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:16

"개추랑 비교하니 비교되는군..."


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 - 今日 13:16

창조의 심판을 선언해


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:16

"죽인다...."


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 - 今日 13:16

아군 대상에게 사용 시 주 대상에게 입힌 총 피해량의 절반(올림)만큼 아군 대상을 치유합니다


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라르비온  - 今日 13:16


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 - 今日 13:17

나트를 치유


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 - 今日 13:17

14피 회복!


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빈센트 - 今日 13:17

14회복


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블라트나트  - 今日 13:17

ㄷㄷㄷ


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빈센트 - 今日 13:17

아 뭐야 벨숭이한테 이런게 있었네


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빈센트 - 今日 13:17

이러면 혈마법 쓸걸 그랬지


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라르비온  - 今日 13:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 13:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:17

저게 아마 액트3 보스전에서 떨어진


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 - 今日 13:17

이걸로는 비살상 선언하기 힘들 것 같아서 개추 공격은 안했음


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:17

무기 효과입니다


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:17

무료 행동으로 다음의 스킬을 사용할 수 있습니다.(전투 당 1회) 창조의 심판: 공격 선언 시에 공격 대상[주 대상]이 아닌, 6칸 내의 다른 대상[부가 대상]에게 시전합니다. 공격 종료 후 주 대상에게 입힌 총 피해량만큼 부가 대상에게도 피해를 줍니다. 아군 대상에게 사용 시 주 대상에게 입힌 총 피해량의 절반(올림)만큼 아군 대상을 치유합니다.


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라르비온  - 今日 13:17

유니크였던걸로


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빈센트 - 今日 13:17

어이 벨숭이


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빈센트 - 今日 13:17

빨리 가서 체력 사와라


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빈센트 - 今日 13:18

올때 모카빵이랑 딸기우유도 사와


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 - 今日 13:18

이렇게 하면


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 - 今日 13:18

나트를 공격하러 갈 수 없음 ㄷㄷ


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 - 今日 13:18

턴 종료합니다!


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라르비온  - 今日 13:18

오 이거 괜찮네요


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라르비온  - 今日 13:18

이러면 라르비온 아래쪽 길도 열려서


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빈센트 - 今日 13:18

개추넣고


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 - 今日 13:18

"와라!"


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빈센트 - 今日 13:18

소돌각이냐


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 - 今日 13:18

"네 상대는 이쪽이다!" [편집 완료]


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 - 今日 13:19

"이건 너무 클래식한 도발인가?"


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빈센트 - 今日 13:19

" 저러다 벨이 나무 괴인 두 마리에게 샌드위치가 되는 거 아닙니까? "


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라르비온  - 今日 13:19

괴인이 1칸만 아래면 소돌각이긴한데


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라르비온  - 今日 13:19

"벨 형님. 클래식한 멘트를 쓸 거면 이 멘트는 어때?"


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라르비온  - 今日 13:19

"여긴 내게 맡기고 앞으로 가! 같은 거."


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빈센트 - 今日 13:19

넌 못지나간다


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 - 今日 13:19

"우리 공주님은 다른 방향에 있어요"


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:20

<밝은 햇살> 자신 추가 행동 또는 반응 행동. 아군 대상 또는 자신에게 빛을 집중시켜 상태이상 또는 불리한 효과 하나를 해제합니다. 만일 해제한 것이 없을 경우, 대신 1라운드간 광합성 효과를 받습니다.


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:20

@ 태양빛이 괴인에게 집중됩니다...!


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 - 今日 13:20

상급 도발 없애려나


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라르비온  - 今日 13:20

광합성 ㄷㄷ


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:20

방어도 -3을 제거합니다


[ ☆녹색 괴인(2) ] 방어도 : 14 → 17


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 - 今日 13:20

아 잠깐만요


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블라트나트  - 今日 13:20

ㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 13:20

벨을 패는 건


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블라트나트  - 今日 13:20

딱히 지우고 싶지 않다는 마음


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라르비온  - 今日 13:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 13:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:20

벨은 때려야지


[ 벨 ] HP : 100 → 97


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 - 今日 13:21

1d20+4+1d4 건강 내성 (1D20+4+1D4) > 20[20]+4+4[4] > 28


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 - 今日 13:21

포자 삭제


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 - 今日 13:21

"쿨럭, 쿨럭."


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 - 今日 13:21

"포자는 기침하면 사라지는것 같네요!"


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:21

<흡수의 줄기> 4레벨 주문 => 벨 정신 집중. 집중이 유지되는 동안 대상에게 줄기를 꽂아 자신의 턴 종료 시마다 중급 자연 피해를 입히고, 피해량과 동일한 수치만큼 HP를 회복합니다.


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빈센트 - 今日 13:21

" 이쪽 보고 기침하지 마십시오. "


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빈센트 - 今日 13:21

" 불길하니까. "


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라르비온  - 今日 13:21

"기침할 때는 10칸 이상 멀어져줄래?"


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라르비온  - 今日 13:22

"이왕이면 평소에도."


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 - 今日 13:22

집중공격이라


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:22

@ 두꺼운 줄기들이 튀어나와 벨의 어깨에 꽂힙니다!


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:22

콰직!


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 - 今日 13:22

"커헉"


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빈센트 - 今日 13:22

허억벨


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 - 今日 13:22

"이건 이 녀석의 줄기..."


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빈센트 - 今日 13:22

나무맨의 굵직한 줄기가 벨에게 꽂혔다고 하면 안되겠죠~


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블라트나트  - 今日 13:22

수컷 탈락


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 - 今日 13:22

무 무슨


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:23

이대로 괴인이 턴을 종료합니다


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라르비온  - 今日 13:23

평소에 별로 수컷같지 않으니


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:23

흡수의 줄기


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라르비온  - 今日 13:23

탈락도 아니네 굿


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:23

3d8+6 자연 피해 [흡수의 줄기] (3D8+6) > 13[5,7,1]+6 > 19


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빈센트 - 今日 13:23

쭈와아아아아압


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:23

19 피해를 입히고 회복


[ ☆녹색 괴인(2) ] HP : 64 → 83


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 - 今日 13:23

강력한걸


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블라트나트  - 今日 13:23


[ 벨 ] HP : 97 → 99


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 - 今日 13:23

ㄷ도발 중이여서 +2하고


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라르비온  - 今日 13:23

일단 제가 보는 마샬의 최선의 행동은 6시 방향 퍼지는 자연3이 턴을 못 가져가게 짜르는 것 같습니다


[ 벨 ] HP : 99 → 85


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라르비온  - 今日 13:23

그다음 남은 딜은 위쪽 괴인에 분배


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빈센트 - 今日 13:24

어처피 다음 괴인턴 돌아오기 전까지


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라르비온  - 今日 13:24

그러면 빈센트-벨 턴에 걸쳐 괴인도 지울 수 있을듯


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빈센트 - 今日 13:24

빈센트랑 벨 턴 거쳐야 하니까


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빈센트 - 今日 13:24

그때 정신집중을 끊거나 조지거나 할 수 있을듯


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:24

<생장> 매 턴 종료시마다 일정 수치 HP를 회복합니다.


[ ☆녹색 괴인(2) ] HP : 83 → 88


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블라트나트  - 今日 13:24

HP가


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블라트나트  - 今日 13:24

크게 빠진 아군이 없네


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블라트나트  - 今日 13:24

그럼


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블라트나트  - 今日 13:24

딜 넣어야지


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라르비온  - 今日 13:24

[그 광선]


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라르비온  - 今日 13:24

각인가?!


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블라트나트  - 今日 13:24

눈에서 빔!!!!!!!!!!!


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 - 今日 13:24

눌러앉기형


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 - 今日 13:24

눈에서~


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 - 今日 13:24

빔~


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블라트나트  - 今日 13:24

"타오르는 응시" = 2레벨 주문(권역), 행동, 신성계. 쳐다본 대상 1개체에게 즉시 3d10+8 의 화염 피해를 가함. 주문 시전시 추가 신앙 소모마다 피해량 +1d10. 장애물이나 벽을 투시하여 그 너머의 대상을 목표로 할 수 있지만, 시전자가 한 번이라도 대상을 육안으로 확인한 적이 있어야 함.


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라르비온  - 今日 13:25


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블라트나트  - 今日 13:25

이거 근데


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 - 今日 13:25

화염피해 ㄷㄷ


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블라트나트  - 今日 13:25

사거리 제한도 없음


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블라트나트  - 今日 13:25

ㄷㄷㄷ


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빈센트 - 今日 13:25

ㄹㅇ이가


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블라트나트  - 今日 13:25

아래 있는 친구부터


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블라트나트  - 今日 13:25

쏠까요?


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빈센트 - 今日 13:25

범위가 시야 내임? 레전드네


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빈센트 - 今日 13:25

라르비온이


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빈센트 - 今日 13:25

단독으로 퍼지는 자연 3


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빈센트 - 今日 13:25

정리 가능한가요


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라르비온  - 今日 13:25

빗나갈 수도 있으니 변수 제어겸


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라르비온  - 今日 13:25

양념해도 괜찮을듯?


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빈센트 - 今日 13:25

라르비온 단독으로 정리 가능하다고 하면 괴인에게 딜집중하는 것도 괜찮고


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빈센트 - 今日 13:25

변수 제거하려면 양념 발라놔도 좋고


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라르비온  - 今日 13:26

괴인2는 오버딜로 잡힐 것 같아서


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블라트나트  - 今日 13:26

그럼


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 - 今日 13:26

개추는 그냥 달고 가는 건가


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블라트나트  - 今日 13:26

자연 3에게


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블라트나트  - 今日 13:26

3d10+9 = "타오르는 응시" 피해량 (화염) (3D10+9) > 11[4,6,1]+9 > 20


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블라트나트  - 今日 13:26

20의 화염 피해


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블라트나트  - 今日 13:26


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라르비온  - 今日 13:26

"신전을 어지럽히는 잡초들은 용서하지 않아!"


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:26

@ 화염이 닿자 괴로워합니다!


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:27

1.5의 30 피해


[ #퍼지는 자연(3) ] HP : 65 → 35


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:27

화르르륵...


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블라트나트  - 今日 13:27


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블라트나트  - 今日 13:27

2d10+3+지혜로 수정된 걸 매크로에 반영 안했네요


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블라트나트  - 今日 13:27

1빠지고 3 더해서


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블라트나트  - 今日 13:27

22 데미지


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:27

33 피해


[ #퍼지는 자연(3) ] HP : 35 → 32


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블라트나트  - 今日 13:28

추가 행동으로


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 - 今日 13:28

"녀석이 불타고 있어요!"


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블라트나트  - 今日 13:28

셀프 치료의 단어


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블라트나트  - 今日 13:28

1d4+9 (1D4+9) > 3[3]+9 > 12


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블라트나트  - 今日 13:28

HP 12 회복


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블라트나트  - 今日 13:29

턴 종료입니다.


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 - 今日 13:29

풀 피


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빈센트 - 今日 13:29

" 저항이 지독하군요. 아무리 봐도 일반적으로 생겨날 수 있는 생물들은 아닙니다. "


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라르비온  - 今日 13:29

@ 라르비온은 괴인의 이목이 벨에게 쏠리자 마치 그 자리에서 튀어나가듯 아래의 과성장한 식물을 향해 무기를 빼들고 달려듭니다!


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GM2 - 今日 13:29

라르비온 턴


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라르비온  - 今日 13:29

7칸 이동


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 - 今日 13:29

죽어라 이상하게 생긴 꽃


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블라트나트  - 今日 13:29

" ...역시 그때 도망친 존재가... "


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빈센트 - 今日 13:29

" 생각할수록 페르헨 차원에서 이 쪽으로 건너온 그 괴물이... "


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라르비온  - 今日 13:29

<난동> 턴이 시작될 때 라르비온의 모든 근접 공격 명중 굴림, 그리고 라르비온을 향한 타인의 모든 명중 굴림은 1라운드 동안 이점을 얻습니다.


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 - 今日 13:29

"아무래도 그 이상하게 생긴 식물 녀석이..." [편집 완료]


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라르비온  - 今日 13:29

<날뛰는 쾌검> 행동과 추가 행동. 흉포한 돌격과 세 번의 무기 공격을 합니다. 만약 현재 HP가 절반 이하이고, 대상이 생명체라면 흉포한 돌격의 피해량의 절반만큼 HP를 회복합니다.


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라르비온  - 今日 13:30

"지금부터 가지치기에 들어가겠어!"


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라르비온  - 今日 13:30

x2 1d20+4+1 일등선원의 전투단검 #1 (1D20+4+1) > 14[14]+4+1 > 19 #2 (1D20+4+1) > 12[12]+4+1 > 17


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라르비온  - 今日 13:30

표적은 퍼지는 자연 3입니다


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라르비온  - 今日 13:30

과연 피해량은


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 - 今日 13:30

쳐졌어


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라르비온  - 今日 13:30

2d6+3+1d4+10+2+1 참격/정신/화염 피해 (2D6+3+1D4+10+2+1) > 4[1,3]+3+2[2]+10+2+1 > 22


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라르비온  - 今日 13:30

33딱코


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 - 今日 13:30

잘가라


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빈센트 - 今日 13:30

와우


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빈센트 - 今日 13:30

고수


[ #퍼지는 자연(3) ] HP : 32 → -1


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#퍼지는 자연(3) - 今日 13:31

파사삭!


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 - 今日 13:31

"좋아!"


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라르비온  - 今日 13:31

"옳지. 덜 사나워진 모습이 보기 좋구만."


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 - 今日 13:31

@ 어깨에 꽂혀 있는 줄기를 붙잡고 힘?싸움 중입니다.


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라르비온  - 今日 13:31

마지막 1칸 이동!


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라르비온  - 今日 13:31

@ 과성장한 식물 하나가 불타 스러지자 거대한 괴인을 향해 뛰어오르며 한 쌍의 무기를 휘두릅니다!


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라르비온  - 今日 13:32

x2 1d20+4+1 일등선원의 전투단검 #1 (1D20+4+1) > 20[20]+4+1 > 25 #2 (1D20+4+1) > 15[15]+4+1 > 20


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라르비온  - 今日 13:32

x2 1d20+1+4+1 작열 가시검 #1 (1D20+1+4+1) > 8[8]+1+4+1 > 14 #2 (1D20+1+4+1) > 15[15]+1+4+1 > 21


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라르비온  - 今日 13:32

2d6+3+1d4+10+2+1 참격/정신/화염 피해 (2D6+3+1D4+10+2+1) > 9[3,6]+3+3[3]+10+2+1 > 28


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 - 今日 13:32

56뎀 딸깍


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라르비온  - 今日 13:32

1d6+2+10+2+1 참격 피해 (1D6+2+10+2+1) > 1[1]+2+10+2+1 > 16


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:32

1타


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 - 今日 13:32

72뎀 딸깍


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라르비온  - 今日 13:32

헉!!반응!!


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:33

28+14 = 42


[ ☆녹색 괴인(2) ] HP : 88 → 46


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:33

1d20+4 건강 굴림 (1D20+4) > 5[5]+4 > 9


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라르비온  - 今日 13:33

그리고 마지막 한번...


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빈센트 - 今日 13:33

생흡 컷


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:33

집중이 끝나며 벨에게 붙은 줄기가 떨어져나갑니다


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라르비온  - 今日 13:33

x2 1d20+4+10+1 흉포한 돌격 #1 (1D20+4+10+1) > 4[4]+4+10+1 > 19 #2 (1D20+4+10+1) > 14[14]+4+10+1 > 29


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라르비온  - 今日 13:33

1d8+10+2+1 관통 피해 (1D8+10+2+1) > 2[2]+10+2+1 > 15


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라르비온  - 今日 13:33

턴을 마칩니다!


[ ☆녹색 괴인(2) ] HP : 46 → 30


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 - 今日 13:33

"으, 떨어져나갔어!"


[ ☆녹색 괴인(2) ] HP : 30 → 15


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:33

"으어어어-!"


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라르비온  - 今日 13:33

브금 좋다 헤헿


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 - 今日 13:34

"앞으로 한 번이에요!" [편집 완료]


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빈센트 - 今日 13:34

" 얼마 못 버티겠군요. "


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#개추 - 今日 13:34

개추의 턴


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라르비온  - 今日 13:34

"저쪽에도 닮은 키다리가 하나 더 있다구. 똑같이 매운맛을 보여주지!"


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빈센트 - 今日 13:34

" 어서 쓰러트리고 지나갑시다. "


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#개추 - 今日 13:34

@ 개추가 앙증맞게 벨에게 화를 냅니다


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 - 今日 13:34

"이 녀석 나한테 왔어..."


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블라트나트  - 今日 13:34

저러다 이제


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블라트나트  - 今日 13:34

히든 기믹으로


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#개추 - 今日 13:34

"앙냥낭낭!"


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블라트나트  - 今日 13:35

3번째 공격은 100 데미지를 줍니다 같은 거 나오면 웃기겠다


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빈센트 - 今日 13:35

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 13:35

최강의 쿵쿵따


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 - 今日 13:35

허억...


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블라트나트  - 今日 13:35

살려놓은 죄 달게 받아라


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#개추 - 今日 13:35

<몸통 박치기> 1 타격 피해.


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블라트나트  - 今日 13:35

생각해보니


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블라트나트  - 今日 13:35

개추 살려놓으면


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블라트나트  - 今日 13:35

콴의 분노 스택


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블라트나트  - 今日 13:35

무한 양식 가능


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빈센트 - 今日 13:35

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 13:35

"아... 귀여워..."


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라르비온  - 今日 13:35

개추에게 타격당한 이 분노


[ 파티장의 권위 ] 벨의 분노 : 7 → 9


[ 파티장의 권위 ] 벨의 분노 : 9 → 10


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빈센트 - 今日 13:35

보고 있던 놈들은 용서하지 않아요


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라르비온  - 今日 13:35

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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☆녹색 괴인(1) - 今日 13:36

녹괴1이 행동합니다


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 - 今日 13:36

1이 다가온다


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빈센트 - 今日 13:36

땅울림


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빈센트 - 今日 13:36

오냐


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☆녹색 괴인(1) - 今日 13:36

<회복의 물> => 녹색 괴인2에게 발사합니다 추가 행동. 대기 중의 수증기를 변환시켜 10칸 밖에 즉시 이동하는 회복의 물 구체(이동력 6, HP 6)를 만들어냅니다. 회복의 물이 녹색 괴인에게 닿을 경우 HP가 50만큼 회복됩니다.


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 - 今日 13:36


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빈센트 - 今日 13:37

어디서


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라르비온  - 今日 13:37

토큰 설명ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 13:37

많이 본 물인데


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 - 今日 13:37

"저건..."


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 - 今日 13:37

"정ㅅ..."


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빈센트 - 今日 13:37

" 어허. " [편집 완료]


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라르비온  - 今日 13:37

"야, 빈센트. 혹시 저거 보면 눈에 불 들어오냐?"


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블라트나트  - 今日 13:38

회복의 물은...


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빈센트 - 今日 13:38

" 그냥 물방울이잖습니까? "


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블라트나트  - 今日 13:38

나의 것이다...!!


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☆녹색 괴인(1) - 今日 13:38

턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 13:38

근데


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블라트나트  - 今日 13:38

백작에겐 줄 수 없지...


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라르비온  - 今日 13:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 13:38

피 50 회복시켜주는 회복의 물


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빈센트 - 今日 13:38

참냐?


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빈센트 - 今日 13:38

저거 하나가


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빈센트 - 今日 13:38

클레릭보다


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빈센트 - 今日 13:38

힐많이준다


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 - 今日 13:38

라르비온이 두칸


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라르비온  - 今日 13:38

이제 물방울 닿기 전에


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라르비온  - 今日 13:38

괴인2 터지면


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:38

자연1은 자동 턴종료


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 - 今日 13:38

움직여서 먹어버리자


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라르비온  - 今日 13:38

괴인1 향해 자힐하러 돌아갈듯


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GM2 - 今日 13:38

3라운드


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GM2 - 今日 13:39

빈센트의 턴


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라르비온  - 今日 13:39

근캐의 고충


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빈센트 - 今日 13:39

추가 행동으로


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라르비온  - 今日 13:39

괴인2 떄리기 오버딜같아서 괴인1 때리러 가고 싶은데


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라르비온  - 今日 13:39

3x3이꽤큼


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빈센트 - 今日 13:39

피의 주문: 추가 행동, 자기 자신, 혈마법 20%, 암흑계 큰 희생 - 이번 전투에서 혈마법을 사용할 때 체력 소모값을 10% 상승시켜 시전할 수 있습니다. 이렇게 시전하는 모든 혈마법 주문으로 인한 최초 피해량에 [워락 슬롯 레벨d8]이 더해집니다. 강화 효과나 약화 효과를 거는 주문의 경우는 변화가 없습니다.


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빈센트 - 今日 13:39

피의 주문 큰 희생을


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빈센트 - 今日 13:39

혈마법으로 시전합니다


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빈센트 - 今日 13:39

혈마법 14-3


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빈센트 - 今日 13:39

체력 11 소모


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 69 → 58


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 - 今日 13:40

"저 피를 쓰는 것도 오래간만인 것 같은..."


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빈센트 - 今日 13:40

그리고 녹괴 2를 공격


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 - 今日 13:40

"이상한 기분이..."


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빈센트 - 今日 13:40

1d20+5+5-2+2+1+10 기만의 일격 명중 (1D20+5+5-2+2+1+10) > 14[14]+5+5-2+2+1+10 > 35


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빈센트 - 今日 13:40

4d8+10+5-2+10 기만의 일격 피해 [참격/광휘/초능력/저항 무시] (4D8+10+5-2+10) > 17[3,2,7,5]+10+5-2+10 > 40


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:40

@ 껍질로 방어하려 하지만 뚫립니다!


[ ☆녹색 괴인(2) ] HP : 15 → -25


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빈센트 - 今日 13:40

영혼 흡수 : 저주받은 무기를 사용한 공격으로 생명체를 죽이면 무기가 그 영혼을 집어삼켜 부활을 방지합니다. 이때 당신은 [당신의 워락 레벨+매력 보정치]의 HP, 혹은 워락 슬롯 1개를 회복할 수 있습니다.


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빈센트 - 今日 13:40

흡수 가능한가요?


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:40

"자연으로... 흝어진다...."


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☆녹색 괴인(2) - 今日 13:40


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 - 今日 13:41

흩어지지 못했어


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빈센트 - 今日 13:41

" 벨의 피는 돌려받도록 하지. "


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 - 今日 13:41

벨이즈 감염됨


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빈센트 - 今日 13:41

" 물론 주인에게 돌려주지는 않겠지만. "


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라르비온  - 今日 13:41

"빈센트한테 벨 묻었어."


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 58 → 69


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 - 今日 13:41

"이상한 소리를.."


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빈센트 - 今日 13:41

턴 종료.


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 - 今日 13:41

개추 어떻게 할까요


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 - 今日 13:41

비살상으로 툭 치기?


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GM2 - 今日 13:41

벨의 턴


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라르비온  - 今日 13:41

벨이라면


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블라트나트  - 今日 13:41

지금


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블라트나트  - 今日 13:41

빈센트


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라르비온  - 今日 13:42

파.티.장.의.자.리.는.넘.겨.주.지.못.합.니.다


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블라트나트  - 今日 13:42

벨의 피를 자기한테 수혈한 건가요??


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라르비온  - 今日 13:42

라고 말하면서


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라르비온  - 今日 13:42

가장 강한공격으로 때려서 처치할듯


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 - 今日 13:42

뭐래


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빈센트 - 今日 13:42

피가 아니라


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빈센트 - 今日 13:42

영혼 흡수입니다


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빈센트 - 今日 13:42

피쳐 이름 못봤어???


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라르비온  - 今日 13:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 13:42

영혼 흡수 : 저주받은 무기를 사용한 공격으로 생명체를 죽이면 무기가 그 영혼을 집어삼켜 부활을 방지합니다. 이때 당신은 [당신의 워락 레벨+매력 보정치]의 HP, 혹은 워락 슬롯 1개를 회복할 수 있습니다.


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블라트나트  - 今日 13:42

벨.의.피.를.


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빈센트 - 今日 13:42

영혼 흡수라고 영혼 ㅇㅇ


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블라트나트  - 今日 13:42

자.기.한.테.


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빈센트 - 今日 13:43

그리고 저는


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빈센트 - 今日 13:43

피셔 타이거가 아니란 말입니다


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#개추 - 今日 13:43

@ 개추가 자기를 무시하지 말라는듯 벨을 향해 짖습니다


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#개추 - 今日 13:43

"앍 앍!"


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빈센트 - 今日 13:43

어어


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 - 今日 13:43

"...."


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라르비온  - 今日 13:43

"귀, 귀여워..."


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빈센트 - 今日 13:43

다음턴 100딜 예고를


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빈센트 - 今日 13:43

" 이것도 배추가 비정상적으로 자라난 괴물인가? "


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빈센트 - 今日 13:43

" 일단 처치해야겠군요. "


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 - 今日 13:43

"받아라..."


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라르비온  - 今日 13:43

"벨 형님과는 다른 느낌의 하찮음이야..."


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 - 今日 13:44

"세상에서 가장 강하고 한손창 역사상 최고의~~"


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블라트나트  - 今日 13:44

" 그냥 내버려둬도 될 것 같은데요. "


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 - 今日 13:44

<속임수 공격> 추가 행동. 근접 무기가 필요하며 대상이 당신 이하의 사이즈여야 합니다. 당신의 무기로 대상에게 무척 강력한 일격을 넣으려는 것처럼 과장하면서 가볍게 속임수 공격을 가합니다. 일반 공격과 동일한 명중 굴림을 하고, 명중할 경우 기교를 1 소모하고 1d4의 무보정 타격 피해를 줍니다. 그리고 대상의 방어도가 1라운드 동안 [1d8+당신의 민첩 혹은 매력 보정치] 만큼 감소합니다.


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 - 今日 13:44

"아무튼 그런 공격~~"


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 - 今日 13:44

1d20+7 명중 (주 무기)  (1D20+7) > 18[18]+7 > 25


[ 벨 ] 기교 : 4 → 3


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 - 今日 13:44

1d4 (1D4) > 2


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빈센트 - 今日 13:44

" 그냥 내버려두다니요, 자연이 이렇게 걷잡을 수 없이 자라나는 건 막아야 하지 않습니까? "


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 - 今日 13:45

1d8+8 (1D8+8) > 7[7]+8 > 15


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블라트나트  - 今日 13:45

" 저 개 한 마리로 자연의 균형에 해악이 생길 것 같진 않네요... "


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빈센트 - 今日 13:45

" 저 개... 아니, 배추... 아니 개... 추...? 도 자라나면 무엇이 될지 모르는 법 아닙니까. "


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GM2 - 今日 13:45

동물 조련을 시도해볼 순 있습니다


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 - 今日 13:45

@ 강한 공격을 치는 척 녹색 괴인의 명치를 칩니다.


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블라트나트  - 今日 13:45

" 뭐... 사춘기가 잘못 와봐야 벨 군처럼 크고 말겠죠. "


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라르비온  - 今日 13:45

"벨 형님이 살아 있다고 와일드본들이 겉잡을 수 없이 강해지진 않을 거야."


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라르비온  - 今日 13:45

"비슷한 느낌이 아닐까나?"


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☆녹색 괴인(1) - 今日 13:45

2 피해 후 방어도 15 감소


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 180 → 178


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빈센트 - 今日 13:45

" 흠. "


[ ☆녹색 괴인(1) ] 방어도 : 17 → 2


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 - 今日 13:46

"좋아, 이 녀석은 이제 살아있는 샌드백이에요!"


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빈센트 - 今日 13:46

" 일단 그것은 우리가 단독으로 정할 문제는 아닌 것 같군요. 델포이 신전의 다른 클레릭들의 의견도 들어봐야겠습니다. "


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 - 今日 13:46

바로 다음 공격을 넣습니다.


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빈센트 - 今日 13:46

벨이 됐다고?


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 - 今日 13:46

1d20+7 명중 (주 무기)  (1D20+7) > 8[8]+7 > 15


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 - 今日 13:46

2d6+2+8 주 무기 공격 (2D6+2+8) > 3[2,1]+2+8 > 13


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 - 今日 13:46

1d20+7 명중 (주 무기)  (1D20+7) > 19[19]+7 > 26


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 - 今日 13:46

여기에 상급 도발의 일격을 섞어서


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☆녹색 괴인(1) - 今日 13:46

<밝은 햇살> 반응 행동. 아군 대상 또는 자신에게 빛을 집중시켜 상태이상 또는 불리한 효과 하나를 해제합니다. 만일 해제한 것이 없을 경우, 대신 1라운드간 광합성 효과를 받습니다.


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 - 今日 13:47

<상급 도발의 일격> 일반 공격이 명중했을 경우 기교를 1 소모하고 발동합니다. 대상에게 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 줍니다. 피해를 받은 대상은 1라운드 동안 상태이상에 빠져 정신 집중이 깨지고 자신의 턴에 당신으로부터 멀어질 수 없습니다. 그리고 가능하다면 당신에게 해로운 행위를 하거나 행동을 낭비해야 합니다.


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☆녹색 괴인(1) - 今日 13:47

빛을 받으며 방어도 감소 효과를 제거합니다!


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 - 今日 13:47

2d6+2+8 주 무기 공격 (2D6+2+8) > 4[2,2]+2+8 > 14


[ ☆녹색 괴인(1) ] 방어도 : 2 → 17


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 - 今日 13:47

+1d8+8 (1D8+8) > 2[2]+8 > 10


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라르비온  - 今日 13:47

기교가 얼마나 쓰였더라


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라르비온  - 今日 13:47

겸사겸사 카운트깎아조


[ 벨 ] 기교 : 3 → 2


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 - 今日 13:47

어쨌든 두번쨰 공격은 들어감


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 178 → 164


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빈센트 - 今日 13:48

그래도 지구는 돈다


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블라트나트  - 今日 13:48

추가 10 데미지


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 - 今日 13:48

"후딱 썰어버리고 할머님을 구하러 가죠!"


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 164 → 154


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빈센트 - 今日 13:48

" 그리고... 함께 사라진 블라트하르를 찾기도 해야겠죠. "


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 - 今日 13:48

턴 종료합니다!


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GM2 - 今日 13:48

나트의 턴


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블라트나트  - 今日 13:48

이동력 8 너무 편하고


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블라트나트  - 今日 13:48

개추 길들이기를 시도합니다


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 - 今日 13:48

동물조련 ㄷㄷ


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빈센트 - 今日 13:49

개추좀 ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 今日 13:50

좋습니다


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빈센트 - 今日 13:50

개추도


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빈센트 - 今日 13:50

교화되냐


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GM2 - 今日 13:50

조련 DC13에 도전해주세요


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블라트나트  - 今日 13:50

1d20+9 = [지혜] 자연학, 의학, 동물 조련, 통찰(직관), 감지(인지), 생존 (1D20+9) > 15[15]+9 > 24


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빈센트 - 今日 13:50

ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:50

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 13:50

" 손. "


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 - 今日 13:50

잘가라 개추야


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#개추 - 今日 13:50

"앍!"


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라르비온  - 今日 13:50

"이 재해의 일부라기엔 너무 작고 앙증맞잖냐...?"


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#개추 - 今日 13:50

@ 개추의 손이 블라트나트와 닿습니다....


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 - 今日 13:50

"손을 반기는 것 같은데..."


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빈센트 - 今日 13:50

" 원래 작고 앙증맞은 것이 끔찍한 결과를 불러올 수도 있는 법입니다. "


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빈센트 - 今日 13:50

" 벨처럼. "


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블라트나트  - 今日 13:50

" 옳지. "


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 - 今日 13:50

"?"


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블라트나트  - 今日 13:51

개추의 머리를 쓰다듬어줍니다.


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라르비온  - 今日 13:51

"벨 형님은 별로 앙증맞지 않아."


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라르비온  - 今日 13:51

"작은 건 맞지?"


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빈센트 - 今日 13:51

" 하지만 작죠. "


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GM2 - 今日 13:51

길을 잃은 회복의 물이 다가와 개추를 적십니다!


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블라트나트  - 今日 13:51

먹이로


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블라트나트  - 今日 13:51

연어를 줄까 했는데


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 - 今日 13:51

개추 55피 ㄷㄷ


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라르비온  - 今日 13:51

?


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빈센트 - 今日 13:51

?


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블라트나트  - 今日 13:51

아직 손질을 안해서 주면 기억 상실이...


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블라트나트  - 今日 13:51


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 - 今日 13:51

?


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#개추 - 今日 13:51

"앍!"


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 - 今日 13:51

거대개추


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빈센트 - 今日 13:51

" 아직도... "


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라르비온  - 今日 13:51

"자, 잠깐만! 이건 개추 조작이잖아!"


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빈센트 - 今日 13:51

" 위협이 되지 않을 거라고... "


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 - 今日 13:51

ㅁㅊ


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빈센트 - 今日 13:51

" 확신할 수 있습니까...? "


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#개추 - 今日 13:52

@ 개추가 이제 여러분과 행동합니다...


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 - 今日 13:52

"길들여졌잖아요."


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블라트나트  - 今日 13:52

" 덩치가 크다고 모두 위험하진 않은 법이죠... "


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 - 今日 13:52

"그럼 됐죠 뭐."


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빈센트 - 今日 13:52

" 원래 짐승은 쉽게 길들일 수 없는 법입니다. "


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블라트나트  - 今日 13:52

" 덩치가 작은 벨 군도 나름 위협적이잖아요. "


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빈센트 - 今日 13:52

벨도 교화 안되잖아


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 - 今日 13:52

"지금은 이 녀석을 상대하는 것에 집중하죠!" [편집 완료]


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빈센트 - 今日 13:52

개추


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빈센트 - 今日 13:52

덩치 커졌는데


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빈센트 - 今日 13:52

패시브는 그대로인가요?


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라르비온  - 今日 13:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 13:52

턴을 종료합니다.


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라르비온  - 今日 13:52

마음이 약해지는 패시브 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 13:52

녹색 괴인도


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 - 今日 13:53

패시브 적용됨 이제 ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:53

여기까지 오면


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라르비온  - 今日 13:53

이동력 8이고...


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:53

<포자의 확산> => 라르비온 이동력이 0입니다. 10칸 내로 접근한 플레이어 하나에게 날아다니는 포자를 뿌립니다. 대상이 건강 내성 굴림에 실패하면, 포자를 부여합니다.


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:53

DC17


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:53

뿌직


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라르비온  - 今日 13:53

헉!!


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라르비온  - 今日 13:53

1d20+5 건강 내성 굴림 (1D20+5) > 4[4]+5 > 9


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빈센트 - 今日 13:53


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블라트나트  - 今日 13:53

찌익


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:53

라르비온에게 포자가 닿습니다


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 - 今日 13:54

"포자는 조심해!"


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 - 今日 13:54

"아, 이미.."


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라르비온  - 今日 13:54

@ 식물로부터 뿌려진 포자를 뒤집어쓰며 몇 번 기침하고는, 식물을 노려보더니 무기를 뽑아 뛰어듭니다!


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라르비온  - 今日 13:54

<분노의 질주> 무료 행동. 분노를 소모하여 그와 동일한 임시 이동력을 이번 라운드에만 얻습니다. 한 라운드에 한 번만 가능하며, 평범한 '질주' 행동과 중복될 수 없습니다.


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 - 今日 13:54

생각해보면 포자는 생식소인데


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 - 今日 13:54

저녀석 혹시


[ 라르비온 ] 분노 : 22 → 19


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빈센트 - 今日 13:55

?


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블라트나트  - 今日 13:55

더럽군요 벨 군


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라르비온  - 今日 13:55

벨은 참 꽃같아


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라르비온  - 今日 13:55

꽃은 식물의 생식 기관이래


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 - 今日 13:55

좆같은나


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빈센트 - 今日 13:55

포자에 뒤덮이고 나무괴인의 우람한 줄기에 뚫려버린 벨이 할 말은


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빈센트 - 今日 13:55

아닌것같애


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라르비온  - 今日 13:55

<난동> 턴이 시작될 때 라르비온의 모든 근접 공격 명중 굴림, 그리고 라르비온을 향한 타인의 모든 명중 굴림은 1라운드 동안 이점을 얻습니다.


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라르비온  - 今日 13:55

<날뛰는 쾌검> 행동과 추가 행동. 흉포한 돌격과 세 번의 무기 공격을 합니다. 만약 현재 HP가 절반 이하이고, 대상이 생명체라면 흉포한 돌격의 피해량의 절반만큼 HP를 회복합니다.


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빈센트 - 今日 13:55

나무괴인이 대단했지 ㅇㅇ


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 - 今日 13:56

자자


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 - 今日 13:56

전투에 집중하죠


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라르비온  - 今日 13:56

"해로운 것 같으니! 세계 평화를 위해 청소해주마!"


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라르비온  - 今日 13:56

x2 1d20+4+1 일등선원의 전투단검 #1 (1D20+4+1) > 15[15]+4+1 > 20 #2 (1D20+4+1) > 13[13]+4+1 > 18


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:56

<터지는 농양> 반응 행동. 사거리 내에서 자신을 공격 시도한 적에게 농양이 터지며 중급 산성 피해를 입힙니다.


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라르비온  - 今日 13:56

x2 1d20+4+1 일등선원의 전투단검 #1 (1D20+4+1) > 18[18]+4+1 > 23 #2 (1D20+4+1) > 19[19]+4+1 > 24


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빈센트 - 今日 13:56

세계평화를 위해


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:56

파삭


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빈센트 - 今日 13:56

청소하는 김에 해적도 청소해다오


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빈센트 - 今日 13:56

라고할뻔


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:56

4d8+6 산성 피해 [터지는 농양] (4D8+6) > 19[6,6,5,2]+6 > 25


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라르비온  - 今日 13:56

화끈하다


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빈센트 - 今日 13:56

아픈데?


[ 라르비온 ] HP : 107 → 82


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:57

치익치익 해적인...


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블라트나트  - 今日 13:57

치익


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 - 今日 13:57

꽤 아프단 말야


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빈센트 - 今日 13:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:57

화끈해진 레후!


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빈센트 - 今日 13:57

데프픗


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:57

공격은 적중


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빈센트 - 今日 13:57

똥닌겐은 운치나 먹는데스


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라르비온  - 今日 13:57

x2 1d20+1+4+1 날카로운 가시검 #1 (1D20+1+4+1) > 1[1]+1+4+1 > 7 #2 (1D20+1+4+1) > 15[15]+1+4+1 > 21


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라르비온  - 今日 13:57

x2 1d20+4+10+1 흉포한 돌격 #1 (1D20+4+10+1) > 6[6]+4+10+1 > 21 #2 (1D20+4+10+1) > 17[17]+4+10+1 > 32


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라르비온  - 今日 13:57

오늘 유독 4히트가


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라르비온  - 今日 13:57

잘나온다


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라르비온  - 今日 13:57

2d6+3+1d4+10+2+1 참격/정신/화염 피해 (2D6+3+1D4+10+2+1) > 11[6,5]+3+2[2]+10+2+1 > 29


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라르비온  - 今日 13:57

2d6+3+1d4+10+2+1 참격/정신/화염 피해 (2D6+3+1D4+10+2+1) > 7[4,3]+3+4[4]+10+2+1 > 27


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라르비온  - 今日 13:57

1d8+2+10+2+1 참격/자연 피해 (1D8+2+10+2+1) > 3[3]+2+10+2+1 > 18


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라르비온  - 今日 13:57

1d8+10+2+1 관통 피해 (1D8+10+2+1) > 3[3]+10+2+1 > 16


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빈센트 - 今日 13:57

한방컷


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빈센트 - 今日 13:57

나겠는데?


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라르비온  - 今日 13:57

두렵다


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빈센트 - 今日 13:58

존나쎄다


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라르비온  - 今日 13:58

괴인1에게는 닿지 않습니다


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 - 今日 13:58

파괴왕


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:58

c(29+17+18+16) c(29+17+18+16) > 80


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라르비온  - 今日 13:58

3주간


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라르비온  - 今日 13:58

기모은거 실화이가..


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:58

추가 피해를 계산하기도 전에 컷


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빈센트 - 今日 13:58


[ #퍼지는 자연(1) ] HP : 85 → 0


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:58

파사삭...!


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#퍼지는 자연(1) - 今日 13:58

@ 포자도 사라져버립니다


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빈센트 - 今日 13:58

" 역시 라르비온이 가지치기는 선수군요. "


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라르비온  - 今日 13:58

"으, 옷이 엉망이 되었는걸. 돌아가면 좀 씻어야겠어!"


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라르비온  - 今日 13:58

턴 종료합니다!


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블라트나트  - 今日 13:58

" 가랏, 개추!! "


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빈센트 - 今日 13:59

개추의 몸통박치기


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빈센트 - 今日 13:59

효과가 별로인 듯 하다...


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 - 今日 13:59

우리 개새기가 온다


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☆녹색 괴인(1) - 今日 13:59

"너... 뭐하는....!"


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라르비온  - 今日 13:59

"...어째 덩치가 커지니 눈망울이 더 초롱초롱해보인다?"


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#개추 - 今日 13:59

<기습적인 일격> 15 고정 타격 피해.


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빈센트 - 今日 13:59

" 하아... 이제 파티에 개가 둘이 됐군요. "


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빈센트 - 今日 13:59

" 하나만으로도 머리가 아픈데. "


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 - 今日 14:00


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 - 今日 14:00

강한데?


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빈센트 - 今日 14:00

아니 15뎀은


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 154 → 139


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빈센트 - 今日 14:00

강한데?


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라르비온  - 今日 14:00

고뎀 15


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블라트나트  - 今日 14:00


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블라트나트  - 今日 14:00

이 맛에 개를 키웁니다


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:00

@ 괴인의 턴


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 - 今日 14:00

1렙 pc들은


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빈센트 - 今日 14:00

개는 훌륭하다


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 - 今日 14:00

그냥 학살할 수 있음


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 - 今日 14:00

2렙까지도 학살 가능 ㄷㄷ


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라르비온  - 今日 14:01

"좋아, 좋아! 이 커다란 친구는 천성이 순해보이니 다른 괴물들보다 훨 나은걸!"


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:01

<휘감는 덩굴> 2레벨 주문 => 벨, 빈센트 사거리 내 최대 2명을 2라운드간 붙잡힘 상태로 만듭니다. 각 대상은 턴 시작 시에 근력 내성 굴림[DC17]을 시도해야 합니다. 실패 시 중급 자연 피해를 입고, 해당 수치의 절반(올림)만큼 녹색 괴인이 HP를 회복합니다. 성공 시 붙잡힘 상태가 해제됩니다.


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 - 今日 14:02

"인상부터가 선..."


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:02

@ 꾸드드드득....


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 - 今日 14:02


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빈센트 - 今日 14:02

" 윽?! 어느새 발 밑에...! "


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 - 今日 14:02

증강의 근력 룬 사용!


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라르비온  - 今日 14:02

맞다 턴종시 내성굴림을 잊고 있었우


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라르비온  - 今日 14:02

턴 종료 시에 건강 내성 굴림[DC17]에 성공하면 포자가 사라지지만, 실패할 경우 포자의 성장 수치가 1 증가합니다.


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라르비온  - 今日 14:02

1d20+5 떠올린 김에 하기 (1D20+5) > 14[14]+5 > 19


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 - 今日 14:02

1d20+1+1d4+5 근력 내성 (1D20+1+1D4+5) > 14[14]+1+3[3]+5 > 23


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GM2 - 今日 14:02

식물이 죽어서 포자가 없어졌습니다


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라르비온  - 今日 14:02

아하!


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블라트나트  - 今日 14:02

각 대상은 턴 시작 시에 근력 내성 굴림[DC17]을 시도해야 합니다.


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블라트나트  - 今日 14:02

텍스트를 읽어라


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블라트나트  - 今日 14:02


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빈센트 - 今日 14:02

턴 아직 시작 안 했다


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 - 今日 14:02

아 턴 시작시


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 - 今日 14:02

ㅠㅠ


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 - 今日 14:03

"이건...!!"


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:03

"정말 성급하군 그래"


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:03

"조용히 바람에 휘날리는 식물처럼... 느긋함을 깨우치도록 해라..."


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빈센트 - 今日 14:03

벨이


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빈센트 - 今日 14:03

속사라서 그래


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라르비온  - 今日 14:03

"벨 형님이 빠르긴 하지."


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블라트나트  - 今日 14:03


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블라트나트  - 今日 14:03

크큭


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블라트나트  - 今日 14:03

조루라고 불러주실까


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 - 今日 14:03

;


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:04

<밝은 햇살> 추가 행동 또는 반응 행동. 아군 대상 또는 자신에게 빛을 집중시켜 상태이상 또는 불리한 효과 하나를 해제합니다. 만일 해제한 것이 없을 경우, 대신 1라운드간 광합성 효과를 받습니다.


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:04

녹색 괴인이 광합성 효과를 얻습니다!


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:04

<광합성> 광합성 효과를 얻을 경우, 적용되는 동안 광휘 피해를 입을 경우 역으로 피해량의 절반(올림)만큼 HP를 회복합니다. 또한 어둠이 들지 않는 지역에 있을 경우 매 턴 종료시마다 일정 수치 HP를 회복합니다.


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:04

@ 지금 이 지역에는 빛이 들고 있습니다...


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 - 今日 14:04

우왁


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:04

광합성으로 +10 회복


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 139 → 149


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:04

생장으로 +5 회복


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 149 → 154


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:05

턴 종료


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빈센트 - 今日 14:05

" 정말 징그러울 정도로 빠르게 자라나는군요. "


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블라트나트  - 今日 14:05

" 이 무슨 재생력인지... "


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라르비온  - 今日 14:05

"저런 것들을 놔두면 일대가 녹색이 되는 건 시간 문제겠어."


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 - 今日 14:05

"이런 식물이 현실에 있다면..."


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빈센트 - 今日 14:05

지금 방비의 유대 내성 보너스는


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빈센트 - 今日 14:05

얼마일까요?


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GM2 - 今日 14:05

3라운드 빈센트의 턴 (붙잡힘 상태, 근력 17 도전 필요)


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빈센트 - 今日 14:05

+3이였던가?


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블라트나트  - 今日 14:06

+4


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블라트나트  - 今日 14:06

입니다


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빈센트 - 今日 14:06

좋습니다


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빈센트 - 今日 14:06

x2 1d20+1+5-2+4 근력 내성 [불리점] #1 (1D20+1+5-2+4) > 7[7]+1+5-2+4 > 15 #2 (1D20+1+5-2+4) > 3[3]+1+5-2+4 > 11


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빈센트 - 今日 14:06

피의 서약 추가 행동, 접촉 사거리, 대상 1개체, 오직 워락 슬롯으로만 시전 가능, 암흑계 혈액을 지닌 지성체 한 명과 접촉하여 이 주문의 시전에 서로 동의하고 '피의 서약'을 맺습니다. 둘 중 하나가 전투불능이 되거나, 1회의 전투가 종료되거나, 당신이 다음 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마칠 때까지 유지됩니다. 이미 피의 서약 주문의 효력이 발생했다면 서약이 끝날 때까지 효과를 취소하거나 다른 대상에게 피의 서약을 시전할 수 없습니다. A. 서약의 소유자(당신) - 당신은 혈마법을 사용할 때 서약을 맺은 존재의 HP를 대신 소모할 수 있습니다. 퍼센트 계산도 대상의 최대 HP를 기준으로 합니다. B. 서약자(당신과 대상) - 명중이나 내성에 실패했을 때, 그것을 성공으로 바꾸기 위해 필요한 수치의 2배만큼 다른 서약자의 HP를 희생하고 굴림에 더해 결과를 바꿀 수 있습니다.


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 - 今日 14:06

역경의속박 이건 뭐냐


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빈센트 - 今日 14:06

이미 걸어둔 피의 서약 효과로


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라르비온  - 今日 14:06


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빈센트 - 今日 14:06

나트의 체력을 소모해서 굴림값에 보너스 받고


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빈센트 - 今日 14:07

소모된 나트 체력은 방비의 유대 효과로


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빈센트 - 今日 14:07

제 쪽으로 피해 돌립니다


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블라트나트  - 今日 14:07

호ㅔㅇ엥


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GM2 - 今日 14:07

불리점 11 이니 6이 필요하겠군요


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 - 今日 14:07

스윗


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빈센트 - 今日 14:07

12의 체력 소모 -> 12의 체력 데미지를 받고 내성에 성공합니다


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 - 今日 14:08

증강의 근력 룬 이거 혹시


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GM2 - 今日 14:08

붙잡힘이 해제됩니다


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 69 → 59


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 59 → 58


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 - 今日 14:08

굴리고 나서 추가하는 것도 가능할까요?


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 58 → 57


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 - 今日 14:08

사후선언


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라르비온  - 今日 14:08

死후선언


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GM2 - 今日 14:08

뭐 바딕처럼 보통 그런 경우가 아닐지


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빈센트 - 今日 14:08

4칸 이동한 다음 추가행동으로 혈마법 폭발사산. 체력 11 소모.


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 - 今日 14:08

네이스


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 57 → 46


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빈센트 - 今日 14:08

행동으로 괴인에게 헥블 공격


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빈센트 - 今日 14:09

1d20+5+5-2+2+1+10 기만의 일격 명중 (1D20+5+5-2+2+1+10) > 3[3]+5+5-2+2+1+10 > 24


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빈센트 - 今日 14:09

4d8+10+5-2+10 기만의 일격 피해 [참격/광휘/초능력/저항 무시] (4D8+10+5-2+10) > 9[2,3,1,3]+10+5-2+10 > 32


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라르비온  - 今日 14:09

"박살내버리자구! 총공격 찬스!"


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 154 → 122


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빈센트 - 今日 14:09

1d8+5-2+4d8 폭발사산 추가 피해 [화염/천둥] (1D8+5-2+4D8) > 5[5]+5-2+13[6,3,1,3] > 21


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 - 今日 14:09

광휘 피해 붙으면


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빈센트 - 今日 14:09

그리고 괴인에게 폭발사산이 걸리며 턴종료합니다


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:09

11 추가 피해


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 - 今日 14:09

치유할텐데 괜찮나


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라르비온  - 今日 14:09

복합피해는약한쪽


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빈센트 - 今日 14:10

제 마음대로 참격/광휘/초능력 중에서 유리한 속성 골라 때립니다


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빈센트 - 今日 14:10

그게 복합피해니까


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 - 今日 14:10


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 122 → 90


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 - 今日 14:10

1d20+1+1d4-3 근력 내성 (1D20+1+1D4-3) > 11[11]+1+2[2]-3 > 11


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빈센트 - 今日 14:10

뿌직


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 - 今日 14:10

불 요 불 굴


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라르비온  - 今日 14:10

-3 달려있는거 무섭다


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 - 今日 14:11

1d20+1+1d4-3 근력 내성 (1D20+1+1D4-3) > 5[5]+1+1[1]-3 > 4


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빈센트 - 今日 14:11

뿌직!!!!!!!!!


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블라트나트  - 今日 14:11

" 벨 군이 묶여 있는 모습을 보니까 속이 안좋아요... "


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 - 今日 14:11


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 - 今日 14:11

재기의 바람 쓸걸


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 - 今日 14:11

나 진짜 바보냐???


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빈센트 - 今日 14:11

" 잠깐 눈을 돌리고 있으십시오. "


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빈센트 - 今日 14:11

" 봐서 좋을 것 없는 광경입니다. "


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 - 今日 14:11

"..."


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블라트나트  - 今日 14:11

크흑...!!


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:11

더 뭔가 하실 수 있는 게 없다면


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 - 今日 14:11

"빠져나갈 방법이 이제서야 생각났어요..."


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빈센트 - 今日 14:12

" 그런데 왜 그 방법을 안 썼습니까? "


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:12

실패 시 중급 자연 피해를 입고, 해당 수치의 절반(올림)만큼 녹색 괴인이 HP를 회복합니다.


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블라트나트  - 今日 14:12

우는 천사상처럼 눈을 가립니다.


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 - 今日 14:12

불요불굴 무를 순 없잖아


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빈센트 - 今日 14:12

진짜 모르는 말투로 물어봅니다.


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 - 今日 14:12

"ㅠㅠ"


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빈센트 - 今日 14:12

(진짜모름)


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 - 今日 14:12

실패입니다


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라르비온  - 今日 14:12

"울면 그거 떨어진다."


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빈센트 - 今日 14:12

이미 떨어짐


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:12

2d12+6 자연 피해 [휘감는 덩굴] - 피해량 절반(올림)만큼 회복 (2D12+6) > 15[7,8]+6 > 21


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 90 → 101


[ 벨 ] HP : 85 → 69


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:13

"날 위해 체력을 준비해주다니 스윗하군..."


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 - 今日 14:13

"으..."


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라르비온  - 今日 14:14

"체력은 이미 떨어져가는걸."


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GM2 - 今日 14:14

벨의 턴은 붙잡힘 상태로 진행됩니다


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 - 今日 14:14

@ 화난 얼굴로 녹색 괴인의 껍질을 공격합니다!


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 - 今日 14:14

분노의 방어구 가르기: 사거리 1칸(대각선 포함). 대상에게 1라운드간 방어도 감소(5)을 부여합니다.


[ 파티장의 권위 ] 벨의 분노 : 10 → 6


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 - 今日 14:14

이번에 1 올라서 6


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 - 今日 14:15

그리고 불리점을 감안한 공격!


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 - 今日 14:15

x2 1d20+7 명중 (주 무기)  #1 (1D20+7) > 5[5]+7 > 12 #2 (1D20+7) > 20[20]+7 > 27


[ ☆녹색 괴인(1) ] 방어도 : 17 → 12


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라르비온  - 今日 14:15

와 12 딱코


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 - 今日 14:15

실력


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라르비온  - 今日 14:15

방깎이 빅픽쳐였네


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 - 今日 14:15

2d6+2+8 주 무기 공격 (2D6+2+8) > 6[4,2]+2+8 > 16


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 101 → 85


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 - 今日 14:16

x2 1d20+7 명중 (주 무기)  #1 (1D20+7) > 6[6]+7 > 13 #2 (1D20+7) > 1[1]+7 > 8


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 - 今日 14:16

으으


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 - 今日 14:16

1은 뭐야~


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:16

"느리군... 붙잡힌 상태로 뭘 할 수 있지?"


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 - 今日 14:16

"왜 점점 말을 잘 하는 건데???"


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 - 今日 14:16

턴 종료합니다!


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GM2 - 今日 14:17

나트의 턴


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빈센트 - 今日 14:17

" 당신 피를 빨아먹고 뇌가 더 성장했나 봅니다. "


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블라트나트  - 今日 14:17

강의 주술: 1라운드간 대상을 물에 가두어, 붙잡힘 상태로 만듭니다.(*보스에게 사용할 경우, 해당 라운드의 행동 횟수를 하나 차감합니다.)


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블라트나트  - 今日 14:17

손짓으로 지면 아래에서 물을 끌어올려 녹색 괴인을 휘감아 가둡니다.


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빈센트 - 今日 14:17

물이 없는 곳에서


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블라트나트  - 今日 14:17

" 그 말 그대로 돌려드려야겠군요. "


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빈센트 - 今日 14:17

이 정도의 수둔을...?


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 - 今日 14:17

이 정도의 수둔을?


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라르비온  - 今日 14:17

수둔 클레릭 ㄷㄷㄷ


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GM2 - 今日 14:18

<끈질긴 식물> 넘어짐, 귀머거리, 장님, 붙잡힘, 중독 상태에 면역입니다. 붙잡힘 면역이라 그만


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블라트나트  - 今日 14:18

혹시


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빈센트 - 今日 14:18

아앗


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블라트나트  - 今日 14:18

행동 횟수 차감으로는


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블라트나트  - 今日 14:18

적용 안됩니까??


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빈센트 - 今日 14:18

이자식 목둔술사라서


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빈센트 - 今日 14:18

수둔에 면역이군


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빈센트 - 今日 14:18

하시라마 세포인가


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:18

행동 횟수가 많은 캐릭터 저격용도긴 한데


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:18


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 - 今日 14:18

포켓몬


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:19

그럼 일단 이번 턴 스킵으로 보겠습니다


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블라트나트  - 今日 14:19

야호


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 - 今日 14:19

야호


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블라트나트  - 今日 14:19

생각해보니


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블라트나트  - 今日 14:19

보스가 아닌데


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라르비온  - 今日 14:19

zzz


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블라트나트  - 今日 14:19

보스라고 착각하고 있었어


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블라트나트  - 今日 14:19

빠따로 팹니다


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블라트나트  - 今日 14:19

1d20+6 명중 (1D20+6) > 7[7]+6 > 13


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블라트나트  - 今日 14:19

캬 방깎


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라르비온  - 今日 14:19

빠따 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 14:19

2d8+10 피해 (2D8+10) > 14[7,7]+10 > 24


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블라트나트  - 今日 14:19

아쵸


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라르비온  - 今日 14:19

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:20

야호


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 85 → 61


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블라트나트  - 今日 14:20

턴을 종료합니다.


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빈센트 - 今日 14:20

강한데?


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빈센트 - 今日 14:20

아프게 때리는데?


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GM2 - 今日 14:20

라르비온 턴


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라르비온  - 今日 14:20

"슬슬 거름이 되어주겠어? 우린 자연재해 말고도 해결해야 할 골칫거리가 산더미걸랑!"


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 - 今日 14:20

@ 껍질을 부숴놓은 곳으로 나트의 일격이 들어가자 그래도 웃는 얼굴입니다.


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라르비온  - 今日 14:20

<난동> 턴이 시작될 때 라르비온의 모든 근접 공격 명중 굴림, 그리고 라르비온을 향한 타인의 모든 명중 굴림은 1라운드 동안 이점을 얻습니다.


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라르비온  - 今日 14:21

<날뛰는 쾌검> 행동과 추가 행동. 흉포한 돌격과 세 번의 무기 공격을 합니다. 만약 현재 HP가 절반 이하이고, 대상이 생명체라면 흉포한 돌격의 피해량의 절반만큼 HP를 회복합니다.


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라르비온  - 今日 14:21

@ 거대한 괴인이 사방에서 에워싸이자 그의 배후에 접근해서 몰아치는 연격을 가합니다!


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라르비온  - 今日 14:21

x2 1d20+4+1 일등선원의 전투단검 #1 (1D20+4+1) > 18[18]+4+1 > 23 #2 (1D20+4+1) > 13[13]+4+1 > 18


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라르비온  - 今日 14:21

x2 1d20+4+1 일등선원의 전투단검 #1 (1D20+4+1) > 1[1]+4+1 > 6 #2 (1D20+4+1) > 1[1]+4+1 > 6


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라르비온  - 今日 14:21

x2 1d20+1+4+1 날카로운 가시검 #1 (1D20+1+4+1) > 3[3]+1+4+1 > 9 #2 (1D20+1+4+1) > 3[3]+1+4+1 > 9


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라르비온  - 今日 14:21

x2 1d20+4+10+1 흉포한 돌격 #1 (1D20+4+10+1) > 10[10]+4+10+1 > 25 #2 (1D20+4+10+1) > 1[1]+4+10+1 > 16


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블라트나트  - 今日 14:21

66 99


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블라트나트  - 今日 14:21

머임


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라르비온  - 今日 14:21

1타에


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:21

힘을 쏟아부은 그는 거짓말처럼


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라르비온  - 今日 14:21

2d6+3+1d4+10+2+1 참격/정신/화염 피해 (2D6+3+1D4+10+2+1) > 7[3,4]+3+3[3]+10+2+1 > 26


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라르비온  - 今日 14:21

1d8+10+2+1 관통 피해 (1D8+10+2+1) > 7[7]+10+2+1 > 20


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 - 今日 14:21

69


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라르비온  - 今日 14:21

<깊은 상처> 근력을 사용하는 근접 주장비 공격이나 투척 공격의 피해량을 굴린 후에 최대 숙련 보너스만큼 분노를 소모하여 그만큼 추가 피해를 더합니다.


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:21

39+20


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라르비온  - 今日 14:21

두뇌풀가동


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라르비온  - 今日 14:22

수학시작


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 61 → 2


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블라트나트  - 今日 14:22

1만


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빈센트 - 今日 14:22

내가 막타먹고


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빈센트 - 今日 14:22

피 채워도 됨 ㄱㅊ


[ 라르비온 ] 분노 : 19 → 17


[ ☆녹색 괴인(1) ] HP : 2 → 0


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라르비온  - 今日 14:22

딱2더하기


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블라트나트  - 今日 14:22

아 저항성 있지


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블라트나트  - 今日 14:22

2 넣어야겠네


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 - 今日 14:22

딱2


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☆녹색 괴인(1) - 今日 14:22

"으어어..... 숲이... 깨어난다..... "


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 - 今日 14:22

"좋아!"


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GM2 - 今日 14:22

적들이 제압됩니다!


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 - 今日 14:22

"..불길한 소리를.."


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빈센트 - 今日 14:22

" 쓰러트렸군요. "


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라르비온  - 今日 14:22

"다시 자러 돌아가."


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#개추 - 今日 14:22

"앍!"


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 - 今日 14:23

앍!


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블라트나트  - 今日 14:23

" 휴우... "


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블라트나트  - 今日 14:23

" 다들 크게 다치진 않았나요? "


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#개추 - 今日 14:23

@ 개추가 물의 정수.... 아니 회복의 물의 버프가 빠져 원래대로 돌아옵니다.


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빈센트 - 今日 14:23

" 하지만 이대로 자라나는 식물들을 하나하나 처리하는 방법으로는 우리가 먼저 나가떨어질 겁니다. "


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빈센트 - 今日 14:23

" 이 말도 안 되는 성장의 근원을 찾아 뿌리뽑아야겠죠. "


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빈센트 - 今日 14:23

우선 전투 끝났으니 페르헨 회복물약을


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라르비온  - 今日 14:23

"후우~ 꽃이랑 나무는 얌전히 있을 때가 제일 예쁘다니까. 이 사태를 일으킨 그 커다란 녀석을 찾아야겠어."


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빈센트 - 今日 14:23

한잔합니다


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블라트나트  - 今日 14:23

개추를 품에 안아 들어올리고


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빈센트 - 今日 14:23

3d6+3+5-2 페르헨 회복물약 (3D6+3+5-2) > 12[3,3,6]+3+5-2 > 18


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라르비온  - 今日 14:24

3d6+3 겸사겸사 물약 (3D6+3) > 6[2,3,1]+3 > 9


[ 라르비온 ] HP : 82 → 91


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 - 今日 14:24

3d6+3 (3D6+3) > 10[2,5,3]+3 > 13


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블라트나트  - 今日 14:24

벨에게


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 46 → 64


[ 벨 ] HP : 69 → 82


[ 빈센트 (헥블) ] 방어도 : 25 → 23


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$자연의 사제 뎅주응 - 今日 14:24

"다들! 괜찮으십니까!"


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블라트나트  - 今日 14:24


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블라트나트  - 今日 14:24

힐 걸어주기


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블라트나트  - 今日 14:24

싫네


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빈센트 - 今日 14:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:24

ㅠㅠ


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빈센트 - 今日 14:24

재바 2스택 있는데


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빈센트 - 今日 14:24

좀 아껴도 될듯?


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블라트나트  - 今日 14:24

그 슬롯으로


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라르비온  - 今日 14:24

"아아~ 무사하다구. 여차여차해서 모두 처리했어."


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블라트나트  - 今日 14:24

신앙이나 채웁니다


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 - 今日 14:25

"이 쪽은 이제 문제 없습니다."


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블라트나트  - 今日 14:25

" 네, 저희는... "


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빈센트 - 今日 14:25

" 당신들 쪽도 처리했나 보군요. 땡... 크흠, 뎅주응. "


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블라트나트  - 今日 14:25

" 그쪽에 부상자는 없나요? "


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 - 今日 14:25

"앞에는 아직 상대가 남아있어 보이지만..."


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블라트나트  - 今日 14:25

" .... "


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빈센트 - 今日 14:25

아이고 내가 외국에서 와서 발음이 약해


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블라트나트  - 今日 14:25

아테나이오스를 봅니다.


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블라트나트  - 今日 14:25

여전히 쓰러져서 실려왔나요??


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$미샤칼의 전령 네리샤 - 今日 14:25

"예, 아테나이오스 님이 지나치게 용맹함을 과시하다가 기절한 걸 빼면..."


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라르비온  - 今日 14:25

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:25

" ..... "


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$미샤칼의 전령 네리샤 - 今日 14:25

"그냥 내버려 두시면 다시 일어날 겁니다."


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빈센트 - 今日 14:25

" 델포이 신전의 기사들은 정말... 뭐라고 해야 할지... "


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라르비온  - 今日 14:25

"시도는 좋았어."


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빈센트 - 今日 14:25

" 용맹하군요... 예... 음... 정말이지... "


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블라트나트  - 今日 14:25

" 기사'들'이라뇨. "


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빈센트 - 今日 14:25

마치 풍차를 향해 달려가는 기사 같습니다 하하


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블라트나트  - 今日 14:25

" 나무를 보고 숲을 판단하지 말아주세요. "


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$수습사제 쇼르트아 - 今日 14:26

"저 안쪽 집에 모이라 할머님이 계실거에요! 제가 길을 열어보겠습니다!"


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빈센트 - 今日 14:26

" 그런가요... "


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 - 今日 14:26

"도망친 것보단 낫지 않을까요?"


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$황금의 기사 아테나이오스 - 今日 14:26

"으으... 내, 내가 나서야.... 중얼중얼..."


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빈센트 - 今日 14:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:26

"이 앞에 잡초가 무성하게 자라있는걸. 깔끔하게 치워볼 수 있을까나?"


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 - 今日 14:26

"으음, 이건 어쩐담."


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빈센트 - 今日 14:26

" 저 자는 그냥 침대같은 데에 잠깐 눕혀놓는 게 좋지 않겠습니까? "


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빈센트 - 今日 14:26

" 그래도 용맹만큼은 감탄스럽군요. "


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:27

"저 집.... 기억난다. 나트, 너와 하르, 나... 셋이서 가끔 숲 속 비밀기지로 쓰던 집이지."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:27

"숲 관리인들의 창고같은 곳이었는데 말이야."


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블라트나트  - 今日 14:27

" .... "


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$수습사제 쇼르트아 - 今日 14:27

@ 불꽃을 붙여 줄기를 태웁니다....


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빈센트 - 今日 14:27

어허


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빈센트 - 今日 14:27

어린놈이


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빈센트 - 今日 14:27

벌써부터 불을 갖고다녀


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빈센트 - 今日 14:27

주머니 뒤지면 담배갑 나오는 거 아니야?


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라르비온  - 今日 14:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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$수습사제 쇼르트아 - 今日 14:28

"주문이라고요 주문!"


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 - 今日 14:28

원래 빈센트랑


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빈센트 - 今日 14:28

" 아... 예... "


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 - 今日 14:28

그리 나이 차이 크지도 않아 보이지 않음?


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라르비온  - 今日 14:28

"이크! 저 너머에도 괴물들이 들끓고 있다구!"


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빈센트 - 今日 14:28

키 수술 받기 전 빈센트랑 비슷한 나잇대로 보이긴 하네요


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$수습사제 쇼르트아 - 今日 14:28

"제 주문으로는 전부 다 태울 순 없었네요... 그래도 길은 열렸습니다!"


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빈센트 - 今日 14:28

" 후... "


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빈센트 - 今日 14:28

" 큰 놈이 또 있군. "


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 - 今日 14:28

"그래도 열렸으니, 고마워요."


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블라트나트  - 今日 14:28

" 모이라 할머님은... 사실 저희가 종종 수행을 피해 이곳에서 지냈다는 걸 알고 계셨을까요? "


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$자연의 사제 뎅주응 - 今日 14:29

"허허"


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$자연의 사제 뎅주응 - 今日 14:29

"말은 안 하셨을 뿐, 다 알고 계셨을 겁니다."


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빈센트 - 今日 14:29

사실


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라르비온  - 今日 14:29

와 아래에도 맵이 이어진다


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빈센트 - 今日 14:29

세자매만 비밀이라고 생각하고 있고


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 - 今日 14:29

"저 문을 막고 있는 덩굴은..."


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빈센트 - 今日 14:29

델포이 신전 사람들 다 알고 있던 거 아니야?


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 - 今日 14:29

"저번에 본 적 있었지?"


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빈센트 - 今日 14:29

세명이 잠깐 어디 간다고 하면


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라르비온  - 今日 14:29

커여우니까 지켜보는거지


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빈센트 - 今日 14:29

'아 비밀기지 가는구나' 하고


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$자연의 사제 뎅주응 - 今日 14:29

"거울에 빛을 비추면, 반사되어 다른 곳에 빛이 내리쬐어지듯이 말입니다."


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라르비온  - 今日 14:29

훈훈해


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$자연의 사제 뎅주응 - 今日 14:30

@ 그렇게 말하는 뎅주응의 머리가 유독 번쩍입니다


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 - 今日 14:30

"이 안에 나트 님의 할머님이.."


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빈센트 - 今日 14:30

어허


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빈센트 - 今日 14:30

땡중


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빈센트 - 今日 14:30

싸울 때 잠깐 저리 가라고 해야겠다


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라르비온  - 今日 14:30

"할멈! 우리 목소리 들려?! 다같이 구하러 왔다구!"


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빈센트 - 今日 14:30

땡중 머리에 반사된 빛이 너무 강력해서 식물들이 강화될지도


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빈센트 - 今日 14:30

모르는거잖음


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라르비온  - 今日 14:30

인공태양으로 광합성 ㄷㄷ


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GM2 - 今日 14:30

아무래도 입구를 막고 있는 거대 덩굴을 치워야 할 것 같습니다


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빈센트 - 今日 14:31

" 불 좀 빌려줄 사람? "


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블라트나트  - 今日 14:31

덩굴덩굴


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블라트나트  - 今日 14:31

얘인가요??


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빈센트 - 今日 14:31

이거 그거다


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GM2 - 今日 14:31


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GM2 - 今日 14:31

누가 덩굴을 끊기 위한 굴림에 도전할 수 있을까요? 운동 DC22 손재주 DC20


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빈센트 - 今日 14:31

건드리면 보스전 시작하는 오브젝트


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블라트나트  - 今日 14:31

" 저기, 그쪽의 덩굴님, 길을 비켜주시면 안될까요? "


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블라트나트  - 今日 14:31

교섭을 시도해봅니다.


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빈센트 - 今日 14:31

" 라르비온. "


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빈센트 - 今日 14:31

" 힘 좀 써야겠군요. "


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 - 今日 14:31

"이 녀석과는 어떻게 싸워야 하려나.. 너무 과격하게 싸웠다간 안에까지 피해가 생길 수도..."


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GM2 - 今日 14:31

그런 경우 자연학 DC 22 입니다


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라르비온  - 今日 14:31

"페르헨 차원에서 한번 처리해본 괴물이야. 이번에도 불장난을 조금..."


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 - 今日 14:31

근력 룬 받아갈래 라르비온?


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블라트나트  - 今日 14:31

흡!!


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라르비온  - 今日 14:32

@ 팔을 걷으며 나서다가, 나트를 보고 멈춰섭니다.


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블라트나트  - 今日 14:32

1d20+9 = [지혜] 자연학, 의학, 동물 조련, 통찰(직관), 감지(인지), 생존 (1D20+9) > 14[14]+9 > 23


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라르비온  - 今日 14:32


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#☆덩굴덩굴+ - 今日 14:32

!


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 - 今日 14:32

ㅈ고수


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블라트나트  - 今日 14:32

" 이렇게 부탁드릴게요. "


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#☆덩굴덩굴+ - 今日 14:32

@ 덩굴이 나트의 기세에 짓눌려 쪼그라듭니다...


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 - 今日 14:32

"그런 게 통할 리가..."


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빈센트 - 今日 14:32

" ... 지금 식물에게 말을 거는 겁니까? "


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 - 今日 14:32

"?"


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 - 今日 14:32

"통했다..!"


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라르비온  - 今日 14:32

"나트, 식물은 말을 알아들을 수 없..."


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라르비온  - 今日 14:32

"어...?"


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빈센트 - 今日 14:32

" 블라트나트. 당신 설마 식물에게 좋은 말을 해주면 더 잘 자란다는... 그런 걸 믿는 건 아니겠죠? "


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빈센트 - 今日 14:32

좋은말양파 나쁜말양파


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블라트나트  - 今日 14:32

" ....? "


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라르비온  - 今日 14:32

나쁜 말 했으면 더 잘 자라는데


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라르비온  - 今日 14:32

좋은말해서


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빈센트 - 今日 14:33

해봤을거아니야


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라르비온  - 今日 14:33

줄어들었네


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블라트나트  - 今日 14:33

" 그들도 모두 신께서 빚으신 생명인 걸요. "


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:33

"맞아. 식물에게도 좋은 말을 해주면 잘 자라더라."


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블라트나트  - 今日 14:33

가시 때문에 쓰다듬어주진 못하고


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빈센트 - 今日 14:33

" ..... "


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라르비온  - 今日 14:33

"그- 좋은 말을 했더니 줄어든 것 같은데...?"


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블라트나트  - 今日 14:33

대신 길을 비켜준 덩굴에게 두손을 모아 고개를 꾸벅 숙인 뒤 지나가기로 합니다.


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라르비온  - 今日 14:33

"나쁜 말을 하면 더 잘 자라버리던 게 아냐...?"


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:33

"내가 정직하게 물을 주면서 정직한 말을 해준 식물은 잘 자랐는데..."


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 - 今日 14:33

"..일단 들어가볼까요?"


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:33

"내가 정직하지 않게 물을 안 주면서 거짓말을 한 식물은 시들어버렸거든."


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빈센트 - 今日 14:33

" ? "


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라르비온  - 今日 14:34

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:34

@ 문을 똑똑 두들깁니다.


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라르비온  - 今日 14:34

"네가 죽였어... 네가 죽였다."


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빈센트 - 今日 14:34

네 가 죽 였 어


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 - 今日 14:34

"어.. 계십니까?"


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 - 今日 14:34

"구출하러 왔습니다..."


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GM2 - 今日 14:34

숲의 창고 겸 세 자매의 놀이방이기도 했던 작은 건물입니다...


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라르비온  - 今日 14:34

"할머니 사랑꾼들 극적인 등장!"


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빈센트 - 今日 14:35

" 구출하러 온 사람 치고는 목소리가 기어들어가는 것이. 누가 보면 구하러 온 게 아니라 훔치러 온 것인 줄 알겠군요. "


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GM2 - 今日 14:35

옛날과 크게 변한게 없어보입니다


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 - 今日 14:35

할머님이 있으면


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빈센트 - 今日 14:35

문 안으로 들어갑니다.


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 - 今日 14:35

깜짝 놀라실 수도 있잖아!


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블라트나트  - 今日 14:35

" 할머님...!! "


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$모이라 할멈 - 今日 14:35

"오오"


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$모이라 할멈 - 今日 14:35

@ 벨을 보며 놀랍니다


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$모이라 할멈 - 今日 14:35

"철수야.... 드디어 돌아왔니?"


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 - 今日 14:36

"..아이고 예 돌아왔습니다."


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라르비온  - 今日 14:36

"다행이야, 이 사태에도 평소나 다름없는걸."


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빈센트 - 今日 14:36

" 이상하군요... "


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$모이라 할멈 - 今日 14:36

"할미가 너 주려고 도마도를 준비해 놨는데... 도마도가 커져서 줄 수가 없었지 뭐냐."


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블라트나트  - 今日 14:36

" Cheol Su...? "


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빈센트 - 今日 14:36

" 블라트하르... 어째서 여기에 할멈만 혼자 두고 사라진 거죠? "


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블라트나트  - 今日 14:36

" 저희 신전에 그런 분이 계셨나요? "


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라르비온  - 今日 14:36

"할멈, 어쩌다 여기까지 왔대? 하마터면 꼼짝없이 갇힐 뻔 했는걸."


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빈센트 - 今日 14:37

" 일부러 할멈을 여기로 데려온 이유가... "


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$미샤칼의 전령 네리샤 - 今日 14:37

"요새 할머님이 좀... 상태가 많이 안 좋으셔서 말이죠."


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빈센트 - 今日 14:37

" 그래 보이는군요. 오락가락해 보입니다. "


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$미샤칼의 전령 네리샤 - 今日 14:37

"자기 혼자 여기로 오신 것 같아요.... 분명 기사님께 잘 돌봐달라고 했는데."


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블라트나트  - 今日 14:37

" 할머님, 여기 있으시면 안되요. "


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빈센트 - 今日 14:37

할매


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블라트나트  - 今日 14:37

" 위험하다구요. "


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빈센트 - 今日 14:37

머지않아 가겠네


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:37

"원래 이런 분이 아니었는데...."


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$모이라 할멈 - 今日 14:37

"떽!"


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빈센트 - 今日 14:37

" 원래는 어땠길래 그렇습니까? "


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$모이라 할멈 - 今日 14:37

"지금 날 삼도천 건너편으로 데리고 가려고?"


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라르비온  - 今日 14:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:38

" ..... "


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$모이라 할멈 - 今日 14:38

"내가 머지않아 갈 사람으로 보이느냐????"


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빈센트 - 今日 14:38

문 밖에서


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빈센트 - 今日 14:38

목소리 깔고


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빈센트 - 今日 14:38

모이라 너를 데리러 왔다


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빈센트 - 今日 14:38

이름을 세 번 부르면 따라나오라


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빈센트 - 今日 14:38

라고 하면 할매 혼절하냐?


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 - 今日 14:38

"곤란하네요..."


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블라트나트  - 今日 14:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:38

"총명하고 지혜롭지만, 가끔은 냉정하고 무섭기도 한 분이었지."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:38

"예언에 대해서만큼은 철저하셨거든."


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빈센트 - 今日 14:38

" 지금은... 네 가지 중 어디에도 포함되지 않는 것 같습니다만. "


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라르비온  - 今日 14:39

"뭔가 오해가 있는 것 같은데, 할머니. 안전한 곳으로 함께 돌아가는 거야."


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$모이라 할멈 - 今日 14:39

@ 빈센트를 봅니다


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$모이라 할멈 - 今日 14:39

"이놈이"


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$모이라 할멈 - 今日 14:39

"지금 어르신한테 사가지가 없다고?"


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빈센트 - 今日 14:39

" 이 모습이여서야 하르의 행방도 묻기 어려울 것 같군요. "


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빈센트 - 今日 14:39

?


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라르비온  - 今日 14:39

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:39

" 아, 아니. 그게 아니라... "


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 - 今日 14:39

"와..."


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$모이라 할멈 - 今日 14:39

"쯧쯧... 뭐라 한 마디 해주려 했다만"


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$모이라 할멈 - 今日 14:40

"네놈 뒤에 커다~란 눈알이 들러붙어 있으니 오래 못 살겠군."


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 - 今日 14:40

"이건..."


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라르비온  - 今日 14:40

"치사하게 사실에 기반해서 때리다니."


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 - 今日 14:40

"맞는 말일수도..." [편집 완료]


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블라트나트  - 今日 14:40

" ....? "


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블라트나트  - 今日 14:40

주변을 둘러봅니다.


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블라트나트  - 今日 14:40

지금은 그 눈알 안보이는데?


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 - 今日 14:40

눈알아


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빈센트 - 今日 14:40

" 이제 오래 살고 싶으면 조상에게 제사를 지내라고 하시겠군요. "


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 - 今日 14:40

빨리 달려와라


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$모이라 할멈 - 今日 14:40

"..."


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$모이라 할멈 - 今日 14:40

"시아야."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:40

"예?"


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빈센트 - 今日 14:41

할매 정신돌아왔냐???


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$모이라 할멈 - 今日 14:41

"예언은 꼭 지켜져야 한단다."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:41

"..."


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빈센트 - 今日 14:41

미간을 움찔합니다.


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$모이라 할멈 - 今日 14:41

"..."


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라르비온  - 今日 14:41

"예언이라면... 후우. 그게 말이지. 우리가 여기 온 이유야."


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빈센트 - 今日 14:41

" 이 세상에 반드시라는 건 없습니다. "


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빈센트 - 今日 14:42

" 예언이 이뤄지지 않는 모습을 보여드리는 수밖에 없겠죠. "


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 - 今日 14:42

"그래야겠죠.."


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$모이라 할멈 - 今日 14:42

"아아아악-!"


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블라트나트  - 今日 14:42

" ...할머님?! "


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$모이라 할멈 - 今日 14:42

@ 할멈이 갑자기 밖을 보며 소리지릅니다....


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라르비온  - 今日 14:42

"뭐, 뭐야, 할멈, 괜찮아?!"


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빈센트 - 今日 14:42

" ....! "


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$모이라 할멈 - 今日 14:42

"철수야.... 밖에 왜 이렇게 도마도가 많이 자란 거니?"


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빈센트 - 今日 14:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 14:42

" ?? "


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$모이라 할멈 - 今日 14:42

"내가 정원 관리 좀 하라고 말했는데!!!"


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빈센트 - 今日 14:42

뭐해 철수야


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라르비온  - 今日 14:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:42

할머니 달래드려


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 - 今日 14:43

"아이고, 예, 예.."


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블라트나트  - 今日 14:43

개추를 할머니의 무릎 위에 올려줍니다.


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라르비온  - 今日 14:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 14:43

심신 안정 가능??


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빈센트 - 今日 14:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:43

애니멀테라피


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라르비온  - 今日 14:43

이제


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빈센트 - 今日 14:43

실화냐?


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빈센트 - 今日 14:43

할매 개추 들고


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 - 今日 14:43

@ 잠깐 밖으로 나가 어떻게 건드려봅니다.


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빈센트 - 今日 14:43

김장철이라고 하는 거 아님?


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@ 개추 - 今日 14:43

"앍!"


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빈센트 - 今日 14:43

아이고 마침 김장철인데


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라르비온  - 今日 14:43

개추김치된다


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빈센트 - 今日 14:43

질 좋은 배추를 가져왔구나


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$모이라 할멈 - 今日 14:43

@ 라르비온을 봅니다


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라르비온  - 今日 14:44

"할멈. 다같이 걱정하고 있었다구. 그래도 무사해보이니 좋구만."


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$모이라 할멈 - 今日 14:44

"아이고... 여기 질 좋은 고춧가루가 새뻘겋네"


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빈센트 - 今日 14:44

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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$모이라 할멈 - 今日 14:44

@ 개추를 라르비온에게 비빕니다


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빈센트 - 今日 14:44

아오 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:44

고추비온


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@ 개추 - 今日 14:44

"앍?"


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$모이라 할멈 - 今日 14:44

"이렇게 재료를 잘 준비해야지"


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라르비온  - 今日 14:44

"아앙? 지금 개추를 이몸한테- 뭐, 뭐어... 싫지는 않다만..."


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빈센트 - 今日 14:45

라르비온에게 개추줌


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라르비온  - 今日 14:45

"개추야, 너 괜찮냐...?"


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블라트나트  - 今日 14:45

" 할머님과 만나긴 했는데, 이래선 뭐라고 말해야 할지 모르겠어... "


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$모이라 할멈 - 今日 14:45

"안 그러니 나트야 시아야? 그래야 내가 너희에게 여기 이 백반집 운영을 물려주지"


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라르비온  - 今日 14:45

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:45

@ 토마토? 가 있다면 어떻게 따봅니다.


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 - 今日 14:45

토마토는 실존하는가?


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$모이라 할멈 - 今日 14:45

@ 토마토는 보이지 않습니다....


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$모이라 할멈 - 今日 14:45

"..."


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 - 今日 14:45

토마토 없는데요????


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$모이라 할멈 - 今日 14:45

@ 할멈이 갑자기 진지한 표정이 됩니다.


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$모이라 할멈 - 今日 14:45

"나트야."


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라르비온  - 今日 14:46


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$모이라 할멈 - 今日 14:46

"가서 하르를 데리고 오렴."


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 - 今日 14:46

"아이고, 다 끝났습니다."


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$모이라 할멈 - 今日 14:46

"운명이 운명대로 흘러갈 수 있게 말이지."


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라르비온  - 今日 14:46

@ 하르의 이름이 나오자 부비적거리는 개추를 쓰다듬다가 몸이 굳습니다.


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$모이라 할멈 - 今日 14:46

"보이는구나...."


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 - 今日 14:46

"?"


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 - 今日 14:47

@ 들어오니까 분위기가 좀 싸해져서 살짝 뻘쭘하게 바라보다가 서둘러 다가옵니다.


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$모이라 할멈 - 今日 14:47

"그 아이는 지금, 남쪽에 있는 델포이 신전... 그 오른쪽에 난 길. 그 깊숙한 곳에 있는 버려진 신전에 있어."


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블라트나트  - 今日 14:47

" ...예언, 운명- "


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블라트나트  - 今日 14:47

" 그건... 하늘에 계신 누가 정하는 건가요? "


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블라트나트  - 今日 14:47

" 브란찰라 님인가요? "


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블라트나트  - 今日 14:47

" 생명의 어머니이신 미샤칼 님이 정하셨나요? "


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$모이라 할멈 - 今日 14:48

"그건...."


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$모이라 할멈 - 今日 14:48

"당연히 백반집 사장님이지!"


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라르비온  - 今日 14:48

심상치않은브금입갤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:48

" 하..... "


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 - 今日 14:48

"어..."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:48

@ 시아가 고개를 젓더니, 나트에게 잠시 밖으로 나가자는 몸짓을 합니다.


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라르비온  - 今日 14:49

"...이 할머니, 여기 위험한 곳에 계속 머물러도 괜찮을까."


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빈센트 - 今日 14:49

" 다른 사제들에게 할멈을 안전한 곳으로 데리고 가라고 해야겠군요. "


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블라트나트  - 今日 14:49

한숨을 푹 쉬며 따라나갑니다.


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빈센트 - 今日 14:49

" 어쨌거나 이 곳은 위험하니까. "


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$모이라 할멈 - 今日 14:49

"철수(벨)야, 영호(빈센트)야.... 할미가 이제 집에 좀 가고싶구나."


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 - 今日 14:49

"아이고, 예 예"


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$미샤칼의 전령 네리샤 - 今日 14:49

"제, 제가 데려다 드릴게요."


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 - 今日 14:50

@ 휠체어를 어떻게 같이 끌어봅니다. [편집 완료]


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빈센트 - 今日 14:50

" 예언이라. "


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라르비온  - 今日 14:50

"편하게 모셔다드리도록 하겠습니다잉~"


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빈센트 - 今日 14:50

" 뜬구름 잡는 소리로 인간의 삶이 결정된다면 얼마나 편하겠습니까. "


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:50

"...나트, 방금 네가 한 질문은 내가 답해줄 수 있지."


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빈센트 - 今日 14:50

" 그렇지 않아서 안타까울 뿐. "


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:51

"나는... 할머님 몰래 신전의 기록들을 많이 읽어봤어."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:51

"델포이 신전의 예언은... 정해진 신에게서 나오는 것이 아니야."


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 - 今日 14:51

무작위 신이 내려주는 건가


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블라트나트  - 今日 14:52

" ...그럼? "


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라르비온  - 今日 14:52

세상의 흐름 그 자체일 수도


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:52

"예전엔... 그저 모이라 할머님이 예언을 받을 때."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:52

"어떤 신에게서 받는거라고만 생각했는데..."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:53

"그게 아니었어. 그분은 이 세상에 흐르는, 무언가 보이지 않는 거대한 흐름을 읽어내는 모양이야.. 예를 들면, 마나의 흐름 같은 것처럼."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:53

"그것을 해독하는 게 할머님이고, 신전의 사제들은 글로 적어 문서화하곤 했지."


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 - 今日 14:53

라르비온


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 - 今日 14:53

천 재 임???


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:54

"그 흐름이 어디서 오는지는 알 수 없었지만... 기록에 따르면 먼 옛날부터 후계자를 정하곤 했다나 봐."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:54

"해독 담당을 지정하는 거지."


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라르비온  - 今日 14:54

물리 법칙 같은 거라 생각핬다


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:54

"그건 꼭 자식이 아니어도 되고..."


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라르비온  - 今日 14:54

하지만 중력도 물리 법칙이지만


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라르비온  - 今日 14:54

사람들은 그걸 이기고 하늘을 날았죠?


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라르비온  - 今日 14:54

같은 대사를 이과계 캐릭터라면 쳤을 듯


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블라트나트  - 今日 14:55

" ...할머님은 이제 정신도 오락가락하시죠. "


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:55

"그렇지. 지금은 예언을 받을 사람도 없어."


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블라트나트  - 今日 14:55

" ...만약 그 운명이라는 것을, 신들이 정하는 게 아니라면. "


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블라트나트  - 今日 14:56

" 신들도 그 운명을 피할 수 없다는 뜻일까요? "


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:56

"나는... 이 세상을 방랑하면서 느낀 게 있어."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:56

"때론 신들도 예측할 수 없는 일들이 벌어진다는 것 말이야."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:57

"예언이 내려졌을 때 신마저도 그 예언에 휘둘릴 수 있다는 거겠지."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:57

"하지만... 그렇다면. 신이 완전무결하지 않듯이, 예언 역시도 완전하지 않을지도 몰라."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:57

"예언을 거부하는 것 또한 세상의 흐름일지도 모르니까."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:58

"적어도 이건 확실해... 델포이 신전의 예언은 세 여신을 포함하여... 신이 내려주는 것은 아니야."


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블라트나트  - 今日 14:58

" 페리아 여신님의 기록을 보았을 때... 그분의 목소리를 들었을 때, 쓸쓸하다는 기분이 느껴졌어요. "


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블라트나트  - 今日 14:58

" 그분은 이 세계를 창조하실 정도로 대단한 신이었지만... "


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블라트나트  - 今日 14:58

" ...그건 즉 자신이 처음이었다는 거죠. "


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블라트나트  - 今日 14:59

" 누군가를 참고할 수도 없고, 실패를 헤아릴 수도 없고... "


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블라트나트  - 今日 14:59

" ...어려움을 헤쳐나갈 동료도 없었을 거예요. "


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 14:59

"그렇겠네... 그 고독은 헤아릴 수 있는 것이 아니겠지."


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블라트나트  - 今日 14:59

" 저희가 세 여신의 운명을 공유하고 있더라도, 다른 게 있어요. "


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블라트나트  - 今日 15:00

" 우린 처음이 아니라는 것. "


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블라트나트  - 今日 15:00

" 무엇을 잘못했는지 알 수 있다는 것. "


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블라트나트  - 今日 15:00

" 그리고... 함께 싸워줄 사람들이 있다는 것. "


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 - 今日 15:00

"과연..."


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블라트나트  - 今日 15:00

" 절대 할머님의 예언대로 흘러가게 두진 않겠어요. "


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블라트나트  - 今日 15:01

" 그 선택을 홀로 짊어져야만 했던 페리아 여신님을 위해서라도. "


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 15:01

" 좋아. 그럼 우리가 세 여신의 운명을 바꾸는 걸로 하자. "


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 15:01

" 기만적인 이야기일지도 모르겠지만, 운명을 바꾼 다음 그 운명을 따르면... 문제 없는 걸지도 모르지. "


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$모이라 할멈 - 今日 15:02

" ... "


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$모이라 할멈 - 今日 15:02

" 철수야 아직 멀었니? "


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$모이라 할멈 - 今日 15:02

" 슬슬 집에 가야겠구나. "


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빈센트 - 今日 15:02

뭐해 철수야


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라르비온  - 今日 15:02

"철수다 철수~"


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빈센트 - 今日 15:02

할머니 안데려다드리고


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 - 今日 15:03

"아이고, 예.."


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$미샤칼의 전령 네리샤 - 今日 15:03

"저기, 할머님 말대로라면 하르 님은 숲 깊은 곳의 잊혀진 신전에 있을 거에요."


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 - 今日 15:03

"밑으로 가면 되려나.."


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$미샤칼의 전령 네리샤 - 今日 15:03

"남쪽으로 쭉 가세요. 전 할머님을 안전한 곳에 모셔드리고 올 테니까."


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 - 今日 15:03

"네, 그렇게 할게요."


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 - 今日 15:03

"그럼.."


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라르비온  - 今日 15:03

"그러지! 할멈을 잘 부탁한다구? 이쪽 못지 않게 힘든 일이겠구만~"


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빈센트 - 今日 15:03

" 하르 또한 준비하고 있을 겁니다. "


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빈센트 - 今日 15:04

" 자신의 자매들이 올 거라는 생각 정도는 하고 있을 테니. "


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빈센트 - 今日 15:04

" 자매들을 맞이할 준비를 해두었겠죠. "


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 15:04

"어쩌면, 의외로 지금 밖에 난리가 난 것 조차 모르고 있을지도."


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라르비온  - 今日 15:04

"어쩌면 이 야단법석 사이에서 자신을 구하러 올 자매님들을 기다리고 있을지도 모른다구?"


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 - 今日 15:05

"그.."


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 - 今日 15:05

"일단 앞이..."


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블라트나트  - 今日 15:05

" ...만약 하르 언니가 대비하고 있다면. "


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$미샤칼의 전령 네리샤 - 今日 15:05

"그럼, 조심하세요. 여기 이상한 공룡들까지 보여서..."


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블라트나트  - 今日 15:05

" 요새신의 성직자이니만큼 어려운 일이 될 것 같네요. "


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라르비온  - 今日 15:05

"무겁게 분위기를 잡으려다 온 사방이 야채밭이 되는 바람에 곤란한 상황일 수도 있지."


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 - 今日 15:05

"공룡.. 파크가 된 것 같은데..."


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빈센트 - 今日 15:05

불 끄면


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빈센트 - 今日 15:05

야광공룡 보임


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빈센트 - 今日 15:05

내가봄


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라르비온  - 今日 15:05

캬~


[ 벨 ] 방어도 : 15 → 20


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라르비온  - 今日 15:06

"어이쿠. 저편에 보이는 덩치는 낯이 익구만."


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$황금의 기사 아테나이오스 - 今日 15:06

"크윽... 미안하네. 델포이 신전까지 적들이..."


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$황금의 기사 아테나이오스 - 今日 15:06

"이 내가 지켰어야 했거늘....!"


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빈센트 - 今日 15:06

" 아... "


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빈센트 - 今日 15:06

" 음... "


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 - 今日 15:06

"아뇨, 그건 괜찮아요.."


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라르비온  - 今日 15:06

"워워, 마음만 받을게, 마음만~"


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빈센트 - 今日 15:06

" 뭐, 당신은 나름대로 최선을 다했을 테니까. 원망하는 사람은 없을 겁니다. "


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$수습사제 쇼르트아 - 今日 15:06

"자, 가요 할머님...."


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라르비온  - 今日 15:07

"신전 기사에게는 예언-할머니를 지키는 막중한 임무를 맡겨야겠는걸!"


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빈센트 - 今日 15:07

ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 15:07

경호도 왜 이렇게


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빈센트 - 今日 15:07

" 아... 그렇습니다. 음. 아주 막중한 임무죠. "


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블라트나트  - 今日 15:07

믿음직스럽지 못하지?


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빈센트 - 今日 15:07

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 15:07

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:07

"어 음, 뭐.."


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 - 今日 15:07

"그래도 방어는 잘 하시겠죠.."


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빈센트 - 今日 15:08

" 일단. 앞을 뚫어볼까요. "


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라르비온  - 今日 15:08

@ 눈 앞을 배회하는 거대한 괴물들을 향해 칼자루를 쥐고 나서며 올려다봅니다.


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빈센트 - 今日 15:08

" 마침... 우리가 찾던 것들 중 하나가 앞에 서 있는 것 같으니. "


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라르비온  - 今日 15:08

"어~이 불청객들아~! 여기 오늘은 우리 말고 딴 손님 안 받는단다!"


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 - 今日 15:08

"이건 무슨, 엑스페리온에선 본 적이 없던 공룡들이..."


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GM2 - 今日 15:09

눈앞에


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GM2 - 今日 15:09

수많은 공룡들이 보입니다...!


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라르비온  - 今日 15:09

"냉큼 페르헨 차원으로 돌아가시지. 아니면..."


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블라트나트  - 今日 15:09

저 트리 켄타로스도


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블라트나트  - 今日 15:09

시야에 보이나요?


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GM2 - 今日 15:09

그리고 공룡들 너머로 델포이 신전이 보입니다.


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빈센트 - 今日 15:09

문 열려있어서


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빈센트 - 今日 15:09

보일듯


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#☆밀림의 왕 - 今日 15:10

"..."


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 - 今日 15:10

"아, 페르헨 차원에서 봤던 녀석이.."


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 - 今日 15:10

"저기 보여요!"


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라르비온  - 今日 15:10

"우리가 좀 거친 방법을 사용해야 할 수도 있걸랑?"


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#☆밀림의 왕 - 今日 15:10

@ 여러분이 다가오자 경계하더니, 마치 지휘관처럼.


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블라트나트  - 今日 15:10

" ...여기서 뭐하고 있는 거죠? "


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라르비온  - 今日 15:10

짱룡군단 등장ㅋㅋㅋㅋㅋ


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#☆밀림의 왕 - 今日 15:10

@ 무기를 앞으로 뻗고, 공룡들에게 공격 명령을 내립니다!


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 - 今日 15:10

"저 녀석이 이 것들을 지휘하는 것 같아요..!"


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#☆밀림의 왕 - 今日 15:10

"자연을... 퍼뜨려야 해... 방해꾼들을... 물리쳐라...."


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 - 今日 15:10

"옵니다!"


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빈센트 - 今日 15:10

" 순순히 들여보내주지는 않을 것 같군요. "


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빈센트 - 今日 15:11

" 돌파하는 수밖에. "


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블라트나트  - 今日 15:11

" 방해꾼이라니... "


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블라트나트  - 今日 15:11

" 당신이 방해꾼이야...!! "


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라르비온  - 今日 15:11

"저놈이 이 괴물들을 바깥에 풀었어! 들이받아버리자구!"


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블라트나트  - 今日 15:11

" 야, 우리 집에서 나가!!! "


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 - 今日 15:11

아이고 이 불청객이


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빈센트 - 今日 15:11

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 15:11

아이고 콜록 콜록


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 15:12

"페르헨 차원의 서식처는.... 나름 평화로워 보였는데."


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 15:12

"엑스페리온에 넘어오면 이런 꼴이 나는구나."


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빈센트 - 今日 15:12

" 원래 그런 법이죠. "


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 - 今日 15:12

"여기는 리셋도 무엇도 없으니까요.."


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라르비온  - 今日 15:12

"그게, 꾸준히 초기화를 시키던 모양이더라."


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#식물공룡(1) - 今日 15:13

"크야아아악-!"


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빈센트 - 今日 15:13

" 그 곳의 환경은 모든 것이 균형을 이루고 있었지만 엑스페리온은 아니니까. "


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라르비온  - 今日 15:13

"초기화가 안 되는 곳이면 이런 난리가 벌어질 줄이야."


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GM2 - 今日 15:13

이번 전투는 2연전입니다


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빈센트 - 今日 15:13

2연전?


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 - 今日 15:13

당신은 처음 보는 적을 만났을 때, 1분 이상 지켜본 상태에서 전투를 시작한다면 모든 대상의 HP와 방어도와 이동력을 공개 상태로 만들 수 있습니다. (분석이 아니므로 몬스터 도감은 공개되지 않습니다) 추가로 전투가 벌어질 것 같은 상황에서 GM에게 적의 수준에 대한 질문을 하여, 당신의 파티와 비교했을 때 전투력이 '비슷하다, 강하다, 약하다' 중 하나로 답변을 들을 수 있습니다.


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GM2 - 今日 15:13

1 공룡전 2 공룡 두목전


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 - 今日 15:13

적을알고나를알면


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GM2 - 今日 15:13

웨이브라는 겁니다


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라르비온  - 今日 15:13

벨 파트의 악마 군주에 해당하는 중간보스전


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 - 今日 15:14

그렇군..


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빈센트 - 今日 15:14

그렇다면 지속시간이 '한 번의 전투' 인 버프 효과 같은 경우는


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빈센트 - 今日 15:14

전투와 전투 사이에 풀리나요?


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GM2 - 今日 15:14

네 2페이즈 같은거죠


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빈센트 - 今日 15:14

아하 2페이즈면


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 - 今日 15:14

그럼 그 중간에 넘어갈 때에도 한번 기교가 회복되나요?


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빈센트 - 今日 15:14

안풀리나보군요


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라르비온  - 今日 15:14

웃긴거) 적 툴팁 보는 중인데 알비노 공룡 능력이 [희귀합니다!] 임 ㄷㄷ


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GM2 - 今日 15:14

2페이즈랑 동일하게 보시면 됩니다


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GM2 - 今日 15:14

그러면 3시 30분까지 휴식 후에


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빈센트 - 今日 15:14

한 번의 전투로 취급되면 안 풀리는 것이고 두 번의 전투로 취급되면 풀리는 거니까


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GM2 - 今日 15:14

전투를 시작해 보겠습니다


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 - 今日 15:14

저거 어디다가 가져다주면


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빈센트 - 今日 15:14

기교도 회복 안 될듯


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 - 今日 15:14

뭔가 있을지두


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라르비온  - 今日 15:14

전투 한번에 1회만 사용 가능한 능력도 유의


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블라트나트  - 今日 15:14

예에~~


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라르비온  - 今日 15:14

오늘도 할인하는 피자 시켜야지~


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빈센트 - 今日 15:14

섬뜩한 영창 "피의 결속" 조건: 모든 파티원이 시전에 동의했을 것 + 모든 파티원의 최대 HP의 10%를 혈마법으로 소모할 것 (소환수나 동물 동료는 제외) 효과: 시야 내의 모든 파티원이 피의 서약으로 결속됩니다. 각 개인은 필요할 때마다 자신을 제외한 계약자 하나를 정해 B 항목의 효과를 사용할 수 있습니다.


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빈센트 - 今日 15:15

이거


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빈센트 - 今日 15:15

각이냐?


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라르비온  - 今日 15:15

휫ㅅㅅㅅㅅ자!!


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빈센트 - 今日 15:15

피의 결속 안 쓰면 그냥 나트한테만 씀


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라르비온  - 今日 15:15

이거 워3 오크 그거네요


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라르비온  - 今日 15:15

4명 묶어서 같이 피해입는거


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 - 今日 15:15

가보즈아


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빈센트 - 今日 15:15

모두의


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빈센트 - 今日 15:16

동의가 필요해서


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라르비온  - 今日 15:16

저는 문제 없습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:16

한 명이라도 반대 누르면 안 씀


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빈센트 - 今日 15:16

중립도 반대로 간주하겠소


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#식물공룡(1) - 今日 15:16

x2 1d20+4 민첩/우선권 굴림 굴리기 #1 (1D20+4) > 8[8]+4 > 12 #2 (1D20+4) > 14[14]+4 > 18


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블라트나트  - 今日 15:16

벨과


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블라트나트  - 今日 15:16

피를 나누고 싶지 않아


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 - 今日 15:16

?


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라르비온  - 今日 15:17

x2 1d20+2 우선권 굴림 #1 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7 #2 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


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#알비노사우르스 - 今日 15:17

1d20+4 민첩/우선권 굴림 굴리기 (1D20+4) > 11[11]+4 > 15


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 - 今日 15:17

너무해


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 - 今日 15:17

1d20+8 민첩 (1D20+8) > 3[3]+8 > 11


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빈센트 - 今日 15:17

그럼


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빈센트 - 今日 15:17

나트의 반대로


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블라트나트  - 今日 15:17

1d20+3 = 민첩 굴림/내성 (1D20+3) > 19[19]+3 > 22


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빈센트 - 今日 15:17

나트에게만 쓰겠소


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#알비노사우르스 - 今日 15:17

@ 참고로 알비노사우르스는 엑스페리온 토착 종족입니다... 어쩌다보니 끼여들었네요


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라르비온  - 今日 15:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 15:17

희귀 공룡


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빈센트 - 今日 15:17

1d20+3+5-2+2 민첩 (1D20+3+5-2+2) > 1[1]+3+5-2+2 > 9


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블라트나트  - 今日 15:17

농담이니까


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블라트나트  - 今日 15:17

써도 됩니다


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빈센트 - 今日 15:17

1


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빈센트 - 今日 15:17

실화가~


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라르비온  - 今日 15:17

밤에도 빛남


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블라트나트  - 今日 15:17

멸종 위기종을


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블라트나트  - 今日 15:17

해칠 수는 없지


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블라트나트  - 今日 15:17

알비노사우루스는


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블라트나트  - 今日 15:17

비살상 제압하죠??


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 - 今日 15:17

알비노는 딱히 취약이 없나봄?


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블라트나트  - 今日 15:18

벌금 나옴


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라르비온  - 今日 15:18

나트 교화각 재는중ㄷㄷ


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#알비노사우르스 - 今日 15:18

얘네 패거리가 아니라 우연히 같이 있었을 뿐이라 그럼


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라르비온  - 今日 15:18

지나가는 길ㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:18

ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:18

우연히 지나가던거


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빈센트 - 今日 15:18

얼탱


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 - 今日 15:18

그 쥬라기 파크 렉시처럼


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 - 今日 15:18

우리 쟤네 안 가리고 공격하려나


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라르비온  - 今日 15:19

기믹들을 보니 식물공룡들이


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라르비온  - 今日 15:19

하스스톤 그 때릴때마다 진화하는 카드마냥


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라르비온  - 今日 15:19

매턴 강화가 붙을 느낌이라


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라르비온  - 今日 15:19

진화하는애 수를 먼저 줄이는 게 좋겠군요


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빈센트 - 今日 15:19

어린 테라닥스


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라르비온  - 今日 15:20

이상한강화붙으면겁나무서운카드


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빈센트 - 今日 15:20

전투


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빈센트 - 今日 15:20

하르 전투도 있을 것 같아서


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빈센트 - 今日 15:20

지금 결속 써버릴지 아니면 아낄지 고민됨


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빈센트 - 今日 15:20

파티 체력 10% 날리니까


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라르비온  - 今日 15:20

저는 격노 2/3인거 각각


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라르비온  - 今日 15:20

중보스/큰보스 전투에 써볼 예정입니다


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빈센트 - 今日 15:20

지금이 중보 하르가 막보일듯


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GM2 - 今日 15:20

얘가 중보스입니다


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라르비온  - 今日 15:20

저 무지막지한 덩치 중보스의 위엄


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블라트나트  - 今日 15:21

10%면


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블라트나트  - 今日 15:22

기스 수준인데


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블라트나트  - 今日 15:22

ㄱㅊ지 않음?


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빈센트 - 今日 15:22

그럼 여기서 한범ㄴ


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빈센트 - 今日 15:22

한번


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빈센트 - 今日 15:22

피의 결속으로 묶죠


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빈센트 - 今日 15:22

전투 전 행동 따로 없으면 턴 돌아오자마자 묶겠습니다


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 - 今日 15:24


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GM2 - 今日 15:30

다들 계시나요?


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라르비온  - 今日 15:30

예/아


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빈센트 - 今日 15:30

예스


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 - 今日 15:30


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블라트나트  - 今日 15:30

넹넹


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GM2 - 今日 15:31

좋습니다 그럼 전투 준비를 하겠습니다


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빈센트 - 今日 15:31

전투 전 준비 행동으로 주문 시전 가능할까요?


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라르비온  - 今日 15:31

포지션은 이쯤이 왼쪽 킹룡 둘 중 하나를 빠르게 정리하기 좋아보이는군요


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GM2 - 今日 15:31


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블라트나트  - 今日 15:31


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라르비온  - 今日 15:31

예열 페이즈가 있다면


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블라트나트  - 今日 15:31

기모찌


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블라트나트  - 今日 15:31

빈센트에게 방비의 유대


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블라트나트  - 今日 15:31

푸슈슉


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라르비온  - 今日 15:31

<광포화> 추가 행동. 격노 또는 광란 상태가 됩니다. 2x2 크기가 되어 참격, 관통, 타격 피해에 저항을 얻고 근접 공격의 피해가 상승합니다.


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빈센트 - 今日 15:32

피의 서약 추가 행동, 접촉 사거리, 대상 1개체, 오직 워락 슬롯으로만 시전 가능, 암흑계 혈액을 지닌 지성체 한 명과 접촉하여 이 주문의 시전에 서로 동의하고 '피의 서약'을 맺습니다. 둘 중 하나가 전투불능이 되거나, 1회의 전투가 종료되거나, 당신이 다음 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마칠 때까지 유지됩니다. 이미 피의 서약 주문의 효력이 발생했다면 서약이 끝날 때까지 효과를 취소하거나 다른 대상에게 피의 서약을 시전할 수 없습니다. A. 서약의 소유자(당신) - 당신은 혈마법을 사용할 때 서약을 맺은 존재의 HP를 대신 소모할 수 있습니다. 퍼센트 계산도 대상의 최대 HP를 기준으로 합니다. B. 서약자(당신과 대상) - 명중이나 내성에 실패했을 때, 그것을 성공으로 바꾸기 위해 필요한 수치의 2배만큼 다른 서약자의 HP를 희생하고 굴림에 더해 결과를 바꿀 수 있습니다.


[ 라르비온 ] 격노 : 2 → 1


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빈센트 - 今日 15:32

섬뜩한 영창 "피의 결속" 조건: 모든 파티원이 시전에 동의했을 것 + 모든 파티원의 최대 HP의 10%를 혈마법으로 소모할 것 (소환수나 동물 동료는 제외) 효과: 시야 내의 모든 파티원이 피의 서약으로 결속됩니다. 각 개인은 필요할 때마다 자신을 제외한 계약자 하나를 정해 B 항목의 효과를 사용할 수 있습니다.


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라르비온  - 今日 15:32

벨도 기교 올리장


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 - 今日 15:32

"쿨럭"


[ 벨 ] 기교 : 2 → 3


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GM2 - 今日 15:32

적들 기습도 아니고 여러분이 적을 확인하고 여유있게 들어간거라


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GM2 - 今日 15:32

충분히 주문 준비가 가능하지 않았을까 하는 판단


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빈센트 - 今日 15:32

(파티원들에게 피로 만들어진 종이가 날아듭니다.)


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빈센트 - 今日 15:32

" 서명하시죠. "


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블라트나트  - 今日 15:32

" ? "


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 - 今日 15:32

"?"


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블라트나트  - 今日 15:32

피순대인가?


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빈센트 - 今日 15:32

" 임시 계약입니다. "


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블라트나트  - 今日 15:32

빈센트의 말을 듣기 전에 바로 먹습니다.


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라르비온  - 今日 15:32

"내 싸인을 받아두고 싶어할 줄은 몰랐는걸?"


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★배신자의 눈 - 今日 15:33

"먹는 게 아니다......."


[ 빈센트 (헥블) ] 주문 슬롯 : 5 → 4


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라르비온  - 今日 15:33

"자, 여기. 가보로 간직하라구."


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라르비온  - 今日 15:33

@ 라르비온은 손톱을 꺼내 피로 된 종이 위에 거친 서명을 남깁니다.


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빈센트 - 今日 15:33

" 피를 섞는 것 또한 고대에서는 계약의 증거 중 하나로 해석했다죠. "


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빈센트 - 今日 15:33

" 두 사람은 완료. "


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 - 今日 15:33

@ 마일로스 벨 주니어 라고 씁니다.


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빈센트 - 今日 15:34

" 그럼 이것으로 계약 성립. "


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빈센트 - 今日 15:34

모든 파티원들은 체력의 10%를 즉시 상실합니다.


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 - 今日 15:34

"왠지 여기에는 제대로 안 쓰면 이상한 부작용이 찾아올 것 같단 말이죠."


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 64 → 60


[ 라르비온 ] HP : 91 → 81


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빈센트 - 今日 15:34

참고로 혈마법의 체력 소모는


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빈센트 - 今日 15:34

사사오입이 적용됩니다


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 - 今日 15:34

현재 기준인가


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 - 今日 15:34

전체 기준인가


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빈센트 - 今日 15:34

최대 체력 기준입니다


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블라트나트  - 今日 15:34

최대HP의 10%


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블라트나트  - 今日 15:34

라르비온은


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블라트나트  - 今日 15:35

18 털림 ㄷㄷㄷ


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라르비온  - 今日 15:35

108이라


[ 벨 ] HP : 82 → 72


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빈센트 - 今日 15:35

10.8


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빈센트 - 今日 15:35

11


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라르비온  - 今日 15:35

이러면 11


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 - 今日 15:35

쿨럭


[ 라르비온 ] HP : 81 → 80


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라르비온  - 今日 15:35

반피부터 클래스 메커니즘이 작동해서


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블라트나트  - 今日 15:35


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블라트나트  - 今日 15:35

108이구나


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블라트나트  - 今日 15:35

180으로 봤네


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라르비온  - 今日 15:35

여유여유다


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★배신자의 눈 - 今日 15:35

"피 아래에서... 하나가 된다..."


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빈센트 - 今日 15:35

" 꽤 구식이긴 하지만. 이 계약이 마음에 들었으면 좋겠군요. "


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라르비온  - 今日 15:36

"이야, 이몸의 싸인이 흑마법 재료가 된다고라."


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 - 今日 15:36

"뭔가 꺼림칙하긴 한걸요."


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★배신자의 눈 - 今日 15:36

"두려울 것은 없다..."


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빈센트 - 今日 15:36

" 걱정 마십시오. 다들. "


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빈센트 - 今日 15:36

" 원래 처음에는 그렇게들 말하지만 두 번 세 번씩 하고 나면 익숙해지더군요? "


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★배신자의 눈 - 今日 15:36

"대가가 나중에 오는 것도 아닌 즉시 오는데.... 두려워 할 이유가 있는지....?"


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라르비온  - 今日 15:37

"벨 형님한테 맡기는 거면 나중에 벼룩시장에 비싼 값에 되팔까봐 걱정되었을걸."


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빈센트 - 今日 15:37

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:37

되팔이벨


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 - 今日 15:37

"뭔..."


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GM2 - 今日 15:37

적들은 전투 준비 완료입니다


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빈센트 - 今日 15:37

우선권 굴렸고


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빈센트 - 今日 15:37

배치 끝났고


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빈센트 - 今日 15:37

주문 시전 끝났고


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라르비온  - 今日 15:37

저도 우선권 완료입니다!


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블라트나트  - 今日 15:37

저도 완료입니다


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빈센트 - 今日 15:37

오케이 바로 준비됐어


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 - 今日 15:37

저도 완료


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라르비온  - 今日 15:38

"자~ 자~ 실수로 만들어진 공룡들아! 멸종당할 시간이다!"


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$혼돈의 무녀 블라트시아 - 今日 15:38

"좋아, 그쪽은 맡길게."


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GM2 - 今日 15:38

1라운드, 나트의 턴


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블라트나트  - 今日 15:38

" 조심하세요, 언니! "


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빈센트 - 今日 15:38

공룡의 안락사


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빈센트 - 今日 15:38

유일한 구원


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블라트나트  - 今日 15:38

추가 행동으로


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블라트나트  - 今日 15:38

신성 변환


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블라트나트  - 今日 15:38

일반 행동으로


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 - 今日 15:38

"우리 길을 막지 말라고요!"


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라르비온  - 今日 15:38

고우시다


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블라트나트  - 今日 15:38

아직 할 거 없어


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라르비온  - 今日 15:39

여기서 미리 새틀라이트 캐논 쏘면


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블라트나트  - 今日 15:39

일반 행동을


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라르비온  - 今日 15:39

턴마다 다이스올라가는거아닐?까요


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블라트나트  - 今日 15:39

추가 행동으로 전환 가능했던가??


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블라트나트  - 今日 15:39

새틀라이트


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블라트나트  - 今日 15:39

단일 지정이라


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블라트나트  - 今日 15:39

여기서 써봤자


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라르비온  - 今日 15:39

아하


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블라트나트  - 今日 15:39

보스한테 못옮김


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빈센트 - 今日 15:39


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빈센트 - 今日 15:39

행동으로


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빈센트 - 今日 15:39

추가 행동을 할 수 있습니다


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블라트나트  - 今日 15:39

행동 써서 식물 공룡 식별합니다


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블라트나트  - 今日 15:40

부릅!!!


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GM2 - 今日 15:40

분석 중


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 - 今日 15:40

부릅


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라르비온  - 今日 15:41

코코포리아 이게 참 좋은듯


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GM2 - 今日 15:41

정보가 올라갑니다


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라르비온  - 今日 15:41

화면이 넓적넓적해서


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블라트나트  - 今日 15:41

클레릭 특


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블라트나트  - 今日 15:41

이제 식물 지식에 빠삭함


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블라트나트  - 今日 15:41

분석을 마치고 정보를 공유합니다


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블라트나트  - 今日 15:41

턴 종료합니다!


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라르비온  - 今日 15:41

일단 전방 공격이 2종류 있군요


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 - 今日 15:41

전반적으로


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 - 今日 15:41

전장 제어력이


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라르비온  - 今日 15:42

전방 10x3칸 폭 광역기 / 전방 10칸 돌진 광역기


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빈센트 - 今日 15:42

그러면


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빈센트 - 今日 15:42

지금 바로 우리 파티


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GM2 - 今日 15:42

색상 붙은 스킬은 진화해야 사용 가능합니다


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라르비온  - 今日 15:42

아하


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빈센트 - 今日 15:42

10x3칸 레이저 맞을


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라르비온  - 今日 15:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:42

일은 없겠네요~~~


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빈센트 - 今日 15:42

휴다행~


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라르비온  - 今日 15:42

공룡


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라르비온  - 今日 15:42

4인궁각


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라르비온  - 今日 15:42

아슬아슬하게 회피!


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 - 今日 15:42

휴다행~


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라르비온  - 今日 15:42

그럼 포지션상 가장 위험한건 왼쪽이니


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라르비온  - 今日 15:43

실수로 턴 연달아 받는 공룡들 중 하나가 진화할 일이 없게


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라르비온  - 今日 15:43

딜컷을 잘해야겠군요


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라르비온  - 今日 15:43

왼쪽공룡 1칸위무빙 or 아래공룡 3칸오른쪽무빙 둘중 하나만 해도


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빈센트 - 今日 15:43

딜컷을 잘해서 진화를 막거나


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빈센트 - 今日 15:43

아니면 빠르게 점사해서 피해를 줄이거나


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빈센트 - 今日 15:43

둘 중 하나여야겠군요


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라르비온  - 今日 15:43

파티가 10x3 태양광선에


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라르비온  - 今日 15:43

노출되어버림


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#알비노사우르스 - 今日 15:43

얘는 진화 안합니다


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라르비온  - 今日 15:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:43

그저


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 - 今日 15:43

걍 알비노


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라르비온  - 今日 15:43

<난동> 턴이 시작될 때 라르비온의 모든 근접 공격 명중 굴림, 그리고 라르비온을 향한 타인의 모든 명중 굴림은 1라운드 동안 이점을 얻습니다.


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GM2 - 今日 15:44

잠깐


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GM2 - 今日 15:44

3x3 공룡이라


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라르비온  - 今日 15:44

아하


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GM2 - 今日 15:44

한칸 오른쪽으로


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GM2 - 今日 15:44

가주셔야합니다


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라르비온  - 今日 15:44

그럼 요렇게 2칸 이동이군요


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GM2 - 今日 15:44


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 - 今日 15:44

죽여잇


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라르비온  - 今日 15:45

"이 공룡들 말야. 우리가 어떻게 움직이는지 슬그머니 보고 있는데... 영 느낌이 좋지 않아!"


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라르비온  - 今日 15:45

<날뛰는 쾌검> 행동과 추가 행동. 흉포한 돌격과 세 번의 무기 공격을 합니다. 만약 현재 HP가 절반 이하이고, 대상이 생명체라면 흉포한 돌격의 피해량의 절반만큼 HP를 회복합니다.


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라르비온  - 今日 15:45

x2 1d20+4+1 일등선원의 전투단검 #1 (1D20+4+1) > 16[16]+4+1 > 21 #2 (1D20+4+1) > 2[2]+4+1 > 7


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라르비온  - 今日 15:45

x2 1d20+4+1 일등선원의 전투단검 #1 (1D20+4+1) > 15[15]+4+1 > 20 #2 (1D20+4+1) > 17[17]+4+1 > 22


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라르비온  - 今日 15:45

설마 화염피해 두번에 눕지는 않겠지 마인드


[ 라르비온 ] 분노 : 17 → 28


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라르비온  - 今日 15:45

2d6+3+1d4+10+2+0 참격/정신/화염 피해 (2D6+3+1D4+10+2+0) > 8[6,2]+3+2[2]+10+2+0 > 25


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라르비온  - 今日 15:45

2d6+3+1d4+10+2+0 참격/정신/화염 피해 (2D6+3+1D4+10+2+0) > 7[2,5]+3+4[4]+10+2+0 > 26


[ 빈센트 (헥블) ] 방어도 : 23 → 25


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 - 今日 15:45

2배였으면 갔는데


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 - 今日 15:45

까비아깝송


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라르비온  - 今日 15:45

c(37+39) c(37+39) > 76


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빈센트 - 今日 15:45

ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:45

거의


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빈센트 - 今日 15:45

뒤지려고 하는데?


[ #식물공룡(2) ] HP : 95 → 19


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블라트나트  - 今日 15:46

지금 보니까


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블라트나트  - 今日 15:46

제네 둘


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#식물공룡(2) - 今日 15:46

"샤아아악-!"


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블라트나트  - 今日 15:46

HP가 서로 다르네


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 - 今日 15:46

ㅇㅇ 예전부터


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라르비온  - 今日 15:46

2번은 여기서 딜컷


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 - 今日 15:46

같은 종류들 피 조금씩 달랐음 [편집 완료]


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 - 今日 15:46

우리 아돌프가 아마


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라르비온  - 今日 15:46

@ 라르비온은 전장 사이를 가르며 두 마리의 공룡들을 마구잡이로 베어가릅니다!


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라르비온  - 今日 15:46

이제 3번!


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 - 今日 15:46

체력 가장 높은 엘리트 로봇 출신일 거임


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라르비온  - 今日 15:46

x2 1d20+1+4+0 날카로운 가시검 #1 (1D20+1+4+0) > 12[12]+1+4+0 > 17 #2 (1D20+1+4+0) > 2[2]+1+4+0 > 7


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라르비온  - 今日 15:46

x2 1d20+4+10+0 흉포한 돌격 #1 (1D20+4+10+0) > 15[15]+4+10+0 > 29 #2 (1D20+4+10+0) > 16[16]+4+10+0 > 30


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라르비온  - 今日 15:46

1d8+2+10+2+0 참격/자연 피해 (1D8+2+10+2+0) > 6[6]+2+10+2+0 > 20


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라르비온  - 今日 15:46

1d8+10+2+0 관통 피해 (1D8+10+2+0) > 5[5]+10+2+0 > 17


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 - 今日 15:47

슥게`


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라르비온  - 今日 15:47

턴 종료합니다!


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블라트나트  - 今日 15:47

온다 유우마


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블라트나트  - 今日 15:47

8레벨 몬스터가 3체


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라르비온  - 今日 15:47

하나진화하면광역기날아옴헉ㄷㄷ


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#식물공룡(1) - 今日 15:47


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#식물공룡(1) - 今日 15:47

HP감소기능이 먹통이군요


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#식물공룡(1) - 今日 15:48

잠시만


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#식물공룡(1) - 今日 15:48

버그인가


[ #식물공룡(3) ] HP : 110 → 73


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 - 今日 15:48

일본은 페리아의 세션을 두려워합니까?


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#식물공룡(1) - 今日 15:48


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#식물공룡(1) - 今日 15:48

1대신 3이 나와있었군


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블라트나트  - 今日 15:48

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 15:48

궁금해서 체력을 깎아봤는데


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라르비온  - 今日 15:48

깎아졌다


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빈센트 - 今日 15:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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#식물공룡(3) - 今日 15:49

<야생의 포효> 소마법 4칸 => 라르비온 추가 행동. 대상에게 포효하여 1라운드간 공포 상태에 빠뜨립니다. 지혜 내성 굴림[DC18]에 성공하면 무시할 수 있습니다.


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라르비온  - 今日 15:49

와이거


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블라트나트  - 今日 15:49

YEE~!!!


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#식물공룡(3) - 今日 15:49

끼리리리리렉-!


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라르비온  - 今日 15:49

그거써야겠다


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라르비온  - 今日 15:49

빈센트체력대출이 이 내성에 먹히는 그거죠?


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 - 今日 15:49

봐봐봑


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라르비온  - 今日 15:50

1d20+1 지혜 내성 굴림 (두렵다) (1D20+1) > 14[14]+1 > 15


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 - 今日 15:50

우리 체력


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 - 今日 15:50

가불해갈래?


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라르비온  - 今日 15:50

B. 서약자(당신과 대상) - 명중이나 내성에 실패했을 때, 그것을 성공으로 바꾸기 위해 필요한 수치의 2배만큼 다른 서약자의 HP를 희생하고 굴림에 더해 결과를 바꿀 수 있습니다


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블라트나트  - 今日 15:50

벨 HP


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블라트나트  - 今日 15:50

강탈


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라르비온  - 今日 15:50

벨 체력


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라르비온  - 今日 15:50

3만가져갈게


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빈센트 - 今日 15:50


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빈센트 - 今日 15:50

빈센트 체력


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빈센트 - 今日 15:50

가져가면 됨


[ 벨 ] HP : 72 → 72


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라르비온  - 今日 15:50

피흡 고려해서


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라르비온  - 今日 15:50

오키


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 - 今日 15:50


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빈센트 - 今日 15:50

[포스모필라이트] : 스스로의 능력으로 체력을 잃을 때 3 적게 잃습니다.


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빈센트 - 今日 15:50

내 주문인


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 - 今日 15:50

오오


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라르비온  - 今日 15:51

아하


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빈센트 - 今日 15:51

피의 서약으로 피통 까는 거니까


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라르비온  - 今日 15:51

딱3


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블라트나트  - 今日 15:51

ㄴㄴ


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블라트나트  - 今日 15:51

2배니까


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블라트나트  - 今日 15:51

6 감소


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빈센트 - 今日 15:51

그리고 혈마법은 최소 1체력은 소모합니다


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빈센트 - 今日 15:51

아무튼 대충 가져가서


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라르비온  - 今日 15:51

하드CC 막아지는거 체감 좋은걸


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빈센트 - 今日 15:51

내성 성공시키면 됨 ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 15:51

그럼 빈센트한테 3만큼


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 60 → 57


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라르비온  - 今日 15:52

바바 공포맞으면 격노풀려서


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#식물공룡(3) - 今日 15:52

1d20+5 발톱 타격(근접 무기 공격) 명중 시도 => 라르비온 (1D20+5) > 7[7]+5 > 12


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빈센트 - 今日 15:52

" 자... "


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빈센트 - 今日 15:52

" 계약을 이행하죠. "


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라르비온  - 今日 15:52

이점!


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라르비온  - 今日 15:52

한번더입니다


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#식물공룡(3) - 今日 15:52

1d20+5 발톱 타격(근접 무기 공격) 명중 시도 (1D20+5) > 1[1]+5 > 6


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 - 今日 15:52

1!


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#알비노사우르스 - 今日 15:52

@ 알비노가 다가옵니다...


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 - 今日 15:52

무섭다!


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빈센트 - 今日 15:52

" 꽤 괜찮지 않습니까. 다들 꺼림칙하다고는 하지만, 직접 계약의 힘을 체감하면 대개 마음이 바뀌더군요. "


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#알비노사우르스 - 今日 15:52

@ 벨을 보며 입맛을 다십니다


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 - 今日 15:53

"..?"


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블라트나트  - 今日 15:53

YEE~~


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#알비노사우르스 - 今日 15:53

<약화의 울음소리> 3레벨 주문 => 벨 추가 행동. 사거리 내 대상 하나에게 1라운드간 이동력 감소, 방어도 감소, 받는 피해 증가를 전부 [3]만큼 부여합니다.


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#알비노사우르스 - 今日 15:53

"크어어어어--!!!"


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라르비온  - 今日 15:53

"평소보다 피가 끓어오르는 느낌인걸. 나쁘지 않아!"


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 - 今日 15:53

"...???"


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 - 今日 15:53

"몸이..."


[ 벨 ] 이동력 : 6 → 3


[ 벨 ] 방어도 : 20 → 17


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빈센트 - 今日 15:53

울음소리를 들어서..


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빈센트 - 今日 15:54

힘이빠진다...


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 - 今日 15:54

"이런 공격이..."


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#알비노사우르스 - 今日 15:54

<찢어발기는 일격> => 빈센트 자신 전방 1칸을 광역 공격하여, 범위 내 모든 플레이어에게 8의 고정 참격 피해를 입힌 후 2라운드간 출혈[4]를 부여합니다.


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#알비노사우르스 - 今日 15:54

@ 횡으로 발톱 공격을 가합니다


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빈센트 - 今日 15:55

[흑요석] : 받는 물리 피해 -2


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 57 → 51


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 - 今日 15:55

횡이면 벨도 공격당하는 건가


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#알비노사우르스 - 今日 15:55

고정 참격 피해라 그대로 들어갑니다


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 51 → 49


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 - 今日 15:55

받피증 적용되는 건 아니죠?


[ 벨 ] HP : 72 → 64


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빈센트 - 今日 15:55

전방


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빈센트 - 今日 15:55

1칸이라는데


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빈센트 - 今日 15:55

무슨 벨도 맞는지 질문하고 있어~


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블라트나트  - 今日 15:55

텍스트를 읽어라 벨


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#알비노사우르스 - 今日 15:55

짱룡 기준 가로라서


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블라트나트  - 今日 15:55

이야기가 진전이 안된다


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 - 今日 15:55

횡이라고 해서


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#알비노사우르스 - 今日 15:55

짱룡 전방 기준 가로


[ 벨 ] HP : 64 → 72


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라르비온  - 今日 15:56

"어째 저 흰둥이만 혼자 생긴 게 다르다?"


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 - 今日 15:56

헷갈렷서...


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빈센트 - 今日 15:56

26. 출혈 ● 출혈 중인 캐릭터는 행동, 혹은 이동을 하면 특정 수치의 HP를 상실합니다. 이동은 한 라운드에 한 번만 체크합니다.


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라르비온  - 今日 15:56

"저것도 이 채소들이랑 한 패냐?"


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 - 今日 15:57

"식물은 아닌 것 같은데..."


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#식물공룡(2) - 今日 15:57

<도약의 일격> 1레벨 주문(필중) => 벨 대상에게 도약하여 중급 타격 피해를 입힙니다. 대상은 민첩 내성 굴림에[DC18] 성공하면 피해량을 절반(내림)으로 만들 수 있습니다. 실패 시, 넘어짐 상태가 됩니다.


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#식물공룡(2) - 今日 15:57

4d8+6 타격 피해 [도약의 일격] (4D8+6) > 17[3,4,2,8]+6 > 23


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#식물공룡(2) - 今日 15:57

벨은 지금 받는 피해 증가+3


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#식물공룡(2) - 今日 15:57

26 타격 피해입니다


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 - 今日 15:57

살아야한다


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 - 今日 15:57

1d20+8+1d4 민첩 내성 (1D20+8+1D4) > 15[15]+8+4[4] > 27


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빈센트 - 今日 15:57

절반으로 13


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 - 今日 15:58

기본 받피감이 있어서


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빈센트 - 今日 15:58

받피증 받뎀감 서로 상쇄되나요?


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 - 今日 15:58

11만 받으면 될듯


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#식물공룡(2) - 今日 15:58

잠시만


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#식물공룡(2) - 今日 15:58

기본 피해 23이 절반 된 후 적용이라


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라르비온  - 今日 15:58

받피감3 받피증3


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#식물공룡(2) - 今日 15:58

절반 11 피해


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#식물공룡(2) - 今日 15:58

만 적용


[ 벨 ] HP : 72 → 61


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#식물공룡(2) - 今日 15:58

턴 종료합니다!


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 - 今日 15:58

"윽!"


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GM2 - 今日 15:58

벨의 턴


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빈센트 - 今日 15:59

" 벨. "


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 - 今日 15:59

"이 녀석을 여기서 처리해버리는 편이.."


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빈센트 - 今日 15:59

" 강한 걸 쓸 테니 할 일이 끝나면 비키십시오. "


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라르비온  - 今日 15:59

"너무 강한 기술은 쓰지 마."


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 - 今日 16:00

밑에 있는 친구


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 - 今日 16:00

정밀이로 공격하겠습니다


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라르비온  - 今日 16:00

3X3 사이즈라 닿았다


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라르비온  - 今日 16:00

망가진 이동속도로 다가가기


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빈센트 - 今日 16:00

거기 있으면


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빈센트 - 今日 16:00

하다르 맞는데


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 - 今日 16:00

재기의 바람으로


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 - 今日 16:00

피회복고 ㅏ동시에 맛있는


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GM2 - 今日 16:00

벨 이동력 3칸입니다


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 - 今日 16:00

공짜 2칸


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라르비온  - 今日 16:00

두칸더 아래로 움직이는 사이즈를


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라르비온  - 今日 16:00

재고 있었군요


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빈센트 - 今日 16:00

아깝다


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빈센트 - 今日 16:00

어쩔 수 없지 하면서


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빈센트 - 今日 16:00

벨 넣고 쓰려고 했는데


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 - 今日 16:00


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 - 今日 16:01

일단


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★배신자의 눈 - 今日 16:01

"배신은 즐겁지...."


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라르비온  - 今日 16:01

재바 이동까지 재는거 보니까


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 - 今日 16:01

<정밀 공격> 기교를 1 소모하고 당신의 다음 1회의 명중 굴림과 그 피해량에 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]를 더합니다. ● 기술 강화할 경우: [근력 혹은 민첩 보정치]를 1배가 아니라 2배 더할 수 있습니다. 또한 대상의 물리 피해 저항과 받는 피해량 감소를 무시합니다.


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라르비온  - 今日 16:01

그래도 벨 짬이 갈수록


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라르비온  - 今日 16:01

늘어가는게 느껴진다


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 - 今日 16:01

1d20+7+1d8+16 명중 (주 무기)  (1D20+7+1D8+16) > 15[15]+7+6[6]+16 > 44


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 - 今日 16:01

하늘을 뚫는 명중


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#식물공룡(3) - 今日 16:01

GM이 좋아하는 44가 나왔군


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 - 今日 16:02

2d6+2+8+22 주 무기 공격 (2D6+2+8+22) > 6[5,1]+2+8+22 > 38


[ #식물공룡(3) ] HP : 73 → 35


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 - 今日 16:02

한번 더 공격하기 전에 재기의 바람을 미리 쓰고


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 - 今日 16:03

1d10+8 재기의 바람 회복 (1D10+8) > 6[6]+8 > 14


[ 벨 ] 기교 : 3 → 2


[ 벨 ] HP : 61 → 75


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 - 今日 16:03

1d20+7 명중 (주 무기)  (1D20+7) > 15[15]+7 > 22


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 - 今日 16:03

우효옷


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 - 今日 16:03

2d6+2+8 주 무기 공격 (2D6+2+8) > 8[5,3]+2+8 > 18


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 - 今日 16:03

하다르 피하려면 밑으로 빠지는 편이 좋겠죠?


[ #식물공룡(3) ] HP : 35 → 17


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빈센트 - 今日 16:04

ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 16:04

진화 못하게 더블킬각


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라르비온  - 今日 16:04

노리는거같으니 아래가 깔끔할듯


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라르비온  - 今日 16:04

이제 블라트시아


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 - 今日 16:04

"끝내버려요, 빈센트!"


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라르비온  - 今日 16:04

식물특성 야수특성 둘다강화먹은 공룡이랑 싸운다


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 - 今日 16:04

벨 턴 종료!


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 - 今日 16:04

턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 16:04

" 일부러 말하지 않아도 그럴 겁니다. "


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라르비온  - 今日 16:05

시아 옆에서 갑자기 강화 2개생기는거보고 [편집 완료]


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라르비온  - 今日 16:05

어리둥절


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블라트나트  - 今日 16:05

ㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:05

갑자기 눈앞의 공룡이


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블라트나트  - 今日 16:05

솔라빔을!!!


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빈센트 - 今日 16:05

슬롯 1개 소모로 하다르


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빈센트 - 今日 16:05

를 할까 했는데


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 - 今日 16:05

밑에 짱룡왕 왜 이렇게 히트박스가 크냐


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빈센트 - 今日 16:05

피 17 19 남은거 상대로 하다르 쓰는거 아까우면 정상임???


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라르비온  - 今日 16:05

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 16:05

흡혈의화살로


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라르비온  - 今日 16:05

야광공룡까지 노리기?


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 - 今日 16:05

그럼흡혈해


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블라트나트  - 今日 16:05

공룡이


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블라트나트  - 今日 16:05

디스펠 쓰면 어떡함 ㄷㄷ


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빈센트 - 今日 16:06

두뇌


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빈센트 - 今日 16:06

풀 가동


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빈센트 - 今日 16:06

추가행동으로 녹불칼을 바릅니다


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라르비온  - 今日 16:06

불 튕기는걸로 잡기 도전


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빈센트 - 今日 16:06

그리고 위에 있는 체력 19 공룡을


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빈센트 - 今日 16:06

헥블공격


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빈센트 - 今日 16:06

1d20+5+5-2+2+1+10 기만의 일격 명중 (1D20+5+5-2+2+1+10) > 5[5]+5+5-2+2+1+10 > 26


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라르비온  - 今日 16:06

사고나면 나트가 웃으면서


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라르비온  - 今日 16:06

타오르는손길로


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빈센트 - 今日 16:06

4d8+10+5-2+10 기만의 일격 피해 [참격/광휘/초능력/저항 무시] (4D8+10+5-2+10) > 21[3,7,8,3]+10+5-2+10 > 44


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라르비온  - 今日 16:06

공룡요리함ㄷㄷ


[ #식물공룡(2) ] HP : 19 → -25


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빈센트 - 今日 16:06

녹색 불꽃의 칼날(Green-Flame Blade) 추가 행동, 접촉 사거리, 다음 1회의 근접 공격, 원소계 추가 행동. 당신이 쥐고 있는 근접 무기(주장비)에 사악한 마력을 주입하여 녹색 불꽃으로 타오르게 합니다. 해당 무기로 피해를 주었을 때, 대상과 2칸 내의 다른 캐릭터를 최대 1개체 선택하여 [매력 보정치]의 추가 화염 피해를 줄 수 있습니다.


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#식물공룡(2) - 今日 16:06

@ 사망


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빈센트 - 今日 16:06

2칸 이내의


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빈센트 - 今日 16:07

공룡 3에게


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빈센트 - 今日 16:07

녹불칼의 추가 화염 피해 10이 튑니다


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빈센트 - 今日 16:07

영혼 흡수 : 저주받은 무기를 사용한 공격으로 생명체를 죽이면 무기가 그 영혼을 집어삼켜 부활을 방지합니다. 이때 당신은 [당신의 워락 레벨+매력 보정치]의 HP, 혹은 워락 슬롯 1개를 회복할 수 있습니다.


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빈센트 - 今日 16:07

피흡하면서 턴종료


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라르비온  - 今日 16:07

<전투 광란> 전투 중 한 번만, 피아를 구분하지 않고 소형 이상의 캐릭터가 완전히 사망한 경우 해당 전투가 종료될 때까지 모든 전투적인 굴림에 +1을 얻습니다. 던전 탐험 중이었다면 주변에 위협이 없어질 때까지 유지됩니다.


[ #식물공룡(3) ] HP : 17 → 2


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라르비온  - 今日 16:07

옆에서 얻어먹기


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#식물공룡(3) - 今日 16:07

3이 진화합니다!


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 49 → 67


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 - 今日 16:07

"이 빛은...!"


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빈센트 - 今日 16:07

bbbbbbbbbbbbb


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빈센트 - 今日 16:08

BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB


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 - 今日 16:08

식룡몬 진화~


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라르비온  - 今日 16:08

"이야~ 이 녀석 같은 편이 당하면 각성하는 타입이다!"


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 - 今日 16:08

메탈식룡몬~


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블라트나트  - 今日 16:08

얘네


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블라트나트  - 今日 16:08

보스 아니지


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라르비온  - 今日 16:08

예압


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#식물공룡(3) - 今日 16:08

야수 특성 강화 일반 공격 피해량이 +8, 명중이 +5, 받는 피해 감소가 +4, 방어도가 +3 증가합니다.


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라르비온  - 今日 16:08

보스는 이름 앞에


[ #식물공룡(3) ] 방어도 : 15 → 18


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라르비온  - 今日 16:08

이모티콘이 달려있습니다


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블라트나트  - 今日 16:08

ㅋㅋ 교화 시전


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라르비온  - 今日 16:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:08

턴 종료합니다!


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라르비온  - 今日 16:08

알비노사우로스 교화 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 16:09

어디보자...


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라르비온  - 今日 16:09

그럼 나트 교화 집중이 안끊기게


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빈센트 - 今日 16:09

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:09

교화 집중?


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빈센트 - 今日 16:09

집중 내성 굴릴 때마다


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빈센트 - 今日 16:09

서약으로 보너스 넣어주면 됨 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 16:09

알비노사우르스 CC 위주로


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GM2 - 今日 16:09

나트 거기 알비노 칸이라


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라르비온  - 今日 16:09

진행해볼까 했는데


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GM2 - 今日 16:09

왼쪽 한칸 가셔야겠네요


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GM2 - 今日 16:09


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블라트나트  - 今日 16:09


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 - 今日 16:09

건성무 팀컬러)


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 - 今日 16:09

온갖 동물들 주워옴


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라르비온  - 今日 16:10

<난동> 턴이 시작될 때 라르비온의 모든 근접 공격 명중 굴림, 그리고 라르비온을 향한 타인의 모든 명중 굴림은 1라운드 동안 이점을 얻습니다.


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라르비온  - 今日 16:10

"이 녀석도 슬슬 얌전하게 만들어보자구!"


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라르비온  - 今日 16:10

x2 1d20+4+10+1 흉포한 돌격 #1 (1D20+4+10+1) > 18[18]+4+10+1 > 33 #2 (1D20+4+10+1) > 4[4]+4+10+1 > 19


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라르비온  - 今日 16:10

@ 라르비온은 날뛰기 시작한 공룡 하나를 향해 몸을 날려 전력투구로 제압합니다!


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라르비온  - 今日 16:10

1d8+10+2+1 관통 피해 (1D8+10+2+1) > 1[1]+10+2+1 > 14


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라르비온  - 今日 16:10

이렇게 보액을 쓰면 일반 행동이 남습니다


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 - 今日 16:10

전력의 1


[ #식물공룡(3) ] HP : 2 → 0


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#식물공룡(3) - 今日 16:10

@ 공룡이 시들어 죽습니다...


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#식물공룡(1) - 今日 16:11

"크에에에에엑-!"


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#식물공룡(1) - 今日 16:11

시아가 상대하는 공룡이 최대로 강화됩니다!


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블라트나트  - 今日 16:11

zzzz


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라르비온  - 今日 16:11

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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@ 개추 - 今日 16:11

"앍-!"


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 - 今日 16:11

아이고 시아야


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라르비온  - 今日 16:11

그리고 행동을 사용해서


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@ 개추 - 今日 16:11

@ 개추가 공룡의 힘을 받아 강해집니다!


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 - 今日 16:11

아닛 개추가


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 - 今日 16:11

?


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라르비온  - 今日 16:11

?


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라르비온  - 今日 16:11

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:11

쟤는 저기능


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 - 今日 16:12

왜있어


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빈센트 - 今日 16:12

쟤도


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빈센트 - 今日 16:12

진화하냐?


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빈센트 - 今日 16:12

왜???


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 - 今日 16:12

메탈-개추몬


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블라트나트  - 今日 16:12

개추를 누를 수밖에 없잖아


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빈센트 - 今日 16:12

이거 주작아님


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빈센트 - 今日 16:12

내가 개추 존나키움


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라르비온  - 今日 16:12

"나트한테 뭘 하려거든 이몸을 먼저 상대해야 할 거야!"


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라르비온  - 今日 16:12

<타오르는 응시> 행동. 격노 중에만 사용할 수 있습니다. 분노를 소모하고 시야 내의 지성체 하나를 살기등등한 공포의 시선으로 쳐다봐 움직임을 마비시킵니다. 대상은 지혜 내성을 굴려야 하며 난이도는 당신의 능력치를 기준으로 [8+숙련 보너스+근력 보정치+소모된 분노]입니다. 실패하면 1라운드 마비됩니다.


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라르비온  - 今日 16:12

타겟: 알비노사우르스


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빈센트 - 今日 16:12

부릅!!!


[ 라르비온 ] 분노 : 28 → 27


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라르비온  - 今日 16:12

c(8+4+10+1) c(8+4+10+1) > 23


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라르비온  - 今日 16:13

공룡에게는 보통 지혜 내성을


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블라트나트  - 今日 16:13


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#알비노사우르스 - 今日 16:13

그러고보니 빈센트 출혈뎀 받았던가


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라르비온  - 今日 16:13

기대하지 않는다


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블라트나트  - 今日 16:13

DC 레전드네


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#알비노사우르스 - 今日 16:13

1d20+0 지혜 굴림 (1D20+0) > 8[8]+0 > 8


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빈센트 - 今日 16:13

아 출혈뎀


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빈센트 - 今日 16:13

4 4 데미지


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 - 今日 16:13

부릅


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빈센트 - 今日 16:13

각자 물리피해니까 2씩 감소


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 67 → 63


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라르비온  - 今日 16:13

● 마비된 캐릭터는 몸이 굳기 시작해서 이동력이 1이 됩니다. 경우에 따라 언어를 구사하지도 못할 수 있습니다. ● 마비된 캐릭터는 일반 공격을 할 때 명중 굴림에 불리점을 받습니다. 또한 근력, 민첩 내성에 무조건 실패합니다. ● 마비된 캐릭터는 공격을 받을 때 무방비 상태가 되어 방어도가 0이 되고 물리적인 반응 행동을 할 수 없습니다.


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라르비온  - 今日 16:13

턴 종료합니다!


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#알비노사우르스 - 今日 16:13

"크, 크르...?"


[ #알비노사우르스 ] 방어도 : 16 → 0


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라르비온  - 今日 16:14

@ 라르비온은 블라트나트와 공룡 사이에 끼어들며 공룡을 노려봅니다!


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빈센트 - 今日 16:14

라르비온의 노려보기


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빈센트 - 今日 16:14

부릅!!!!!


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 - 今日 16:14

내 신체능력이 돌아오고 있다


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#알비노사우르스 - 今日 16:15

x2 1d20+8 빛나는 물어뜯기(근접 무기 공격) 명중 시도 => 블라트나트 (불리점) #1 (1D20+8) > 2[2]+8 > 10 #2 (1D20+8) > 3[3]+8 > 11


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라르비온  - 今日 16:15

완벽한 회피


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#알비노사우르스 - 今日 16:15

턴 종료합니다!


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블라트나트  - 今日 16:15

훌륭해


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:15

@ 하수인들이 사라지는 걸 본 왕이 전장에 뛰어들 준비를 합니다...


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라르비온  - 今日 16:15

"자아, 네 상대는 이쪽이라구!"


[ 벨 ] 이동력 : 3 → 6


[ 벨 ] HP : 75 → 75


[ 벨 ] 방어도 : 17 → 20


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라르비온  - 今日 16:15

방어도 0 공룡한테 평타 참기


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라르비온  - 今日 16:16

교화각 쉽지않음


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빈센트 - 今日 16:16

" 이제 큰 놈이 오는군. "


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빈센트 - 今日 16:16

" 준비하죠. "


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 - 今日 16:16

큰놈한테 창 던져볼까


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라르비온  - 今日 16:16

이집은 탱커가 애드내네


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 - 今日 16:16

지금이라면 기습판정 날지도 몰라


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라르비온  - 今日 16:17

벨 장판같은거 있으면 미리 예열하자


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 - 今日 16:17

나트가 교화하려고 하고 있어서 윗놈 때리긴 그렇고


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라르비온  - 今日 16:17

맞다 벨은 장판 없지


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블라트나트  - 今日 16:17

" 이 아이는 단지 길을 잃었을 뿐이니, 해칠 필요는 없어요! "


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블라트나트  - 今日 16:17

" 소녀가 잘 달래볼게요. "


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 - 今日 16:17

"그렇다면..."


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 - 今日 16:17

마스터 밀림의 왕은


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 - 今日 16:17

지금은 공격 자체가 불가능한거죠?


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빈센트 - 今日 16:17

" 그런 위험한 공룡이 델포이 신전 주변을 돌아다녀도 괜찮은 겁니까? "


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GM2 - 今日 16:18

아직 링에 오르지 않았습니다


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빈센트 - 今日 16:18

" 다른 사제들이 어쩌다 잡아먹힐지도 모르겠는데. "


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GM2 - 今日 16:18

도발행위를 해서 선제공격을 유도할 수는 있습니다


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블라트나트  - 今日 16:18

" 원래 있던 곳으로 돌려보내야죠. "


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빈센트 - 今日 16:18

원래


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빈센트 - 今日 16:18

자연에 살고 있었는데


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빈센트 - 今日 16:18

델포이 신전이 서식지를 침범했다는


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빈센트 - 今日 16:18

나쁜말은 안하겠습니다


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라르비온  - 今日 16:18

공룡은 자연의것 누구의 것도 아님ㄷㄷ


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빈센트 - 今日 16:18

" 저기 보시죠. 벨이 대장 대 대장의 1대1 승부를 요구하는 것 같습니다만. "


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라르비온  - 今日 16:18

"그러고 보니 이 흰둥이만 혼자 채소가 아니잖냐?"


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 - 今日 16:18

사이즈가 6x6?


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빈센트 - 今日 16:19

" 벨의 부대 장례 준비를... "


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라르비온  - 今日 16:19

"설마, 지나가는 길에 싸움에 휘말려든 거냐?"


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 - 今日 16:19

레디액션으로 밀림의 왕이 참전하자마자 상급 도발의 일격을 날리겠습니다.


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GM2 - 今日 16:19

가능합니다


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 - 今日 16:19

레디-추가행동으로 방깎도 하고 싶은데


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블라트나트  - 今日 16:19

그 말에는 오류가 있어요 빈센트 군


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 - 今日 16:20

그건 아마 힘들겠죠?


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GM2 - 今日 16:20

그런 건 없습니다


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블라트나트  - 今日 16:20

델포이 신전의 역사는 고대까지 이어지는데


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블라트나트  - 今日 16:20

티라노는 20년이면 성체가 되기 때문이죠


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 - 今日 16:20

"이 녀석이 참전한다면.."


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빈센트 - 今日 16:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:20

존나


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빈센트 - 今日 16:20

어이없네


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블라트나트  - 今日 16:20

이 친구가 불체자다 이겁니다


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 - 今日 16:20

"전투가 어떻게 바뀔지 모르니.. 제가 길을 막아볼게요!"


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빈센트 - 今日 16:20

그러네


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빈센트 - 今日 16:20

티라노가 불법체류중이였네


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빈센트 - 今日 16:20

국외추방해야제...


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 - 今日 16:20

추가행동으로는


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 - 今日 16:20

이 친구 6x6이니까


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라르비온  - 今日 16:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:21

지금 근접 판정이 나나요?


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 - 今日 16:21

만약 난다면 추가행동으로 근접 도발을 하겠습니다


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라르비온  - 今日 16:21

도발풀세트


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GM2 - 今日 16:21


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GM2 - 今日 16:21

하나만 가능합니다


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 - 今日 16:22

그럼 그냥 상급도발의일격 레디액션 하는 걸로 하고


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 - 今日 16:22

물약이나 마셔야징


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 - 今日 16:22

3d6+3 (3D6+3) > 9[4,3,2]+3 > 12


[ 벨 ] HP : 75 → 87


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 - 今日 16:22

벨 턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 16:22

이래이래 움직이고


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빈센트 - 今日 16:22

추가행동으로


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빈센트 - 今日 16:23

피의 주문 - 큰 희생 슬롯으로 시전하면서


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빈센트 - 今日 16:23

턴종료합니다


[ 빈센트 (헥블) ] 주문 슬롯 : 4 → 3


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빈센트 - 今日 16:23

나트 턴


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 63 → 61


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라르비온  - 今日 16:23

"야광 공룡은 나트가 달래볼 수 있다면... 이제 적은 눈 앞에 보이는 저 덩치가 되겠어!"


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 - 今日 16:23

아 상급 도발의 일격은 일반 공격이 명중했을 때 선언하는 거니까


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빈센트 - 今日 16:23

출혈이 따끔하군


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 - 今日 16:23

일반 공격 2회를 레디액션하는 걸로 하겠습니다


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라르비온  - 今日 16:23

5판 하다가 엑페와서 체감 크게 되는


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라르비온  - 今日 16:23

레디액션 2회공격


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라르비온  - 今日 16:24

세션 중반에도 레디공격 성능 안 떨어져서


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라르비온  - 今日 16:24

괜찮은듯


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 - 今日 16:24

강력하다 강력해


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GM2 - 今日 16:24

교화가 시작됩니다


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 - 今日 16:24

근데 방어도 야랄나서 둘다 못 맞추면 어캄


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블라트나트  - 今日 16:24

" 쉬- 쉬- 괜찮아요, 저희는 적이 아니랍니다. "


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블라트나트  - 今日 16:24

" 먹이를 찾을 거라면 더 괜찮은 곳이 있어요. "


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#알비노사우르스 - 今日 16:24

"크르...?"


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블라트나트  - 今日 16:24

DC 21의 지혜, 매력 내성 2회


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#알비노사우르스 - 今日 16:24

1d20+0 지혜 굴림 (1D20+0) > 15[15]+0 > 15


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라르비온  - 今日 16:24

데머리오: 대체 이 공룡은 뭐에용~?!


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#알비노사우르스 - 今日 16:24

1d20+2 매력 굴림 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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 - 今日 16:24

한번이라도 실패하면


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블라트나트  - 今日 16:24

1번이라도 실패 시 교화됩니다.


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 - 今日 16:24

둘다실패했으니 넌 이제 우리 동료다


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블라트나트  - 今日 16:25

혹시 알비노 친구의


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블라트나트  - 今日 16:25

지혜가 28보다 높거나 매력이 22보다 높을 경우 불발합니다


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라르비온  - 今日 16:25

지혜는 10이었던 기억


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#알비노사우르스 - 今日 16:25

그런 건 없습니다


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빈센트 - 今日 16:25

자 그런건


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빈센트 - 今日 16:25

없었어요


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라르비온  - 今日 16:25

매력은


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 - 今日 16:25

알비노여서 매력이 높을수도 있겠지만


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라르비온  - 今日 16:25

30정도 될지도 몰랐지만


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라르비온  - 今日 16:25

22보다 아래였다


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빈센트 - 今日 16:25

매력내성 +2 인거 보니까


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빈센트 - 今日 16:25

잘 쳐줘도 14 ㅇㅇ


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블라트나트  - 今日 16:25

알비노 친구와 눈을 똑바로 마주치고 조곤조곤한 목소리로 달래며 어루만집니다.


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 - 今日 16:26

"그런 거대한 공룡도 교화가..."


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#알비노사우르스 - 今日 16:26

@ 알비노사우르스가 교화됩니다!


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블라트나트  - 今日 16:26

" 공룡은 보기와 달리 지능이 높다는 사실, 모르셨나요? "


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라르비온  - 今日 16:26

"동식물을 가리지 않고 붙임성이 좋은걸...?!"


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 - 今日 16:26

"과연..."


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블라트나트  - 今日 16:26

일단 확실한 건 벨 군보다 지혜가 높긴 하단 거예요.


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#알비노사우르스 - 今日 16:26

@ 다시 원래 있던 곳으로 돌아갑니다...


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라르비온  - 今日 16:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:26

ㅠㅠ


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#알비노사우르스 - 今日 16:26

벨 8 VS 알비노 11


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 - 今日 16:26

원래 있던 곳 가기보다


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블라트나트  - 今日 16:27

" 다신 사람들 있는 곳에 돌아오면 안되요~ "


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라르비온  - 今日 16:27

"이- 이걸로 싸움에 말려든 야생 동물도 돌려보냈다구!"


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블라트나트  - 今日 16:27

손을 흔들어줍니다.


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 - 今日 16:27

밀림의 왕이랑 싸워주면


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라르비온  - 今日 16:27

환경단체의 호감도 상승


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 - 今日 16:27

내 쥬라기 공원이!


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라르비온  - 今日 16:27

희귀종을 살려보내줌 ㄷㄷ


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#알비노사우르스 - 今日 16:27

오늘 여러분은 엑스페리온의 종 다양성에 기여했습니다


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라르비온  - 今日 16:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:27

그린피스가 좋아합니다


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 - 今日 16:27

종 다양감


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 - 今日 16:27

올라가나요?


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빈센트 - 今日 16:27

이거 약간 그런거 아님?


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빈센트 - 今日 16:27

반달곰 방사


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라르비온  - 今日 16:28

"이걸로 걸리적거리는 야채공룡들은 모두 치웠겠다."


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블라트나트  - 今日 16:28

" 휴우... "


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블라트나트  - 今日 16:28

뿌듯하게


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 - 今日 16:28

교화했잖음


[ 고양감 ] 블라트나트 : 2 → 3


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블라트나트  - 今日 16:28

턴 종료합니다!


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 - 今日 16:28

방사보다 고단수임 ㅇㅇ


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#알비노사우르스 - 今日 16:28

고양감이 느껴집니다...


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블라트나트  - 今日 16:28

띠용


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블라트나트  - 今日 16:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:28

와봐랏 쓸데없이 히트박스 큰 밀림의 왕


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라르비온  - 今日 16:28

"거기 덩치 너! 더 이상 나쁜 생각 같은 거 하지 마. 나쁜 생각의 예시라고는 일직선 광역기 같은 게 있지만..."


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@ 개추 - 今日 16:28

@ 개추가 앞발로 식물공룡을 짓밟습니다....!


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#식물공룡(1) - 今日 16:28


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@ 개추 - 今日 16:28

"앍~"


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라르비온  - 今日 16:29

개추 ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:29

" 이겼어...? "


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블라트나트  - 今日 16:29

" 정말 용맹하시군요, 개추...!! "


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 - 今日 16:29

개추 개강해


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 - 今日 16:29

"개추..."


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블라트나트  - 今日 16:29

" 벨 군도 본받을 필요가 있어요. "


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 - 今日 16:29

"강하잖아!"


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:29

@ 분노한 밀림의 왕이 전장으로 뛰어듭니다!


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 - 今日 16:29

"..."


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빈센트 - 今日 16:29

" 이런...! "


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 - 今日 16:29

아닛 위치가


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라르비온  - 今日 16:29

"바깥 세계를 어지럽히는 것도 여기서 끝이야!"


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블라트나트  - 今日 16:29

" 헥?! "


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 - 今日 16:29

"이런..!"


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 - 今日 16:29

"거기까지 뛰어갈 줄은..."


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:29

"숲을 막을 수는 없다...."


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라르비온  - 今日 16:30

"아무리 그래도 신전이라니~ 나타날 장소를 잘못 골랐다구?"


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:31

x3 1d20+4 민첩/우선권 굴림 굴리기 #1 (1D20+4) > 4[4]+4 > 8 #2 (1D20+4) > 17[17]+4 > 21 #3 (1D20+4) > 11[11]+4 > 15


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 - 今日 16:31

333에 15인가


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 - 今日 16:31

강하군


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라르비온  - 今日 16:31

다행인 점은 붙은 턴이 없다


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:31

패시브는 좌측에 있습니다


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 - 今日 16:31

레디액션 가동해보나요?


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GM2 - 今日 16:32


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 - 今日 16:32

가보즈아가보즈아


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 - 今日 16:32

1d20+7 명중 (주 무기)  (1D20+7) > 18[18]+7 > 25


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 - 今日 16:32

상급 도발의 일격 선언!


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 - 今日 16:32

<상급 도발의 일격> 일반 공격이 명중했을 경우 기교를 1 소모하고 발동합니다. 대상에게 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 줍니다. 피해를 받은 대상은 1라운드 동안 상태이상에 빠져 정신 집중이 깨지고 자신의 턴에 당신으로부터 멀어질 수 없습니다. 그리고 가능하다면 당신에게 해로운 행위를 하거나 행동을 낭비해야 합니다.


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 - 今日 16:33

2d6+2+8+1d8+8 주 무기 공격 (2D6+2+8+1D8+8) > 3[1,2]+2+8+5[5]+8 > 26


[ #☆밀림의 왕 ] HP : 333 → 307


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 - 今日 16:33

그리고 2타째


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 - 今日 16:33

여기에 혹시 정밀 공격 선언 가능할까요?


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:33

그건 안됩니다


[ 벨 ] 기교 : 2 → 1


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 - 今日 16:33

아쉽군


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 - 今日 16:33

1d20+7 명중 (주 무기)  (1D20+7) > 19[19]+7 > 26


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 - 今日 16:33

하지만 실력으로 맞추다


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 - 今日 16:33

2d6+2+8 주 무기 공격 (2D6+2+8) > 9[3,6]+2+8 > 19


[ #☆밀림의 왕 ] HP : 307 → 288


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:34

다시 나트의 턴부터 시작됩니다


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:34

교화를 끝낸 후입니다...


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 - 今日 16:34

@ 밀림의 왕이 전투에 참전하는 걸 기다리고 있던 벨이 밀림의 왕이 착지하자마자 창으로 다리를 꿰뚫습니다!


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 - 今日 16:34

그리고 아버지의 투구에 있는


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:34

<생장> 라운드 시작 시마다 생장 스택이 라운드 수만큼 증가합니다.


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블라트나트  - 今日 16:34

여기까지 딱 9칸이니


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 - 今日 16:34

자신이 도발한 적에게 공격이 명중하면 [1d10+레벨]만큼 HP를 회복 시도할 수 있습니다.(각각 전투 당 1회)


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 - 今日 16:35

이 능력으로 hp 회복할게요


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블라트나트  - 今日 16:35

신앙 1점 소비해 섬광 이동


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빈센트 - 今日 16:35

키자루 ㄷㄷ


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:35

1라운드 취급(밀림의 왕 기준)


[ #☆밀림의 왕 ] 생장 : 0 → 1


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 - 今日 16:35

1d10+8 재기의 바람, 아버지의 투구 회복 (1D10+8) > 5[5]+8 > 13


[ 벨 ] HP : 87 → 100


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라르비온  - 今日 16:35

광역기를 몇가지 의식해두긴 해야겠따


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블라트나트  - 今日 16:35

춤추듯 빙글 돌아 빈센트와 벨의 옆에 빛무리와 함께 나타납니다.


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라르비온  - 今日 16:35

저는 반대방향에서 산개해보겠습니다


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 - 今日 16:35

"앗"


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빈센트 - 今日 16:35

질문) 아직 피의 서약 유지되어 있을까요?


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빈센트 - 今日 16:35

" 이 빛은... "


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 - 今日 16:35

"여기로 오셨군요!"


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블라트나트  - 今日 16:36

이어서


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블라트나트  - 今日 16:36

추가 행동으로는 적 능력 식별


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라르비온  - 今日 16:36

하나의 전투 판정이라


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라르비온  - 今日 16:36

이어지는듯?


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블라트나트  - 今日 16:36

하기 전에!!


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빈센트 - 今日 16:36

굿


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블라트나트  - 今日 16:36

밀림의 왕은 DC 21의 지혜 내성!!


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:36


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빈센트 - 今日 16:36

아하


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빈센트 - 今日 16:36

섬광이동


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:36

1d20+1 지혜 굴림 (1D20+1) > 19[19]+1 > 20


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블라트나트  - 今日 16:36

야호


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빈센트 - 今日 16:36

ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 16:36

순간이동을 마친 지점에 인접한 캐릭터 1개체를 지정하고 지혜 내성을 굴리게 하여 실패하면 1라운드 실명 상태로 만들 수 있습니다.


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빈센트 - 今日 16:36

20 떠도 실패아님???


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라르비온  - 今日 16:37

보스라 실명이 되는지가 과연


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블라트나트  - 今日 16:37

밀림의 왕은


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:37

보스 아닙니다


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블라트나트  - 今日 16:37

육중한 존재 패시브 보면


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라르비온  - 今日 16:37


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블라트나트  - 今日 16:37

장님은 먹힘


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:37

실명 상태가 됩니다


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라르비온  - 今日 16:37

보스 판정이 아니다 캬


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블라트나트  - 今日 16:37

빛의 춤사위가 왕의 넋을 빼앗습니다.


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블라트나트  - 今日 16:37

이후 식별


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라르비온  - 今日 16:37

"짜잔~ 깜짝 눈뽕."


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빈센트 - 今日 16:37

기습 섬광 던지기


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 - 今日 16:38

"그러게 괜히 지휘하는 척을 하고 말이.."


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 - 今日 16:38

"으흠."


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:38

적의 정보가 올라갑니다


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라르비온  - 今日 16:38

6칸 원뿔 있다


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블라트나트  - 今日 16:38

동료들에게 정보를 전달하고


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라르비온  - 今日 16:38

그 외의 광역기는 없군요


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블라트나트  - 今日 16:38

이어서 행동으로 방비의 유대


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블라트나트  - 今日 16:39

빈센트 대상으로 재적용한 뒤


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블라트나트  - 今日 16:39

턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 16:39

방어도 2 내성 4


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빈센트 - 今日 16:39

개꿀 ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 16:39

약한 내성은 지혜, 매력


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:39

9. 장님 (실명) ● 장님 상태의 캐릭터는 시각을 사용할 수 없으며, 시각이 필요한 모든 판정과 대상 지정 주문 시전에 실패합니다. 소리를 듣거나 감지 능력을 사용해 2칸 내를 일반 공격할 때는 명중 불리점을 받고 시도할 수 있습니다. 3칸 이상의 원거리 공격은 아예 불가능합니다. 시도하면 무조건 공격 자체가 실패합니다. 눈이 없는 생명체 등은 장님 효과에 면역입니다.


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라르비온  - 今日 16:39

벨 받아라!!!


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:39

@ 밀림의 왕은 벨이 있던 쪽을 공격합니다!


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 - 今日 16:40

도발당한 데다 장님까지 됐음


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:40

x2 1d20+14 굵은가지 일격(근접 무기 공격) 명중 시도 => 벨 #1 (1D20+14) > 6[6]+14 > 20 #2 (1D20+14) > 9[9]+14 > 23


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 - 今日 16:40

"와봐랏!"


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 - 今日 16:40

딱뎀이라 간신히 피함


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라르비온  - 今日 16:41

기적의 +14 회피 ㄷㄷ


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라르비온  - 今日 16:41

"핫! 벨 형님이 짜부될 뻔 했구만!"


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블라트나트  - 今日 16:41

밀림의 왕한테


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블라트나트  - 今日 16:41

반응 행동 가이던스 걸어줘서


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블라트나트  - 今日 16:41

명중시키면 재밌을듯


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라르비온  - 今日 16:41

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:41

@ 도발로 눈이 돌아가고 그 눈마저 실명으로 감겨 있는데도 날카롭게 들어오는 공격에 순간 몸을 뒤로 휙 숙이며 간신히 피해냅니다..!


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빈센트 - 今日 16:41

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:41

가이던스로 명중 보정 넣으면


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빈센트 - 今日 16:41

명중하는데


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 - 今日 16:41

나를 동료로 생각하고 있는거니


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라르비온  - 今日 16:42

심상치 않은 화살표 등장


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:42

<육중한 충격파> 추가 행동. 사거리만큼 원뿔 범위로 충격파를 발생시킵니다. 범위 내 모든 플레이어는 민첩 내성 굴림[DC13]에 도전해야 합니다. 실패할 시 1라운드간 넘어짐 상태가 됩니다. 굴림의 순수값이 4 이하라면 넘어짐 대신 기절 상태가 됩니다.


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 - 今日 16:42

"실명 상태에 이 정도 공격을...!"


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:42

"우어어어!!"


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블라트나트  - 今日 16:42

1d20+3 = 민첩 굴림/내성 (1D20+3) > 15[15]+3 > 18


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 - 今日 16:42

1d20+8+1d4 민첩 내성 (1D20+8+1D4) > 18[18]+8+4[4] > 30


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블라트나트  - 今日 16:42

휘리릭


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라르비온  - 今日 16:42

피해욧!!!!!!!!


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빈센트 - 今日 16:42

X2 1d20+3+5-2+4 민첩 #1 (1D20+3+5-2+4) > 12[12]+3+5-2+4 > 22 #2 (1D20+3+5-2+4) > 7[7]+3+5-2+4 > 17


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 - 今日 16:42

@ 휘리릭


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 - 今日 16:42

휘리릭가이즈


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:43

13을 넘겼으며 다행히도 4 이하인 자가 없습니다


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라르비온  - 今日 16:43

휴~


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빈센트 - 今日 16:43

휴~


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라르비온  - 今日 16:43

3인궁 무사회피


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 - 今日 16:43

정말 다행이야


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:43

마지막으로 잊고 있던 패시브를 발동시키며


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:43

[구속하는 덩굴] 라운드 시작 시 모든 플레이어를 덩굴로 구속하여 해당 라운드 동안 붙잡힘 상태로 만듭니다. 근력 내성 굴림에 성공한 플레이어는 해제됩니다.


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:43

근력 DC10 입니다


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빈센트 - 今日 16:43

뭣이


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 - 今日 16:43

뭣이


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빈센트 - 今日 16:43

X2 1d20+1+5-2+4 근력 #1 (1D20+1+5-2+4) > 12[12]+1+5-2+4 > 20 #2 (1D20+1+5-2+4) > 17[17]+1+5-2+4 > 25


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:43

지금 굴려주시면 됩니다


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빈센트 - 今日 16:43

ㅋㅋ허접


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 - 今日 16:43

1d20+1+1d4 근력 내성 (1D20+1+1D4) > 17[17]+1+2[2] > 20


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 - 今日 16:43

ㅋㅋ 허접


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라르비온  - 今日 16:43

1d20+10 근력 내성 굴림 (1D20+10) > 17[17]+10 > 27


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라르비온  - 今日 16:44

근력캐 ㄷㄷ


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블라트나트  - 今日 16:44

1d20+-1 = 근력 굴림/내성 (1D20-1) > 18[18]-1 > 17


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라르비온  - 今日 16:44

"주변 땅을 이리저리 흔들고 있잖냐! 다들 적당히 흩어져야겠어!"


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 - 今日 16:44

"역시 이런 상태에서 공격을 명중시키기는 쉽지 않겠지..!"


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:44

턴 종료합니다!


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GM2 - 今日 16:44

라르비온 턴


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라르비온  - 今日 16:45

@ 라르비온은 잽싸게 밀림의 왕의 옆으로 돌아, 측면에서 회전하는 참격을 가합니다!


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라르비온  - 今日 16:45

<난동> 턴이 시작될 때 라르비온의 모든 근접 공격 명중 굴림, 그리고 라르비온을 향한 타인의 모든 명중 굴림은 1라운드 동안 이점을 얻습니다.


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라르비온  - 今日 16:45

<날뛰는 쾌검> 행동과 추가 행동. 흉포한 돌격과 세 번의 무기 공격을 합니다. 만약 현재 HP가 절반 이하이고, 대상이 생명체라면 흉포한 돌격의 피해량의 절반만큼 HP를 회복합니다.


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라르비온  - 今日 16:45

"뒤쪽에 적이다! 측면이나 조심해라!"


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라르비온  - 今日 16:45

x2 1d20+4+1 일등선원의 전투단검 #1 (1D20+4+1) > 13[13]+4+1 > 18 #2 (1D20+4+1) > 10[10]+4+1 > 15


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라르비온  - 今日 16:45

x2 1d20+4+1 일등선원의 전투단검 #1 (1D20+4+1) > 4[4]+4+1 > 9 #2 (1D20+4+1) > 5[5]+4+1 > 10


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라르비온  - 今日 16:45

x2 1d20+1+4+1 날카로운 가시검 #1 (1D20+1+4+1) > 14[14]+1+4+1 > 20 #2 (1D20+1+4+1) > 4[4]+1+4+1 > 10


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라르비온  - 今日 16:45

x2 1d20+4+10+1 흉포한 돌격 #1 (1D20+4+10+1) > 10[10]+4+10+1 > 25 #2 (1D20+4+10+1) > 14[14]+4+10+1 > 29


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빈센트 - 今日 16:45

전투단검


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빈센트 - 今日 16:46

명중하려면 +5 면 되나요?


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라르비온  - 今日 16:46

AC는 15, 1/3/4타 히트


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라르비온  - 今日 16:46

네네


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빈센트 - 今日 16:46

체력 10 소모로


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빈센트 - 今日 16:46

전투단검을 명중시킵니다


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라르비온  - 今日 16:46

아직 화염취약 안 사라졌을때


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빈센트 - 今日 16:46

그리고 포스모필라이트 효과로 -3


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라르비온  - 今日 16:46

최대한 딜타임을 노리는거군요


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라르비온  - 今日 16:46

자연의가호 발리면 저 친구 취약이 사라지니까..


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빈센트 - 今日 16:46

아니요 딱히 그런건 아니고 빗나간거 명중시키면 기분이좋아져서


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라르비온  - 今日 16:46

아 ㅋㅋ


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 61 → 54


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빈센트 - 今日 16:46

기분좋으시잖아 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 16:46

2d6+3+1d4+10+2+1 참격/정신/화염 피해 (2D6+3+1D4+10+2+1) > 7[3,4]+3+3[3]+10+2+1 > 26


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 - 今日 16:46

좋으시잖아 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 16:46

2d6+3+1d4+10+2+1 참격/정신/화염 피해 (2D6+3+1D4+10+2+1) > 7[1,6]+3+4[4]+10+2+1 > 27


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라르비온  - 今日 16:46

1d8+2+10+2+1 참격/자연 피해 (1D8+2+10+2+1) > 1[1]+2+10+2+1 > 16


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라르비온  - 今日 16:46

1d8+10+2+1 관통 피해 (1D8+10+2+1) > 2[2]+10+2+1 > 15


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빈센트 - 今日 16:47

이점이 있긴 하지만 라르비온 명중이 한번씩 빗나갈 때 있는데


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GM2 - 今日 16:47

c(26+27+16+15) c(26+27+16+15) > 84


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빈센트 - 今日 16:47

그럴 때마다 이렇게 명중을 넣어주면


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GM2 - 今日 16:47

기본 84에


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빈센트 - 今日 16:47

기분이좋아지지 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 16:47

6x6 사이즈라 여기 끝에 걸치면


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라르비온  - 今日 16:47

왼쪽무빙 저지가 되니까


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GM2 - 今日 16:47

13+14 화염 추가피해


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GM2 - 今日 16:47

c(84+13+14) c(84+13+14) > 111


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빈센트 - 今日 16:47

ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:47

졸라강해;;


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 - 今日 16:47

111딜 딸깍 ㅋㅋ


[ #☆밀림의 왕 ] HP : 288 → 177


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:47

"그어어-!!!"


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라르비온  - 今日 16:48

폭딜 더한다vs참는다


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라르비온  - 今日 16:48

<깊은 상처> 근력을 사용하는 근접 주장비 공격이나 투척 공격의 피해량을 굴린 후에 최대 숙련 보너스만큼 분노를 소모하여 그만큼 추가 피해를 더합니다.


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라르비온  - 今日 16:48

취약발린공격에


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라르비온  - 今日 16:48

2배이벤트


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빈센트 - 今日 16:48

" 몸의 1/3토막이 날아갔군요. "


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빈센트 - 今日 16:48

" 고작 쌍검 몇 번 휘둘러서. "


[ 라르비온 ] 분노 : 27 → 19


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라르비온  - 今日 16:48

8점만 소모해서


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라르비온  - 今日 16:48

8x2를 만들어내보겠습니다


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빈센트 - 今日 16:48

맛있는건~~~


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빈센트 - 今日 16:48

정말 참을수 없어~~~


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블라트나트  - 今日 16:48

저항력 있으니


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블라트나트  - 今日 16:48

8x1.5 아님?


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빈센트 - 今日 16:48

8 8 하고 1.5 하면


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빈센트 - 今日 16:48

24가능하지않음?


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 - 今日 16:49

"금방 처리할 수 있겠어요!"


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라르비온  - 今日 16:49

보스도 저항력이 있군요


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라르비온  - 今日 16:49

그럼 12


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라르비온  - 今日 16:49

"벨 형님, 이상한 플래그 세우지 말라구!?"


[ #☆밀림의 왕 ] HP : 177 → 165


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라르비온  - 今日 16:49

@ 기분좋게 전투의 열기에 취해 밀림의 왕에게 수많은 상처를 남기며, 턴을 마칩니다!


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:49

밀림의 왕 2번째 턴


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:50

x2 1d20+10 통나무 강타(근접 무기 공격) 명중 시도 => 벨 #1 (1D20+10) > 10[10]+10 > 20 #2 (1D20+10) > 10[10]+10 > 20


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블라트나트  - 今日 16:50

데프픗


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블라트나트  - 今日 16:50

똥닌겐테치


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라르비온  - 今日 16:50

간발의 차로


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라르비온  - 今日 16:50

살아남는 파티장


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빈센트 - 今日 16:50

명중하나요


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라르비온  - 今日 16:50

딱20이라


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블라트나트  - 今日 16:50

근데


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 - 今日 16:50

@ 계속 뒤로 고개를 숙여가며 간신히 피해냅니다!


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블라트나트  - 今日 16:50

아 보스 아니라서


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블라트나트  - 今日 16:50

동률 명중이


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빈센트 - 今日 16:50

가이던스 마렵네 ㅇㅇ...


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 - 今日 16:50

"이런.. 무지막지한 공격을...!"


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블라트나트  - 今日 16:50

없나보네


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빈센트 - 今日 16:50


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빈센트 - 今日 16:50

검은별이 보스 흰별은 정예라서 그런가봄


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라르비온  - 今日 16:50

"푸흡, 벨 형님 이럴 때 보면 묘기 부리는 솜씨가 기막힌다니깐..."


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빈센트 - 今日 16:51

" 아까부터 아깝게 한 끗 차이로... "


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라르비온  - 今日 16:51

아깝게가 핵심


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 - 今日 16:51

"아깝게!?"


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빈센트 - 今日 16:51

" 귀는 밝아서. "


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라르비온  - 今日 16:51

"벨 형님이 저 나무에 맞고 납작해지면?"


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라르비온  - 今日 16:51

"정답! 개떡~"


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 - 今日 16:51

"..어쨌든, 저 언월도..."


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:51

<날아드는 꽃> 을 주변으로 흩뿌립니다! 추가 행동. 대상에게 작은 꽃괴물 부대를 날려보냅니다. 대상은 근력 내성 굴림[DC16]과 민첩 내성 굴림[DC16]에 모두 통과하지 못하면, 1라운드간 작은 꽃들에 둘러쌓여 혼란 상태가 되고, 턴 시작 시에 [꽃의 수] x D4만큼 관통 피해를 입습니다. 실패한 굴림 수에 따라 꽃의 수가 달라집니다. 모두 실패: 8마리 / 1회 실패: 4마리


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 - 今日 16:51

"무시할 만한 대상이 아니야.."


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:51

1d4 1 벨 2 블라트나트 3 빈센트 4 라르비온 (1D4) > 2


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:52

나트에게 작은 꽃괴물들이 날아갑니다!


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라르비온  - 今日 16:52

???: 나트 넌 꽃밭에 들어가지 마


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블라트나트  - 今日 16:52

왜요?


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 - 今日 16:52

'그냥'


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빈센트 - 今日 16:52

들어가지 말라고 써져있잖아


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블라트나트  - 今日 16:52

태워버리면


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블라트나트  - 今日 16:52

되는데


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라르비온  - 今日 16:52

화단이 망가지잖아


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블라트나트  - 今日 16:52

1d20+-1 = 근력 굴림/내성 (1D20-1) > 10[10]-1 > 9


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 - 今日 16:52

어ㅓ


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 - 今日 16:52

플라위다


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빈센트 - 今日 16:52

유대 효과로 +4


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블라트나트  - 今日 16:52

1d20+3 = 민첩 굴림/내성 (1D20+3) > 3[3]+3 > 6


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블라트나트  - 今日 16:53

13, 10


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라르비온  - 今日 16:53

맵다매워


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빈센트 - 今日 16:53

유대 효과로 +4


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빈센트 - 今日 16:53

각각 13 10


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빈센트 - 今日 16:53

3 6


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라르비온  - 今日 16:53

빈센트 피 날아가는 소리


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빈센트 - 今日 16:53

굴림에 필요한 총 보너스인 9의 2배


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 - 今日 16:53

6, 12


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빈센트 - 今日 16:53

18의 체력을 소모해서 성공시킵니다


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 - 今日 16:53

18


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블라트나트  - 今日 16:53

벨 풀피인데


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블라트나트  - 今日 16:53

벨 피통에서 털까요?


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라르비온  - 今日 16:53

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:53

제가 털면 15라서


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 - 今日 16:53

그래도 될듯?


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 - 今日 16:53

아 글네


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블라트나트  - 今日 16:53

빈센트의 15보다


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빈센트 - 今日 16:53

체력 계산으로 보면 제 피통에서 터는 게 이득


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블라트나트  - 今日 16:53

벨의 18이


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블라트나트  - 今日 16:53

더 무가치함


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GM2 - 今日 16:53

그럼 꽃들이 벨에게 날아가며 벨이 대신 피해를 입습니다!


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빈센트 - 今日 16:53

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:53

아니


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블라트나트  - 今日 16:54

벨 18 까세요


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라르비온  - 今日 16:54

모두 실패했을 때 8d4니까


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 - 今日 16:54

결정 안됐는데 나한테 피해 주지 말라고 ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:54

내성 2회 전부


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블라트나트  - 今日 16:54

성공이 됩니다


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라르비온  - 今日 16:54

평균값은 16


[ 벨 ] HP : 100 → 82


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라르비온  - 今日 16:54

벨이 성공적인 탱킹한게 맞네 이건


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 - 今日 16:54

피감은 5? 3?


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빈센트 - 今日 16:54

(벨의 피를 뽑아 나트에게 둘러 꽃 괴물들을 막아냅니다.)


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빈센트 - 今日 16:54

혈마법은


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빈센트 - 今日 16:54

피감 안됩니다


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GM2 - 今日 16:54

피감적용이 아닙니다


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 - 今日 16:54

크아악


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빈센트 - 今日 16:54

데미지가 아닙니다


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라르비온  - 今日 16:54

나트가 받을 약 16을


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라르비온  - 今日 16:54

벨이 받아낸거지


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GM2 - 今日 16:54

헌혈할때 피 덜 뽑을 순 없잖아 ㅇㅇ


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빈센트 - 今日 16:54

혈마법이 데미지 판정이였으면 워락들 다 방패 들고 다니는


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라르비온  - 今日 16:54

벨에게는 내성 굴림을 방어해주는 꿈이 있었다


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빈센트 - 今日 16:54

씹게이 됐음


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블라트나트  - 今日 16:54

" 고마워요, 벨 군...! "


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라르비온  - 今日 16:54

꿈을 마침내 이룬 벨


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블라트나트  - 今日 16:55

후우...


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 - 今日 16:55

"윽, 이 정도는...!"


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 - 今日 16:55

"별 거 아니에요!"


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블라트나트  - 今日 16:55

거울을 보는 줄 알아서 그만 대응이 늦어버렸군요 ㅇㅇ...


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GM2 - 今日 16:55

벨의 희생정신에 감격하여 고양감을 드립니다 ㅠㅠ


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 - 今日 16:55

ㅠㅠㅠㅠ


[ 고양감 ] 벨 : 0 → 1


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라르비온  - 今日 16:55

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:55

" 내가 당신 피 뽑을 때 당신이 지었던 세상 고통스러워 보이는 표정은 굳이 언급하지 않겠습니다. 벨. "


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라르비온  - 今日 16:55

내성 1, 1 나와서


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블라트나트  - 今日 16:55

희생 정신(타의)


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라르비온  - 今日 16:55

벨이 피 뿜으면서 터져도


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라르비온  - 今日 16:55

웃겼을듯


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빈센트 - 今日 16:55

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 今日 16:55

턴 종료합니다!


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 - 今日 16:55

머래~


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GM2 - 今日 16:55

벨의 턴


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 - 今日 16:56

"..이걸 써볼 때가 됐네요...."


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빈센트 - 今日 16:56

피의 서약 이거


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빈센트 - 今日 16:56

진짜 쓰면 쓸수록 괜찮네 ㅇㅇ


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빈센트 - 今日 16:56

투자할 가치가 차고넘쳤다 이거야


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 - 今日 16:56

"정확히 어떨진 모르겠지만..."


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블라트나트  - 今日 16:56

사실상


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블라트나트  - 今日 16:56

피로 쌀먹


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블라트나트  - 今日 16:56

모든 내성 100% 성공 ㄷㄷ


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 - 今日 16:56

추가 행동 시, 공룡으로 변하여 엄청난 힘을 얻고, 2라운드간 임시 체력 16을 얻습니다.(전투 당 1회)


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 - 今日 16:56

잃어버린 원시 뼈 장신구


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라르비온  - 今日 16:56

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:57

YEE~


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라르비온  - 今日 16:57

공룡대전


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 - 今日 16:57

를 만지작거리자, 벨의 몸이 밝게 빛나더니 변화합니다!


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@ 개추 - 今日 16:57

!


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:57

! [편집 완료]


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 - 今日 16:57

"네놈을.. 이걸로...!"


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 - 今日 16:57

"끝장내주겠다!"


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:57

"이 힘은....!"


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라르비온  - 今日 16:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:58

" 와. "


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라르비온  - 今日 16:58

"뭐, 뭐냐?! 벨 형님도 이제 공룡이라고!?"


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블라트나트  - 今日 16:58

" 무쌩겨써. "


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라르비온  - 今日 16:58

점프 잘하게 생김


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 - 今日 16:58

"?"


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빈센트 - 今日 16:58

" 진짜 하찮네. "


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 - 今日 16:58

그래서 그


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 - 今日 16:58

저 '엄청난 힘'이라는 거는


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라르비온  - 今日 16:58

"내가 개꿈을 꾸고 있는 건가...?"


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 - 今日 16:58

뭘까요 혹시


[ 임시 체력(1) ] 벨 : 0 → 16


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라르비온  - 今日 16:58

@ 벨이 공룡으로 변하자 자신의 볼을 꼬집어봅니다.


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블라트나트  - 今日 16:58

토큰을 합법적으로 바꿀 수 있는


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블라트나트  - 今日 16:59

엄청난 힘


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라르비온  - 今日 16:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 今日 16:59

벨의 크기가 거대해지며, 6x6칸으로 변합니다!


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라르비온  - 今日 16:59

엄청나군


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 - 今日 16:59

무 무슨


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라르비온  - 今日 16:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:59

" 와. "


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라르비온  - 今日 16:59

"꿈이 아니야..."


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빈센트 - 今日 16:59

" 쓸데없이 크기까지 하군. "


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 - 今日 16:59

"..."


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 - 今日 16:59

"......."


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:59

"눈이 번쩍 뜨이는군..."


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 - 今日 16:59

"..크와앙!"


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#☆밀림의 왕 - 今日 16:59

밀림의 왕이 일시적으로 실명상태에서 벗어납니다


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 - 今日 17:00

아무튼 공격합니다


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블라트나트  - 今日 17:00

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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#☆밀림의 왕 - 今日 17:00

@ 벨과 공룡-주먹을 부딪히며 웅장한 결투가 벌어집니다!


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라르비온  - 今日 17:00

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:00

부우웅


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블라트나트  - 今日 17:00

가슴이


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블라트나트  - 今日 17:00

웅장해진다


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 - 今日 17:00

쾅~~


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라르비온  - 今日 17:00

"나... 나는... 눈 앞에 벌어지는 일을 더 이상 머리로 따라갈 수가 없어."


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빈센트 - 今日 17:00

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 17:00

개추: 개추 ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:00


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 - 今日 17:00

개추 왔다!!!!!!!!!!


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빈센트 - 今日 17:00

티라노 주먹


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빈센트 - 今日 17:00

어케 부딪힘?


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빈센트 - 今日 17:00

진짜모름


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@ 개추 - 今日 17:00

@ 개추가 끼어들며 괴수대전이 시작됩니다!


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라르비온  - 今日 17:00

이제 이걸로 공룡서지 4연타 ㄷㄷ


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 - 今日 17:01

"바아아앋아라아아아"


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 - 今日 17:01

1d20+7 명중 (주 무기)  (1D20+7) > 10[10]+7 > 17


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 - 今日 17:01

2d6+2+8 주 무기 공격 (2D6+2+8) > 12[6,6]+2+8 > 22


[ #☆밀림의 왕 ] HP : 165 → 143


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 - 今日 17:01

1d20+7 명중 (주 무기)  (1D20+7) > 5[5]+7 > 12


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빈센트 - 今日 17:01

?


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 - 今日 17:01

액션 서지 선언


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빈센트 - 今日 17:01

라르비온 체력


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빈센트 - 今日 17:01

6 써서


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빈센트 - 今日 17:01

명중시키셈


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라르비온  - 今日 17:01

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:01

피의 서약 있잖음


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 - 今日 17:01


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빈센트 - 今日 17:01

체력 6 정도는


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빈센트 - 今日 17:01

라르비온도 내어줄거야


[ 라르비온 ] HP : 80 → 74


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라르비온  - 今日 17:01

이건


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빈센트 - 今日 17:01

ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 17:01

관람료다


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 - 今日 17:01

라르비온 hp에서 6을 쪼옥 빨아 명중시키겠습니다


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빈센트 - 今日 17:01


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빈센트 - 今日 17:01

라르비온 말고


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빈센트 - 今日 17:02

제가 내드림


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빈센트 - 今日 17:02

제가 내면 3밖에 안내니까


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라르비온  - 今日 17:02

관람료는 못참지


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 54 → 51


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 - 今日 17:02

굿


[ 라르비온 ] HP : 74 → 80


[ 라르비온 ] HP : 74 → 80


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 - 今日 17:02

2d6+2+8 주 무기 공격 (2D6+2+8) > 7[4,3]+2+8 > 17


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GM2 - 今日 17:02

벨에게 엄청난 힘을 하나 드립니다


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빈센트 - 今日 17:02

?


[ 벨 ] 행동 연쇄 : 1 → 0


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라르비온  - 今日 17:02

?


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 - 今日 17:02

??


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GM2 - 今日 17:02

1d8을 굴려주세요


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 - 今日 17:02

1d8 (1D8) > 1


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라르비온  - 今日 17:02


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 - 今日 17:02

?


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GM2 - 今日 17:02

[1: 두뇌 성장] 지능과 지혜가 16(+3)으로 바뀝니다. [2: 피부 갑각화] 방어도와 받는 피해 감소가 +4 증가합니다. [3: 재빠른 움직임] 명중과 민첩 굴림에 이점을 얻습니다. [4: 마법 저항성] 주문 피해에 의해 받는 피해가 절반(내림)으로 감소합니다. [5: 빠른 적응력] 같은 피해를 연속해서 받을 경우, 일시적으로 내성이 1단계 증가합니다. [6: 주문 포식자] 이제 반응 행동으로 자신을 향한 2레벨 이하의 주문을 무효화시킬 수 있습니다. [7: 파괴적 손톱] 공격 적중 시 대상에게 1라운드간 방어도 감소(4)를 부여합니다. [8: 선택적 진화] 1~7의 효과 중 하나를 선택해서 얻습니다.


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라르비온  - 今日 17:02

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:02

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 17:02

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:02

두뇌


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GM2 - 今日 17:02

지능과 지혜가 16(+3)이 됩니다!


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빈센트 - 今日 17:02

성장 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 17:02

두뇌 풀가동


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 - 今日 17:02

두뇌 풀가동!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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빈센트 - 今日 17:02

진짜


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 - 今日 17:02

"아아..."


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빈센트 - 今日 17:02

세상쓸모없는


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빈센트 - 今日 17:02

진화네


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라르비온  - 今日 17:03

머리도 같이 커지면서


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라르비온  - 今日 17:03

뇌용량이 커짐ㄷㄷ


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블라트나트  - 今日 17:03

파이터한테


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블라트나트  - 今日 17:03

지능 지혜 줘서


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블라트나트  - 今日 17:03

뭐하냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:03

"알 것 같구나..."


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라르비온  - 今日 17:03

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:03

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:03

아무튼 액션 서지 선언 첫 타는 정밀 공격 선언!


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라르비온  - 今日 17:03

"갑자기 현자로 변하지 마~!?!"


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 - 今日 17:03

<정밀 공격> 기교를 1 소모하고 당신의 다음 1회의 명중 굴림과 그 피해량에 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]를 더합니다. ● 기술 강화할 경우: [근력 혹은 민첩 보정치]를 1배가 아니라 2배 더할 수 있습니다. 또한 대상의 물리 피해 저항과 받는 피해량 감소를 무시합니다.


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 - 今日 17:03

1d8+16 (1D8+16) > 6[6]+16 > 22


[ 벨 ] 기교 : 1 → 0


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 - 今日 17:04

1d20+7+22 명중 (주 무기)  (1D20+7+22) > 20[20]+7+22 > 49


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라르비온  - 今日 17:04

아니


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 - 今日 17:04

무 무슨


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GM2 - 今日 17:04

벨의 아이템에 설명을 추가했습니다


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GM2 - 今日 17:04

엄청난 힘. 변신한 동안 아래의 힘을 얻습니다. 1d8을 굴리십시오. [1: 두뇌 성장] 지능과 지혜가 16(+3)으로 바뀝니다. [2: 피부 갑각화] 방어도와 받는 피해 감소가 +4 증가합니다. [3: 재빠른 움직임] 명중과 민첩 굴림에 이점을 얻습니다. [4: 마법 저항성] 주문 피해에 의해 받는 피해가 절반(내림)으로 감소합니다. [5: 빠른 적응력] 같은 피해를 연속해서 받을 경우, 일시적으로 내성이 1단계 증가합니다. [6: 주문 포식자] 이제 반응 행동으로 자신을 향한 2레벨 이하의 주문을 무효화시킬 수 있습니다. [7: 파괴적 손톱] 공격 적중 시 대상에게 1라운드간 방어도 감소(4)를 부여합니다. [8: 선택적 진화] 1~7의 효과 중 하나를 선택해서 얻습니다.


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빈센트 - 今日 17:04

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 17:04

현자 벨 명중 49 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:04

와 개좋아졌네


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블라트나트  - 今日 17:04

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:04

"나는 지금 마치..."


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빈센트 - 今日 17:04

1 빼고


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빈센트 - 今日 17:04

다 개쩌는데


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빈센트 - 今日 17:04

1이 떴네 이게 ㅋㅋ


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 - 今日 17:04

"매x릭스의 네x와 같은 상태가 됐다..."


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빈센트 - 今日 17:04

똑똑해서 좋겠다 야 ㅋㅋ


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GM2 - 今日 17:04

지금의 벨은 알비노사우르스보다 똑똑합니다


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 - 今日 17:04

2d6+2+8+22 주 무기 공격 (2D6+2+8+22) > 8[2,6]+2+8+22 > 40


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#☆밀림의 왕 - 今日 17:04

!


[ #☆밀림의 왕 ] HP : 143 → 103


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 - 今日 17:05

마지막 1타


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 - 今日 17:05

1d20+7 명중 (주 무기)  (1D20+7) > 16[16]+7 > 23


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 - 今日 17:05

2d6+2+8 주 무기 공격 (2D6+2+8) > 7[5,2]+2+8 > 17


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라르비온  - 今日 17:05

"눈 앞에 있던 파티장이 집채만한 공룡으로 변신하더니 삼라 만상의 이치를 깨닫는 이게 지금..."


[ #☆밀림의 왕 ] HP : 103 → 86


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라르비온  - 今日 17:05

"어떻게 꿈이 아니냐고!?"


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 - 今日 17:05

@ 생긴.. 건 조금 웃기게 생겼어도....


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 - 今日 17:05

짱룡의 묵직한 일격이 하나하나 밀림의 왕을 뒤흔듭니다!


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빈센트 - 今日 17:05

벨은 원래부터 웃기게 생겨서 괜찮아


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#☆밀림의 왕 - 今日 17:05

@ 거대한 주먹이 밀림의 왕의 턱을 제대로 가격합니다!


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#☆밀림의 왕 - 今日 17:06

"그으어어어-!"


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 - 今日 17:06

@ 뻐억-


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빈센트 - 今日 17:06

" 이게 갑자기 웬 야생동물 UFC입니까? "


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 - 今日 17:06

"네 죽음이 다가왔다..."


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 - 今日 17:06

턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 17:06

" 저 얼굴로 멋진 대사 치니까 더 밉상이군요... "


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블라트나트  - 今日 17:06

" 솔직히... "


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블라트나트  - 今日 17:06

" 둘도 아니고 셋까지 되니까 유쾌해서 좋아요...!! "


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GM2 - 今日 17:06

마치


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GM2 - 今日 17:06

루피가 열매각성을 하면


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GM2 - 今日 17:06

우스꽝스럽지만 막을 수 있는 자가 없듯


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빈센트 - 今日 17:06

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:07

니카


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빈센트 - 今日 17:07

시발 ㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 17:07

ㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 17:07

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 17:07

용용열매 환수종


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블라트나트  - 今日 17:07

모델 나가


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GM2 - 今日 17:07

조이콜리.... 그가 왔습니다


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빈센트 - 今日 17:07

잠시


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라르비온  - 今日 17:07

점프공룡 벨


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블라트나트  - 今日 17:07

제발 좀 나가


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빈센트 - 今日 17:07

여기로 이동한 다음


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빈센트 - 今日 17:07


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#☆밀림의 왕 - 今日 17:07

@ 밀림의 왕이 분노합니다!


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빈센트 - 今日 17:07

계산중...


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#☆밀림의 왕 - 今日 17:07

[자연의 가호] 행동 또는 반응 행동. 무효화 불가. 자연의 가호 버프를 얻어 1라운드간 모든 내성이 보통으로 변하고, 방어도가 20으로 고정되며, 80의 임시 체력을 얻습니다. 공격 행동이 불가능합니다. 만일 1라운드간 임시체력이 모두 사라지지 않으면, 즉시 150만큼 체력을 회복합니다. 임시체력이 해제 전에 사라진다면, 1라운드간 내성 정보의 저항과 면역이 전부 보통으로 변합니다.


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#☆밀림의 왕 - 今日 17:07

으어어어....!!!


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라르비온  - 今日 17:07

반응 80임체!


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 - 今日 17:07

80임체 무습다


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빈센트 - 今日 17:08

추가 행동으로


[ #☆밀림의 왕 ] 방어도 : 15 → 20


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라르비온  - 今日 17:08

방어태세군요


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빈센트 - 今日 17:08

칼날의 저주를 겁니다


[ #☆밀림의 왕 ] 임시체력 : 0 → 80


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빈센트 - 今日 17:08

칼날의 저주 [사거리 6] - 최종 피해량에 당신의 숙련 보너스가 추가됩니다. - 대상을 공격하는 피해량 굴림에서 최대치가 뜨면 대상을 HP 0으로 만들 수 있는 경우, 피해량이 최대치가 됩니다.


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빈센트 - 今日 17:08

그리고


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빈센트 - 今日 17:08

혈마법으로


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빈센트 - 今日 17:08

하다르의 팔 사용합니다


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빈센트 - 今日 17:08

대상은 밀림의 왕 단독.


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빈센트 - 今日 17:08

c(8+5+10) 주문 내성 난이도 c(8+5+10) > 23


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빈센트 - 今日 17:08

근력 내성 난이도 23, 불리점.


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 51 → 33


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#☆밀림의 왕 - 今日 17:09

x2 1d20+5 근력 굴림 #1 (1D20+5) > 16[16]+5 > 21 #2 (1D20+5) > 6[6]+5 > 11


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빈센트 - 今日 17:09

자 맞아야겠지


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빈센트 - 今日 17:09

6d10+10+5-2+4d8+5 하다르의 팔 피해 [사령] (6D10+10+5-2+4D8+5) > 30[8,2,3,4,4,9]+10+5-2+12[1,1,4,6]+5 > 60


[ #☆밀림의 왕 ] 임시체력 : 80 → 20


[ 빈센트 (헥블) ] 칼날의 저주 : 1 → 0


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빈센트 - 今日 17:10

턴 종료.


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빈센트 - 今日 17:10

임체 안 둘렀으면 즉사시키는데


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빈센트 - 今日 17:10

아쉽게 됐군


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라르비온  - 今日 17:10

생존기를 쓴 타이밍에는


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라르비온  - 今日 17:10

공격이 안 날아오나보군요


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#☆밀림의 왕 - 今日 17:10

밀림의 왕은 방어태세라 공격 없음


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빈센트 - 今日 17:10

턴 돌아오기 전까지 임체 80 까야하는


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빈센트 - 今日 17:10

딜 체크 기믹인가봄


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GM2 - 今日 17:10

그렇게


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GM2 - 今日 17:10

다음 라운드가 되며....


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GM2 - 今日 17:10

오늘의 이야기는 여기서 마무리됩니다


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빈센트 - 今日 17:11

좋습니다


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빈센트 - 今日 17:11

수고하셨습니다~~~


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라르비온  - 今日 17:11


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라르비온  - 今日 17:11

다음 세션은 하르 대면ㄷㄷㄷ


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GM2 - 今日 17:11

수고하셨습니다!


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블라트나트  - 今日 17:11

수고하셨습니다~


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라르비온  - 今日 17:11

오늘도 너무 반가운 세션 수고 많으셨습니다!


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빈센트 - 今日 17:11

3주만의 세션이라 그런지


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빈센트 - 今日 17:11

평소보다 더 알차군요


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빈센트 - 今日 17:11

그리고 뭐라고 해야 할까


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빈센트 - 今日 17:11

피시방에서 하니까 좀 어색하네


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라르비온  - 今日 17:11

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 今日 17:11

멋있어보이려나


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빈센트 - 今日 17:11

집에서


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빈센트 - 今日 17:11

옷벗고 배긁으면서 세션하다 피시방에서 옷입고 세션하니까


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빈센트 - 今日 17:11

존나어색함


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 - 今日 17:11

오늘


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블라트나트  - 今日 17:11

남들


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라르비온  - 今日 17:11

이제 1주마다 돌아오는 저의 행복이 [편집 완료]


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블라트나트  - 今日 17:11

지나가면서


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블라트나트  - 今日 17:11

다 보라고


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블라트나트  - 今日 17:11

화면 개크게 확대해놓고


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블라트나트  - 今日 17:12

채팅치는 거 보여줬어야죠


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빈센트 - 今日 17:12

일부러 아무도 없는 구석자리에서 세션하고있음


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 - 今日 17:12

오랜만의 세션이여서 조금


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라르비온  - 今日 17:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:12

창피해죽겠음


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GM2 - 今日 17:12

그리고 오늘은 달로스님의 머신 스피릿 이슈로 인해


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 - 今日 17:12

재밌는 이벤트를 고민했음


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GM2 - 今日 17:12

굿찬스님이 녹화를 대신 해주셨습니다


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GM2 - 今日 17:12

ㅠㅠㅠㅠ


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빈센트 - 今日 17:12

녹화해주신


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GM2 - 今日 17:12

감사합니다


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빈센트 - 今日 17:12

굿찬스님께


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 - 今日 17:12

어떠셨나요 여러분


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라르비온  - 今日 17:12

감사합니다...


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빈센트 - 今日 17:12

감사의 인사를


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빈센트 - 今日 17:12

드립니다


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블라트나트  - 今日 17:12

모델 나가


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블라트나트  - 今日 17:12

굿


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라르비온  - 今日 17:12

매직템 효과 찰지네요


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GM2 - 今日 17:12

공룡토큰


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GM2 - 今日 17:12

재밌게 가져온듯


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라르비온  - 今日 17:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 17:12

고양감


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GM2 - 今日 17:12

좋은 의미로 벨스럽다


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블라트나트  - 今日 17:12

받을만하지 이러면


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블라트나트  - 今日 17:12

ㅇㅇ


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빈센트 - 今日 17:12

ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:12

솔직히


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빈센트 - 今日 17:12

이번 공룡 토큰 가져온건


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라르비온  - 今日 17:12

가장 유명한 검은 공룡 중 하나가 아닐지


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빈센트 - 今日 17:12

진짜재밌었음


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라르비온  - 今日 17:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:13

아 이게 도파민이지


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GM2 - 今日 17:13

짱룡토큰+불쌍하게 피깎임 = 고양감 가치가 있다


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블라트나트  - 今日 17:13

ㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 17:13

그 와중에


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블라트나트  - 今日 17:13

1번 ㅆㅂ


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라르비온  - 今日 17:14

지능지혜16 ㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 17:14

와 그래도 스텟


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블라트나트  - 今日 17:14

개예쁘네


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블라트나트  - 今日 17:14

지혜매 161616


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빈센트 - 今日 17:14

ㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:14

스탯 깔끔한거 ㅇㅈ


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 - 今日 17:14

캬~


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라르비온  - 今日 17:15

캬루단 로그 못 올렸는데 이번에 한방에 올려야지